| シールド防御 ダメージ減少 オプション 魔軍 五等兵 シールド 36 535 35 シールド防御 23物理防御力 19敵対値 増幅力 1.5% 魔軍 五等兵 スケイル シールド 3<... |
![]() | 2. 魔軍将軍3人を退治 位置例 3. タラニスと会話してクエスト完了 位置例 魔軍 将軍に会うのはかなり難しい。 要塞戦ですら彼に会うことはかなり大変だ。アビスを歩き回る天族の仲間... |
| トレード不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御142魔法抵抗83 回避157 オプション 最大HP+110回避+23魔法抵抗力+23移動速度+22%麻痺抵抗+6PVP物理防御力+27PVP魔法防御力+27 神聖付... |
| 55レベル以上使用可能 トレード不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御178魔法抵抗83 回避137 オプション 最大HP+110フォーカス+11物理防御力+42魔法抵抗力+23移動速度+22%沈黙抵... |
| 140,220個 トップス/ヘルム/シールド 強化するアイテム(46,740)+テンペルの記章37,392=84,132個 93,480個 ボトムス 強化するアイテム(35,055)+テンペル... |
| トレード不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御213魔法抵抗75 回避130 オプション 最大HP+110物理防御力+42魔法抵抗力+23攻撃速度+8%麻痺抵抗+6PVP物理防御力+27PVP魔法防御力+27 ... |
| 80 魔軍 四等兵 マジック キャノン 41 166 - 279 510 243 最大HP 233 魔軍 四等兵 ハープ 41 201 - 223 500 273 最大HP 233 魔軍 四等兵 ダガー 41 100 - 112 0 163... |
![]() | 40 / 遂行 45 補償 経験値 1931100 関連クエスト 1. 魔剣の三つの破片 > 魔剣の二つの破片 > 魔剣の柄 進行順序 1. ユゼナと会話して クエストを入手 位置例 2. アステリアの深淵でリバース ブレード... |
| シールド防御 ダメージ減少 オプション 天軍 五等兵 シールド 36 535 35 シールド防御 23物理防御力 19敵対値 増幅力 1.5% 天軍 五等兵 スケイル シールド 3<... |
| 80 天軍 四等兵 マジック キャノン 41 166 - 279 510 243 最大HP 233 天軍 四等兵 ハープ 41 201 - 223 500 273 最大HP 233 天軍 四等兵 ダガー 41 100 - 112 0 163... |
![]() | アビス上層部 - アステリア湖 適正レベル 取得 38 / 遂行 40 補償 経験値 2108696スノーリ ネックレス 1個+ 追加報酬 アビス ポイント 800 関連クエスト --- 進行順序 1. スノーリと会話してクエスト取得 ... |
| スピリット ボトムス 個 265 裁縫上級 古代の魂の灰=3,高級 ヘンプの布=2,匠人の高級 防具の製錬石=3,高純度のオードの破片=4,高純度のプラチナの鉱石=6 ヴェンジフル スピリット ブック... |
| 140,220個 トップス/ヘルム/シールド 強化するアイテム(46,740)+テンペルの記章37,392=84,132個 93,480個 ボトムス 強化するアイテム(35,055)+テンペル... |
| タイプ ワンド50レベル以上使用可能 魂刻印可能 遅い速度3打武器 物理攻撃力 178 - 268 攻撃速度 --- 命中 788 物理クリティカル 60 武器防御732 魔法増幅力710 魔法命中354 オプシ... |
| 10 武器防御772 魔法増幅力0 魔法命中234 オプション 追加能力1最大HP +211命中 +93追加能力2物理攻撃力 +24最大MP +211追加能力3武器防御 +82クリティカルヒット +42上記追加能力が... |
| グレートソード 55 377 - 397 1012 10 1086 328 HP 457攻撃力 32命中 128攻撃速度 19% マスター シャイニング ドレニウム グレートソード 55 334 - 3... |
| トレード不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御213魔法抵抗75 回避130 オプション 最大HP+117物理防御力+42魔法抵抗力+23攻撃速度+8%麻痺抵抗+6PVP物理防御力+27PVP魔法防御力+27 ... |
| 55レベル以上使用可能 トレード不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御178魔法抵抗83 回避137 オプション 最大HP+110フォーカス+11物理防御力+42魔法抵抗力+23攻撃速度+8%麻痺抵... |
| 精神の病の治療薬 [%e3.Heal.RemainTime]の間、[%e3.Heal.CheckTime]おきにターゲットのHPが[%e3.Heal.CheckTimeHeal]ポイント、MPが[%e4.MpHeal.CheckTimeHeal]ポイント回復します。 |
| 精神の病の治療薬 [%e3.Heal.RemainTime]の間、[%e3.Heal.CheckTime]おきにターゲットのHPが[%e3.Heal.CheckTimeHeal]ポイント、MPが[%e4.MpHeal.CheckTimeHeal]ポイント回復します。 |