![]() | 47 から習得可能 ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は534の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス... |
![]() | 28 から習得可能 自分の周囲15m以内にいる敵に29の水属性ダメージを与え、12秒間、移動不可状態にします。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、... |
![]() | 25m以内にいるターゲットに124の火属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに138の追加ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備の... |
![]() | 25m以内にいるターゲットに91の火属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに102の追加ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備の... |
![]() | 25m以内にいるターゲットに63の火属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに71の追加ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備の... |
![]() | 136魔法クリティカル 58魔法命中 100最大HP 631攻撃速度 15%魔法攻撃力 82インモータル ラビリンス ダガー75241 - 26714151001400武器防御 172物理攻撃力 68クリティカルヒット 109魔法命中 100最大... |
![]() | 16 から習得可能 自分の周囲15m以内にいる敵に21の水属性ダメージを与え、10秒間、移動不可状態にします。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、... |
![]() | 31 から習得可能 ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は340の追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキ... |
![]() | 25 から習得可能 ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は312の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス... |
![]() | 3 から習得可能 15m以内にいるターゲットの最大HPを60分間、10%増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。... |
![]() | ターゲットに396から400の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装... |
![]() | ターゲットに234から238の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装... |
![]() | レベル 10 から習得可能 ターゲットに149から153の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内で... |
![]() | 34 から習得可能 15秒間、周囲7m以内にいる敵の物理攻撃力を300減少させます。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値... |
![]() | 13 から習得可能 ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は185の物理ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス... |
![]() | 45 から習得可能 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間15秒 費用MP 38 詳細はシールド カウンター... |
![]() | 25m以内にいるターゲットに29の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに33の追加ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備の... |
![]() | 9 から習得可能 15m以内にいるターゲットを復活させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択し... |
![]() | から習得可能 60分間、15m以内にいるターゲットの物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |