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シールド ウイング |
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フォーカス スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットを詠唱者の前に引き寄せます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
10 |
アクティブ |
即時詠唱 |
1分 |
自動習得 |
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スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
40 |
アクティブ |
2秒 |
60分 |
自動習得 |
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アクレイム スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲にいる2体の敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
60 |
アクティブ |
即時詠唱 |
2分 |
スティグマ |
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スナッチ III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
64 |
アクティブ |
2秒 |
60分 |
自動習得 |
※スナッチ II のスキルブックを販売するよう修正しました。 また、スナッチ I ~ II のスキルに50%移動速度減少効果を追加しました。 (Episode2.0アップデート情報)