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ハープ
職業 メロディ ウイング 攻撃速度 2.4 武器特性 非常に遅い攻撃速度1打武器 強化時上昇オプション 魔法攻撃力+4魔法増幅力+20 片手/両手 両手武器 すべての武器はノーマル(common /白色),レア(rare /...
カルンが残した記録
北エレミオン関門 適正レベル 取得 60 / 遂行 61 補償 経験値 21058250 / 20085 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. 君のエルと会ってクエスト獲得 位置例 2. 動画イベント後クエ...
煉族が隠した秘密
経験値 20042594 / 20082 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. アブスと会って,クエスト獲得 位置例 2. アポリスと対話 位置例 3. エルロトムをなぎ倒してクエスト アイテム入手 位置例 4. グルドと対話 ...
カルンが書いた記録
遂行地域 北カタラム - 適正レベル 取得 60 / 遂行 61 補償 経験値 21058250 / 10085 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. カルンの起きるか読み取り 位置例 2. チャカ...
カルンの行方追跡
20042594 / 20083 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. ラッチと会って,クエスト獲得 位置例 2. アルナと対話 位置例 3. ニエルと対話 位置例 4. 目につく草むらを調査して,クエスト アイテム入手 位置例...
カタラム討伐軍合流
経験値 20042594 / 20080 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. ユルカントと会って,クエスト獲得 位置例 2. エクネと会って,ルーンの神殿に移動 位置例 3. イベント後リモア対話 位置例 4. バルドと会って...
メロディ ウイング
VIT 100/ AGI 100 / DEX 100 / INT 110 / WIL 110 基本武器 弦楽器 基本防具 ローブ 特徴 距離を利用して戦闘を繰り広げる中〜長距離攻撃型クラス様々な...
ベリトラとカルン
裂けた大地 適正レベル 取得 60 / 遂行 61 補償 経験値 21058250 / 20084 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1. トルキンと対話 位置例 2. ソーン バンチ トゥカポをなぎ倒してクエ...
リトリート ショット III
自分は15m後ろに下がります。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに...
リトリート ショット IV
自分は15m後ろに下がります。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに...
アタック メロディ I
レベル 36 から習得可能 移動速度が10増加し、最大10秒間維持できます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わり...
ヴェンジフル スピリット トラップ I(天族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。スティグマ獲得上の情報...
シールド サクセッシブ ストライク I
サクセッシブ ストライク上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間...
ディフェンス アーマー I
から習得可能 25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回に5000、最大5000のダメージを防げるバリアを張ります。パーティーメンバータ...
エグゾースティブ ウェーブ I
ダメージの20%のHPを吸収します。反復発動3回連続スキル1段階スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。...
アブソーブ カウンターアタック I
武器防御に成功した後、ターゲットに438から442の物理ダメージを与え、一定の確率でダメージの150%のHPを吸収します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備...
ヴェンジフル スピリット トラップ I(魔族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。スティグマ獲得上の情報...
ラクシャーサ アロー I
低い確率でスタン状態にします。反復発動3回上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時...
ビースト ジャンプ I
から習得可能 ターゲットに256から260の物理ダメージを与え、自分は15m後ろにジャンプします。ターゲットは低い確率でスタン状態になります。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク...
シャドウ フォール I
951から955の物理ダメージを与えて転倒状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲ...

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