![]() | 25m以内にいるターゲットに42の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに47の追加ダメージを与えます。連続スキル1段階上の情... |
![]() | レベル 22 から習得可能 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,... |
![]() | 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常魔法をすべて解除します。スティグマ獲得 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間1秒 再使用時間10秒 費用MP 3... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間1秒 再使用時間1.5秒 費用MP 242 詳細はコーディアル プ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間1秒 再使用時間1.5秒 費用MP 208 詳細はコールド ディヴ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間1秒 再使用時間1.5秒 費用MP 167 詳細はコ... |
![]() | 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間1秒 再使用時間15秒 費用MP 205 詳細はアース... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間1秒 再使用時間20秒 費用MP 131 詳細はマジ... |
![]() | レベル 40 から習得可能 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2041回復します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間1秒 再使用時間10秒 費用MP 240 詳細はエナーベーショ... |
![]() | ウイング スキル レベル 31 から習得可能 10秒間、自分の召還系列の詠唱時間をなくします。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響... |
![]() | 効果の持続中、ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、水属性防御が100減少します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル... |
![]() | ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、火属性防御が80減少します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |
![]() | ウイング スキル レベル 28 から習得可能 自分の現在のHPとMPを入れ替えます。スティグマ獲得 ターゲット自分自身 詠唱時間1秒 再使用時間10分 費用-- 詳細はリバース コンディションを... |
![]() | 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間1秒 再使用時間3分 費用HP 192 詳細は... |
![]() | 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間1秒 再使用時間3分 費用HP 216 詳細は... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間1秒 再使用時間1.5秒 費用MP 177 詳細はコ... |
| ベルト43レベル以上使用可能 魔法抵抗 67 オプション 魔法増幅力+9 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 交換アイテムA 交換アイテムB 도안 : 구입(천족 - プロセルフィーナ) ... |
![]() | ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間1分 費用MP 133 詳細はレゾナン... |
![]() | ターゲットに94から98の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |