![]() | から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに415の水属性魔法ダメージを与え、MPを122減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収し... |
![]() | MPを80減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響... |
![]() | ショック - サイズ ブレット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時... |
![]() | ショック - サイズ ブレット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時... |
![]() | 出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ... |
![]() | から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに911の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です... |
![]() | スキル レベル 19 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに155から159の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。上の情報は... |
![]() | から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1008の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です... |
![]() | 使用可能共用 スキル レベル 61 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与え、MPを213減少させます。また、追加で与... |
![]() | 出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ... |
![]() | 出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ... |
![]() | スキル レベル 51 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに930の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。スティグマ獲得上の情報... |
![]() | 出血状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 ... |
![]() | スキル レベル 16 から習得可能共用 スキル レベル 16 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに165の火属性魔法ダメージを与えます。反復発動2回... |
![]() | 使用可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに517の水属性魔法ダメージを与え、MPを175減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。... |
![]() | 反復発動5回スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時... |
![]() | レベル 13 から習得可能共用 スキル レベル 13 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに312の火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル1<... |
![]() | レベル 10 から習得可能共用 スキル レベル 10 から習得可能 (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに175の火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル1<... |
![]() | サクセッシブ ショット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間 |
![]() | サクセッシブ ショット上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間 |