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ソウル ショット II
から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに415の水属性魔法ダメージを与え、MPを122減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収し...
ソウル ショット I
MPを80減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響...
サイズ ブレット I
ショック - サイズ ブレット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時...
サイズ ブレット II
ショック - サイズ ブレット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時...
ホーム ペネトレート I
出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ...
ホーム ペネトレート II
から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに911の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です...
リトリート ショット I
スキル レベル 19 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに155から159の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。上の情報は...
ホーム ペネトレート VII
から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1008の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です...
ソウル ラピッド ショット III
使用可能共用 スキル レベル 61 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与え、MPを213減少させます。また、追加で与...
ホーム ペネトレート VI
出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ...
ホーム ペネトレート IV
出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ...
ホーム ペネトレート III
スキル レベル 51 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに930の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報...
ホーム ペネトレート V
出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ...
コンスタント サクセッシブ ショット II
スキル レベル 16 から習得可能共用 スキル レベル 16 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに165の火属性魔法ダメージを与えます。反復発動2回...
ソウル ラピッド ショット II
使用可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに517の水属性魔法ダメージを与え、MPを175減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。...
クイックネス サクセッシブ ショット VII
反復発動5回スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時...
ピストル ショット II
レベル 13 から習得可能共用 スキル レベル 13 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに312の火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル1<...
ピストル ショット I
レベル 10 から習得可能共用 スキル レベル 10 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに175の火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル1<...
コンスタント サクセッシブ ショット VI
サクセッシブ ショット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間
コンスタント サクセッシブ ショット V
サクセッシブ ショット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間

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