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ダーク パニッシュ I ターゲットに149から153の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、20のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | ||||||||
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ダーク パニッシュ II ターゲットに234から238の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、30のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | ||||||||
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ダーク パニッシュ III ターゲットに396から400の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、40のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | ||||||||
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ダーク パニッシュ IV ターゲットに534から538の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、50のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 |
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