Blue Flame アップデートスキル詳細

分類

スキル名

変更内容

クラス共通

リムーブ ショック

使用時に増加するショック状態の抵抗値を1,000から2,000に調整しました。

ミニオン(クロメデ)

ミゼラブル ストラグル

ショック状態に対する抵抗値の影響を受けるように変更しました。

エンハンスト ミゼラブル ストラグル

睡眠関連

-

睡眠関連スキル使用時、適用されたターゲットの魔法防御が増加しないように変更しました。

恐怖関連

-

恐怖関連スキル使用時、適用されたターゲットの魔法防御、物理防御が1,000増加するように変更しました。

束縛関連

-

束縛関連スキル使用時、ダメージの間隔を1秒に調整しました。


クラス

スキル名

変更内容

ソード

(向上)オブリテレイト フィアース

スキル使用時、ジャンプ ブロー、ブラッド サック ブロー、ダウン ブロー、ファイナル ストライクの再使用時間が50%減少し、クリティカルヒットの場合は100%減少するように調整しました。

(向上)ブレード オブリテレイト

再使用時間を30秒から20秒に調整しました。

◆アンクル スラッシュ

再使用時間を130秒から30秒に調整しました。

シールド

◆シールド スラッシュ

クリティカルヒットの場合のみシールド ストライク、シールド カウンターアタック、デモリション シールド、パニッシュ ストライク、ブラッドサック ストライクの再使用時間が70%減少していましたが、クリティカルヒットでない場合にも70%減少するように調整しました。

(向上)シールド スラッシュ

クリティカルヒットの場合のみシールド ストライク、シールド カウンターアタック、デモリション シールド、パニッシュ ストライク、ブラッドサック ストライクの再使用時間が100%減少していましたが、クリティカルヒットでない場合にも100%減少するように調整しました。

(向上)ダブル プロボーク アーマー

受けるダメージの減少率を50%から70%に調整しました。

(向上)ダブル スティール アーマー

受けるダメージの減少率を65%から70%1秒ごとのHP回復率を2%から3%に調整しました。

(向上)カウンターアタック ディフェンス

強化時、シールド防御値のみ増加していましたが、シールド防御値が増加して再使用時間が減少するように調整しました。

◆ネザカン シールド

再使用時間を20分から15分に調整しました。

シャドウ

(向上)サークル スラッシュ アタック

スキル使用時、フォーカス イヴェージョン、イヴェージョン コントラクト、スモーク シェル、センシャスネス マックスの再使用時間が50%減少し、クリティカルヒットの場合は追加で50%減少していましたが、クリティカルヒットでない場合でも100%減少するように調整しました。また使用距離を15mから25m、再使用時間を60秒から40秒に調整しました。

◆バック スラッシュ

再使用時間を16秒から12秒に調整しました。

◆バック ダメージ

(向上)エンハンスト サクセッシブ カット

後方から攻撃したり中毒状態のターゲットに与える追加ダメージを20%増加しました。

(向上)ポリューション カット

移動速度減少状態や中毒状態のターゲットに与える追加ダメージを20%増加しました。

ボウ

◆アタック アイ

スキル使用時、魔法命中と命中の増加値を1,000から2,000に調整しました。

◆バックワード フィアース

スキル使用時、魔法命中と命中の増加値を1,000から2,000に調整しました。

(向上)バックワード フィアース

スキル使用時、魔法命中と命中の増加値を1,000から3,000に調整しました。

(向上)シャックル スティール アロー

ターゲットの移動不可状態を3.5秒から12秒に調整しました。 また再使用時間を30秒から20秒、使用距離を25mから30mに調整しました。

ギア

(向上)チャージ ファイア

スキル使用後ターゲットに発動される転倒の発動時間を4秒後から2秒後に調整しました。 またターゲットが受ける魔法ダメージが50%増加しました。

(向上)プロテクト レジスタンス カーテン

再使用時間を112秒から30秒に調整しました。

(向上)エンハンスト カウンターアタック ショット

スキル使用時、チャージ アタックの再使用時間が80%減少して、クリティカルヒットの場合は100%減少していましたが、クリティカルヒットでない場合でも100%減少するように調整しました。

(向上)サイレンス ショット

使用距離を12mから20mに調整しました。

バレット

◆スネア ボム

ターゲットの移動不可状態を2秒から4秒に調整しました。

◆フリージング キャノン

ターゲットの移動不可状態を8秒から5秒に調整しました。 また移動不可状態のターゲットがダメージを受けても移動不可効果が解除されないように変更しました。

(向上)キャノン ボール リロード

再使用時間を48秒から35秒に調整しました。

◆グラベラ ショット

スキル使用時、ターゲットが後方にノックバックされるように変更しました。

◆グラベラ フォーカス ショット

◆グラベラ ペネトレート ショット

(向上)グラベラ フォーカス ショット

(向上)グラベラ ペネトレート ショット

ターゲットが後方にノックバックされるように調整しました。 またスキル使用時、グラベラ アラインメントの再使用時間が初期化するように調整しました。

◆ウィークネス ショット

再使用時間を24秒から20秒に変更しました。

◆エスケープ インスティンクト

スキル使用時、前方への瞬間移動を5mから7mに、移動関連の状態異常抵抗値が1,000増加する時間を7秒間から12秒間に調整しました。

◆マインド リーディング

移動低下とショック状態に対する抵抗値の増加をショック状態に対する抵抗値だけ増加するように調整しました。

◆アキュレート マインド リーディング

スペル

◆スティール バリア

ダメージを防ぐ最大バリア効果が25%増加しました。

(向上)スピード スピア

ターゲットの魔法防御の減少値を500から600に調整しました。 また再使用時間を40秒から20秒に調整しました。

(向上)フレイム ワイルド ショット

ターゲットに与える魔法ダメージが20%増加しました。

(向上)クエイク ブローアウト

(向上)チル ショット

クリティカルヒットの場合のみターゲットの移動速度が5秒間減少していましたが、クリティカルヒットでない場合でも8秒間減少するように調整しました。

スピリット

◆スティール バリア

ダメージを防ぐ最大バリア効果が25%増加しました。

◆カース:ウォーター スピリット

ターゲットの魔法防御の増加値を320から1,000に調整しました。 またターゲットの物理防御も1,000増加するように変更しました。

◆カース:ファイア スピリット

◆ナイトメアリッシュ カース

該当スキルが相手の抵抗能力値と抵抗スキルに影響を受けずに命中していましたが、抵抗スキルにだけ影響を受けるように調整しました。守護神長に変身しているターゲットにも命中しません。

(向上)ナイトメアリッシュ カース

◆サモン:グラウンド スピリット

HP、物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御、魔法防御を20%増加しました(サモン:マグマ スピリットのHP25%増加)

◆サモン:ウォーター スピリット

◆サモン:ウインド スピリット

◆サモン:ファイア スピリット

◆サモン:タイフーン スピリット

◆サモン:マグマ スピリット

◆コマンド:フェイスフル スケープゴート

再使用時間を3分から2分に調整しました。

◆スピリット ユニオン

自身の魔法攻撃力の増加値を550から700に調整しました。 また、自身の魔法防御が増加する部分を魔法クリティカルが増加するように変更しました。

◆ブースト スピリット:ブースト アーマー

スピリットの物理防御、魔法防御が5%増加する部分を1000増加するように変更しました。

◆コマンド:ディストラクション インパクト

コマンド:ディストラクション インパクト ウォーター:ターゲットに魔法ダメージを与えていた部分を、ターゲットの周囲15m内に魔法ダメージを与え10秒間解除されない魔法防御を500減少させるように変更しました。

コマンド:ディストラクション インパクト ウインド:ターゲットに魔法ダメージと持続ダメージを与えていた部分を、ターゲットの周囲15m内に魔法ダメージを与え10秒間解除されない魔法防御を500減少させるように変更しました。

コマンド:ディストラクション インパクト アース:ターゲットに魔法ダメージを与え移動速度を減少させていた部分を、周囲15m内のターゲットに魔法ダメージを与え10秒間解除されない物理防御を500減少させるように変更しました。

コマンド:ディストラクション インパクト ファイア:ターゲットに魔法ダメージを与えていた部分を、周囲15m内のターゲットに魔法ダメージを与え10秒間解除されない物理防御を500減少させるように変更しました。

コマンド:ディストラクション インパクト ラヴァ:ターゲットに魔法ダメージを与えていた部分を、周囲15m内のターゲットに魔法ダメージを与え10秒間解除されない魔法防御、物理防御を500減少させるように変更しました。

コマンド:ディストラクション インパクト タイフーン:ターゲットに魔法ダメージと持続ダメージを与えていた部分を、ターゲットの周囲15m内に魔法ダメージを与え10秒間解除されない魔法防御、物理防御を500減少させるように変更しました。

◆コマンド:トータル ブレイズ

再使用時間を3分から1分に調整しました。

◆コマンド:ディスターブ

コマンド:ディスターブ ウォーター:ターゲットに魔法ダメージのみを与えていましたが、魔法ダメージとともに14秒間魔法防御を300減少させるように変更しました。

コマンド:ディスターブ ファイア:ターゲットに魔法ダメージを与え10秒間物理防御を50減少させていましたが、魔法ダメージを与え14秒間物理防御を300減少させるように変更しました。

(向上)ソウル コンバスチョン

クリティカルヒットの場合のみディスペル マジック、マジック コンバスチョン、マジック バックドラフト、マジック エクスプロージョンの再使用時間が7秒減少していましたが、クリティカルヒットでない場合でも5秒減少するように調整しました。

(向上)スピリット イメーシエート

ターゲットに与える魔法ダメージを20%増加しました。

メロディー

(向上)スノウフラワー ピュリフィケーション チューン

ダメージを受けると20%の確率で弱化魔法を削除していましたが、その確率を50%に調整しました。

(向上)アクレイム シンフォニー

睡眠状態や移動速度減少状態のターゲットに使う場合、ストーム ラプソディを初期化させていましたが、条件に関係なく初期化させるように調整しました。 また、再使用時間を40秒から30秒に調整しました。

(向上)リュストゥンク ハーモニー

ターゲットに与える魔法ダメージを20%増加しました。

(向上)ネメシス ハーモニー

◆イリュージョン バリエーション

3段階チャージスキルでしたが、3秒詠唱スキルに変更しました。

◆リズミカル チューン

詠唱時間20%減少効果を追加しました。

◆リバース メロディ

ターゲット1人に適用されていましたが、周囲25m内のパーティーメンバー最大6人に適用されるように調整しました。

チャント

(向上)サクセッシブ スラッシュ

ターゲットに与える物理ダメージを20%増加しました。

(向上)レゾナンス シリアル カット

ターゲットに与える物理ダメージと転倒したターゲットに与える追加ダメージを20%増加しました。

(向上)エンハンスト レゾナンス フラッター

ターゲットに与える物理ダメージを20%増加しました。

(向上)デモリッシュ ブラッド

転倒したターゲットに与える追加ダメージを20%増加しました。

キュア

◆サモン:ディシプリン エネルギー

召喚物のHP、物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御、魔法防御を20%増加しました。

◆サモン:ノーブル エネルギー

◆サモン:ヒール エネルギー

◆サモン:プロボーク エネルギー

(向上)サクセッシブ ライトニング

スタン、移動速度減少ターゲットに使用時、与える追加ダメージを約20%増加しました。

ビビッド

◆スケッチャー シャワー

自身にかかる状態異常をすべて解除していましたが、1個解除するように調整し10秒間3秒おきに状態異常を1個ずつ追加で解除するように変更しました。 また、再使用時間を60秒から30秒に調整しました。

◆フリーダム バインド

強化効果を再使用時間減少から持続時間増加に変更しました。 また、再使用時間を30秒から40秒に調整しました。

(向上)インデュランス バインド

物理防御、魔法防御が2,000増加する時間を7秒間から10秒間に調整しました。

◆スケッチャー バリア

8秒間ダメージの50%防いでいましたが、10秒間60%防ぐように調整しました。

◆ビートアップ

再使用時間を30秒から10秒に調整しました。

◆リトリート


クラス

スキル名

スキル効果変更前

スキル効果変更後

ソード

(向上)マジカル ディフェンス

魔法防御2000増加

魔法防御2200増加

(向上)アンクル グラブ

回避2000減少

回避2200減少

(向上)メナス ロア

物理/魔法攻撃力500減少

物理/魔法攻撃力550減少

シールド

(向上)ソリッド シールド

シールド防御10

シールド防御12

(向上)カウンターアタック ディフェンス

シールド防御4000増加

シールド防御4400増加

物理防御500増加

物理防御550増加

(向上)ゴッド プロテクト

持続時間10

持続時間12

(向上)ブロック アーマー

魔法抵抗4000増加

魔法抵抗4400増加

シャドウ

(向上)レゾリューション

攻撃力250増加

攻撃力350増加

(向上)エスケープ スタンス

持続時間10

持続時間12

(向上)ヒット コミットメント

命中1500増加

命中2500増加

魔法命中1500増加

魔法命中5000増加

(向上)アンガー アイ

物理攻撃スキル効果50%増加

物理攻撃スキル効果60%増加

(向上)センシャスネス マックス

回避/魔法抵抗3000増加

回避/魔法抵抗3600増加

(向上)デッドリー ポイズン サドン アタック

バック アタック追加ダメージ1552

バック アタック追加ダメージ3450

(向上)ブラック アウト ブレード

中毒ターゲット追加ダメージ1374

中毒ターゲット追加ダメージ3054

(向上)スティレット コミットメント

バック アタック追加ダメージ率50%

バック アタック追加ダメージ率60%

(向上)エクスプローシブ アプライ

追加ダメージ率20%

追加ダメージ率30%

ボウ

(向上)ヘバタイト トラップ

5m内最大4人ターゲット

7m内最大6人ターゲット

(向上)ヴェンジフル スピリット トラップ

最大8人ターゲット

最大12人ターゲット

(向上)ハンター レボリューション

弓の攻撃距離5m減少

弓の攻撃距離5m減少効果削除

(向上)レジスタンス レボリューション

持続時間10

持続時間12

再使用時間56.7

再使用時間48.4

(向上)ブレス ボウ

物理攻撃力400増加

物理攻撃力480増加

物理クリティカル1000増加

物理クリティカル1200増加

ギア

(向上)センシティブ ブースト

魔法命中750増加

魔法命中900増加

(向上)パワー マックス

魔法攻撃力760増加

魔法攻撃力900増加

PvP追加攻撃力260増加

PvP追加攻撃力300増加

(向上)マジカル カーテン

持続時間20

持続時間25

武器防御770増加

武器防御1000増加

PvP追加防御400増加

PvP追加防御500増加

(向上)イド シールド

ダメージ50%防御

ダメージ55%防御

ダメージ量の10%MP消費

ダメージ量の8%MP消費

バレット

(向上)マジカル ブーン

魔法攻撃スキル効果10%増加

魔法攻撃スキル効果12%増加

(向上)マジック ブレット チャージ

再使用時間37.8

再使用時間32.3

(向上)ブルズ マジック アイ

魔法命中2000増加

魔法命中2400増加

スペル

(向上)フリーズ

持続時間5

持続時間6

(向上)アイス シート

ターゲット中心5m内ターゲット

ターゲット中心7m内ターゲット

(向上)イメーシエート カース

魔法攻撃ダメージ最大生命力の12%

魔法攻撃ダメージ最大生命力の15%

(最大3000)

(最大4000)

(向上)スタミナ バリア

魔法防御/抵抗1000増加

魔法防御/抵抗1300増加

スピリット

(向上)アース プロテクション

持続時間10

持続時間12

(向上)ヘバタイト シャックル

持続時間16

持続時間20

魔法防御550減少

魔法防御660減少

(向上)マジカル カース

魔法防御500減少

魔法防御600減少

(向上)ブースト スピリット:ブースト アーマー

物理/魔法攻撃力1200増加

物理/魔法攻撃力1500増加

物理/魔法防御1000増加

物理/魔法防御1200増加

命中、魔法命中5000増加

命中、魔法命中5500増加

(向上)ブースト スピリット:ヒール

再使用時間37.8

再使用時間32.3

(向上)アフターライフ カース

物理防御470減少

物理防御560減少

魔法防御800減少

魔法防御900減少

魔法抵抗700減少

魔法抵抗800減少

メロディ

(向上)ピエロ ダンス

持続時間9

持続時間11

(PCに使用時50%適用)

(向上)パララシス エコー

8秒後麻痺状態

6秒後麻痺状態

(向上)オブリビオン ラプソディ

再使用時間18.9

再使用時間16

チャント

(向上)ライズ

ショック状態抵抗500増加

ショック状態抵抗600増加

(向上)スプリント チア

持続時間10

持続時間12

移動速度25%増加

移動速度30%増加

(向上)スティール ウォール スペル

物理/魔法防御1300増加

物理/魔法防御1500増加

キュア

(向上)サルヴェーション ハンド

持続時間10

持続時間12

物理/魔法防御800増加

物理/魔法防御950増加

(向上)フラッシュ

持続時間15

持続時間18

(向上)ウイークン ブランド

物理/魔法攻撃力500減少

物理/魔法攻撃力600減少

(向上)リカバリー ブロック

再使用時間37.8

再使用時間32.3

ビビッド

(向上)ヒール シール

持続時間5

持続時間6

(向上)フリーダム バインド

物理/魔法防御3500増加

物理/魔法防御2800増加

ディシプリン バインド

再使用時間0

再使用時間1

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