レパル団 秘密実験室 TEST09

右がレパル団研究所長ヴェリタ、左にいる能天気な輩が助手だ。

ここはアビス深層部にある、誰にも知られていない

レパル団 研究所の奥の奥、とある秘密実験室。

 

天界、魔界にいるレパル団 研究所長たちに負けじと、黙々と怪しい研究を続けるのは研究所長 ヴェリタ(という名のマッドサイエンティスト)と、そのひとりの助手(名前はまだない)。レパル団が一刻も早くアトレイアの征服を果たすべく、今日も怪しい実験・検証が行われるのであった。

 

はたして、今日はどんな真理を発見できるのか!

【野望への第一歩】熟練度と製作コンボ発生率の関係とは?

 

助手:博士! たまには、襲撃用の変装も悪くないっすね!

博士の魔族な眼帯もイケてますよ。

(これだけ、褒めれば実験もラクに……)

 

ヴェリタ:ふむ、たまの変装も悪い気はせんが…暑いのう。

じゃが、ワシを褒めても実験がラクになったりはせんぞ!

貴様が考えそうなことなぞお見通しじゃ! このばかもんが!

 

助手:そ、そんなことないっすよ!

オレはいつだって実験は真面目にやってるっす!

で、今回の実験はなにをやるんすか? 涼しいところで実験したいっす。

 

ヴェリタ:今回はそうじゃのう……。

お主の希望に応えて、製作でもしてもらうかの。

そこでシャイニング製作物を作れる、製作時のコンボ発生確率を調べてくるのじゃ。

 

助手:いやっほう!

いいすね、いくらでもやってきますよ!

 

 

ヴェリタ:じゃあ、とりあえず300個ほど製作してこい!

今回の製作は武器製作じゃ。炉の前でひたすら武器を作ってもらうぞい!

覚悟しないと貴様、暑さで干からびてしまうかもしれなぁ

 

助手:ぶ、武器製作ッスか……。

炉の前でひたすら実験なんてめちゃくちゃ暑いじゃないすか!

まぁ300個ならそんなに時間もかからないすかね……。

 

ヴェリタ:言い忘れたが300個を熟練度別で3セットやってくるのじゃ!

ほれ、これがメモじゃ。暑いとかつべこべ言っとらんで

さっさと実験に行って来い、ばかもん! 

 

今週の実験 ※助手が説明します

 

今回の実験は、製作熟練度によるシャイニング製作物が作れるアイテムの製作コンボ発生率はどれぐらいなのかという実験です。実験方法は、製作スキルを3段階に分け、製作コンボ時に"シャイニング~"となるアイテムを300個製作します。その結果から、各製作熟練度帯で製作コンボが発生する率を出していきます。

 

今回製作するのは武器製作の『オリハルコン ダガー』です。

キャラのレベルは50に固定し、製作熟練度は、最低製作スキルラインである310達人クエスト発生スキルの399達人スキル帯で多い449の3つです。また、製作中何回目に製作コンボが出たかを表組にて、赤い○にて表記し、×印はすべてノーマルアイテムになります。

 

   

熟練度310での製作コンボ発生率

助手:確率的には、若干低いなという気がしたっすね。まぁそれでもそこそこの数はできたっす。

一番ネックなのは、製作スキルが丁度だと製作時間がかかって仕方ないって事っすかね。

 

製作回数

   

製作アイテム『オリハルコン ダガー

   
0~25回目    

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226~250回目    

   

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製作コンボ発生回数(率)

   

76回/300回(25.3%)

   

熟練度399での製作コンボ発生率

ヴェリタ:前半の製作に製作コンボが結構集中しておる。そして後半が少し製作コンボ率が低いように見える。

これは、連続で製作すると、製作コンボが出にくかったりするのかのう……不思議じゃ。

 

製作回数

   

製作アイテム『オリハルコン ダガー

   
0~25回目    

   

   

   

   

   

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126~150回目    

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製作コンボ発生回数(率)    

72回/300回(24%)

   

 

                                            ARTWORK@香月りお

熟練度449での製作コンボ発生率

助手:意外な事に前2つの結果とそう変わらない結果になったっす。もしかしたら製作コンボ確率自体は一定かもしれないっすね。

ただし、高い製作熟練度だとバーが伸びるスピードが早いので、サクサク製作ができるから時間も短縮できていいっすよ!

 

製作回数

   

製作アイテム『オリハルコン ダガー

   
0~25回目    

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226~250回目    

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251~275回目    

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276~300回目    

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製作コンボ発生回数(率)    

74回/300回(24.7%)

   

【実験のマトメ】確率はほぼ同率に近い結果に。

魔族風なワシも、なかなかじゃろう?

ワシじゃ、研究所長ヴェリタじゃ。今回は武器製作で3つのパターンで実験を行ったが、確率に大差はないのう。製作可能な熟練度であれば、製作コンボが発生する確率に差は出ないのかもしれぬな。と、いっても製作物の種類も色々とあるからのぅ。のちのち別の製作物で追記実験が必要じゃな。

 

1.熟練度差による製作コンボ発生確率に差はほとんど無し。数値だけで見るなら大体1/4ってとこかのう。

 

2.助手の体感らしいのじゃが、長時間製作しておるとたまにノーマル製作が連続して発生しやすい時期があるようじゃ。

 

3.製作スキルの熟練度の差で大きく変わるのは"製作時間"じゃ。ギリギリで製作可能な熟練度と熟練度449では大きな差があるぞい。

   

【投稿募集】実験してほしいこと…マトメます。

ギーナとか時間とかは気にせずに、どうぞ。


いやぁ、今回の実験はとにかく暑かったっすね。剣を作るためにオリハルコンを火に入れては、ひたすらカンカンと叩いてたんすけど、右腕がつりそうっす。おまけに出来た武器は、全部所長の元へ流れたっす……1本ぐらいくださいよ。だけど正直、オレもレパル団のためになることをしたいから結局これでいいんス。なのでディーヴァのみなさんでも構わないので、実験の課題ってやつをよかったら下の方から投稿してくれませんか?

なぜか毎週金曜日に更新中 レパル団 秘密実験室

   

 

このコーナーの実験はテストサーバーにて各種環境を整えたうえで行っています。

レパル団の怪しい研究者が出した結果は公式発表のものではないことをご了承ください。
検証結果に対するご質問は該当ページ、もしくはレパル団 秘密実験室のトップページへ

パワーウィキのフォーラム機能を使って投稿する形で問い合わせください。

   

レパル団 秘密実験室 TEST09について一言!

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