![]() | ターゲットの保護効果を解除します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱... |
![]() | ターゲットの保護効果を解除します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱... |
![]() | 15m以内にいる空中束縛中のターゲットに510の水属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が... |
![]() | ターゲットの保護効果を解除します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱... |
![]() | 52 から習得可能 15m以内にいる空中束縛中のターゲットに465の水属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |
![]() | 28 から習得可能 15m以内にいる空中束縛中のターゲットに376の水属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |
![]() | 20m以内にいるターゲットと自分の間にいる直線範囲内に位置したターゲットに640の風属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響... |
![]() | 6m以内にいるターゲットに246の水属性魔法ダメージを与えてMPを2000回復します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |
![]() | 46 から習得可能 6m以内にいるターゲットに216の水属性魔法ダメージを与えてMPを1500回復します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのク... |
![]() | 34 から習得可能 6m以内にいるターゲットに189の水属性魔法ダメージを与えてMPを1000回復します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのク... |
![]() | 40 から習得可能 15m以内にいる空中束縛中のターゲットに421の水属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影... |
![]() | 28 から習得可能 6m以内にいるターゲットに183の風属性魔法ダメージを与えて、14秒間、物理防御力を200、魔法相殺を200に減少させます。連続スキル1段階上の情報は最少の... |
![]() | ターゲットの保護効果を解除します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱... |
![]() | 45 から習得可能 6m以内にいるターゲットに412の風属性魔法ダメージを与えて18秒間、物理攻撃力を100、魔法増幅力を300減少させます。スティグマ獲得上の情報は最少の基準... |
![]() | 他ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲッ... |
![]() | 他ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲッ... |
![]() | 他ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲッ... |
![]() | スキル レベル 16 から習得可能 6m以内にいるターゲットに366の土属性魔法ダメージを与え、他ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準で... |
![]() | 束縛状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ... |
![]() | ターゲットの保護効果を解除します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱... |