![]() | 3 から習得可能 ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は96の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内... |
![]() | レベル 45 から習得可能 自分の周囲7m以内にいる敵に160から164の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、... |
![]() | 自分に対する敵対値を増加させます。シールド装備必要連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ター... |
![]() | ベルテロン - ズミオン峡谷 適正レベル 取得 14 / 遂行 16 補償 経験値 32175 / 8480 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. ドロノアと会話後クエスト取得 位置例 2. フ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間2秒 再使用時間1分 費用MP 122 詳細はマザー ネイチャー ブレスを... |
![]() | スキル レベル 16 から習得可能 10秒間、自分の物理攻撃力が13増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき194、最大1 |
![]() | 28 から習得可能 10秒間、自分の物理攻撃力が24増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき304、最大304のダメージを防ぐバリアを張ります。連続スキル2段階シビア ... |
![]() | 40 から習得可能 10秒間、自分の物理攻撃力が32増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき390、最大390のダメージを防ぐバリアを張ります。連続スキル2段階シビア ... |
![]() | スキル レベル 10 から習得可能シールド ウイング スキル レベル 10 から習得可能 ターゲットに55から59の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間1分 費用MP 81 詳細はエアリア... |
![]() | 37 から習得可能 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。上の情報は最少の基準です。ゲーム内... |
![]() | 37 から習得可能 空中束縛状態の敵に367から371の物理ダメージを与え、墜落させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間2秒 再使用時間1分 費用MP 114 詳細はマザー ネイチャー ブレスを... |
![]() | シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて173から177の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。シールド装備必要連続スキル1段階上の情報は最少の... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間1分 費用MP 41 詳細はバックワ... |
![]() | ウイング スキル レベル 16 から習得可能シールド ウイング スキル レベル 16 から習得可能 ターゲットに36から40の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を200減少させます。連続スキ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間1分 費用MP 40 詳細はフォース ドロップを参... |
![]() | ターゲットに50から54の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、攻撃速度減少状態になります。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、... |
![]() | ターゲットに55から59の物理ダメージを与え、12秒間、命中が200、回避が200減少します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備の... |
![]() | 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に115のダメージを反射します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け... |