UI(EP4.8)

スティグマUI変更

1) スティグマUIを変更しました。
 - スティグマ スロット個数を12個から6個に縮小しました。

2) スティグマ スロットはキャラクターレベルによって以下のように開かれます。

種類
   
キャラクターレベル
   
条件
   
一般スロット1     レベル20    
ミッションを完了したキャラクターが規定レベル到達ごとに、自動でスロットが開かれる
(天族ミッション:過去の記憶、魔族ミッション:未来の運命) 
   
一般スロット2     レベル30    
一般スロット3     レベル40    
上級スロット1     レベル45    
上級スロット2     レベル50    
最上級スロット1     レベル55    

スキルUI変更

1) スキルウインドウの構成を変更しました。
 - スキルウインドウとアクティブ/機能ウインドウを分離しました。
 - スキルウインドウはアクティブ、パッシブ、連続スキル情報タブで構成されていてスキルウインドウ下段に「未習得スキルを見る」
  チェック ボックスを選択すれば習得可能なすべてのスキルを見ることができます。
 - スキルウインドウでスキルを選択すると、右側詳細情報ウインドウに選択したスキルの内容が詳しく出力されます。
 - 詳細情報ウインドウでレベル ゲージ調節を通じてスキルレベルを確認でき、スキル アイコンをドラッグしてショートカットに登録できます。
 - 新規で習得したスキルはスキルウインドウ一番上の上段に表示されます。

一部クエストを隠す機能の追加

既存の「50レベル未満一般クエストマーク非表示」機能を、すべての地域の「一般クエスト 非表示」機能に変更しました。
 - マップ/透明マップに基本的に一般クエストが非表示処理として設定されています。
 - 環境設定内のゲーム設定メニューの追加機能項目を利用して表示されるように変更できます。

UI(EP4.8)について一言!

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