運営さんがなにをのぞんでいるのか・・・
RAとか・・・一時的な処置(しかも無駄というか何をどう考えた配布か全く不明)でゲームバランスなんて取れると思ってるのならこのまま引退者は続出でしょうね
それにクールとか日本人の感覚と欧米にしろ韓国の本国にしろ民族的な感覚の差によって生じてる問題を紹介ページごときで改善できるだなんてだれもおもってませんよ?はっきりいって今の現状があるのは今更作成制限をかけてることからもはっきりしてるでしょう?初期に魔族でしか作れなかった人がいるなかキャラ作成制限をもうけず片側の種族のみを増やした運営に問題があるのです
現状で要塞戦というコンテンツはサーバー統合時における不正な鯖移動利用者によって完全に破壊されてしまったと思って間違い無いです これも考え付く事であったにもかかわらず未だに移動制限などを設けていない、不正対応してないことに問題があります
後手に回っても結構です 誠意ある対応というものが運営の好感度を上げるのではないですか?
正直な話し魔族という外見やストーリー的なアピールなんてどうでもいいんで
バランスの取れたゲームで要塞戦を行えるような改善などを行わないとほんとに片側の種族崩壊だけでゲームは終わります
簡単な改善案として
・要塞のIDを無効化 もしくは両陣営のアビス拠点からのNPCを通じたワープ実装、または要塞IDを取得種族以外にも使えるようにするなどといった方法によって差を無くす
・要塞取得に関しての利益は種族に対してのパッシブバフという形で恩恵を与える
・要塞戦時間内のみ人口格差(税率に適応されていることから検出可能と判断)におけるPvPバフを実装、適応に関してはアビス人口とする
もしくは
・アビスの入場自体を要塞戦時にはID化 高レベルや過去獲得APから順番に登録できる事前登録制として同じ人数でのバランスの取れた要塞戦システムを導入する
はっきりいって今後超がつく劣勢種族は天魔かかわらず差がでてくると思います そのような場合に適応されるゲームバランス調整機能を実装できなければこのままズルズルと人がいなくなってしまうだけでしょう
もう全てが後手にまわってるのですから中途半端なRAのような対応ではなく根本を改善できるように誠実な対応を求めます
白い羽が好きな人ってのは沢山いるわけですし、じゃあ黒い羽を選んだ種族が悪いのかではなく
それで成り立つゲームバランスを提供していく事こそ
運営のするべき仕事である
と私は思います
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魔族のIDこそゲーマーにとってクリアすべきIDだ!
ここらへんをアピールしていくのもありかもしれませんね
ただ…現状の運営体制だと焼け石に水にならない継続を求める必要があるのであえて追記させておいていただきました
日本人の魔族というイメージをこのMMORPGだけ変えるというのは難しいでしょう
神魔族とかって名前かえちゃったりしてもいいかもしれない
↓に述べたように基本的には種族の差というよりバランスを取って欲しいということでして、確かに私のいる鯖であれば魔族となりますけどね
まあ追記と言うわけではありませんが魔をアピールするとしたらセクシー&アダルトでしょうお子ちゃまは綺麗な天族でもやってろよと あとはストーリーをいじって貰えるとうれしいですけど
天族とちがって人間を守るために暗く貧困な地に住みついたために容姿が強靭となったとかね
要塞戦のシステムなどに関してですけど劣勢側という観点でみてください 選別する方法としては的確な方法だと思います。あくまで実装されたらなって意見ですが、人数の少ない種族のほうが全員出撃できるわけです 今の私のサバでも過去統合されるまえでも低レベル帯の方を無視した要塞戦なんて行われた事はありませんよ ただ種族の人口格差を埋めた要塞戦をするにはどうすればいいか?という意見にすぎません
悪魔で個人的な意見でございます
そりゃあ外見容姿で選ぶ方もいらっしゃると思いますが既に既存のゲームバランスをどうもってくるか…実際優勢な魔族鯖もあっちゃったりするわけなので個人的ですけどゲームバランスについて言及したいなと思って投稿しました
要塞戦時に、同じ人数で戦えるようにするシステム~の中にある、「高レベル・累計AP数の多い人」を
優先するという点には賛同できません。
それはつまり「強い人以外、要塞戦には来るな」と言っているようなものです。
低レベルから「要塞戦に興味があるから、何か手伝いたい」と思っているご新規様のやる気をそぐ事になります。
そうなると、魔族全体がギスギスしてしまい、結果魔族が嫌になって魔族の引退者続出・・・
という最悪の結末になることも考えられます。
私のところでは、低レベルでも要塞戦のフォースにいれてくださり、色々教えてくださいます。
まだまだ力不足ではありますが、レベルの低いうちから色々要塞戦について勉強し、カンスト時には
お世話になった先輩方のお役にたてるよう頑張りたいと思っております。
そういう魔族の雰囲気づくりも、劣勢を優勢にかえる重要な要素だと考えます。
というわけで、長い目でみれば「魔族アピール」も「運営側のバランス管理」も、どちらも同時進行していくのが重要だと私は考えます。
運営さん側のバランス管理は我々にはどうすることもできないので、運営さんにがんばってもらうとして、
我々は我々で・・・魔族をリアルタイムで楽しんでいる者の観点から、魔族アピールをしていくのが魔族繁栄の近道ではないでしょうか('ー'*
スレ主さんも、魔族で楽しんでいらっしゃるご様子。是非是非、魔族のイイトコロを出していただいて、
ご新規様を沢山魔族に迎え入れ、魔族をジワジワと盛り上げていきませんか?
(上手くすれば、楽しそうな魔族を見た天族さんが、魔族にきて下さるかも事もあるかもしれませんよ!)
だからといって魔族アピール(魔族特有の容姿やストーリー等)は一切不要かといいますと、そうではないと思います。
スレ主さんは、魔族全体の力を高める為の案などを上げておられ、それはそれで大切だとは思いますが、
たとえその対策をして魔族全体の力を高めたとしても圧倒的な人口格差が出てしまえば魔族は劣勢のままでしょう。
今現在、一部のサーバーに天族作成制限がかけられております。
しかし、このまま魔族アピールすらしないでいたら、魔族の人口は果たして増えるでしょうか?
増えなければ、種族バランスは偏ったままです。
そもそも、なぜこれほどまでの天・魔族のバランス崩れが起きたのかといえば、
日本人独特の感覚から「天族」に人気が集中しすぎた為だったはずです・・・。
ご新規様から見れば、サーバーごとの要塞戦の状況など知る由もありません。
そうなると容姿やクエストのおもしろさは、種族を決める重要な項目の一つになるのではないでしょうか?
(続きます)
>正直な話し魔族という外見やストーリー的なアピールなんてどうでもいいんで
他に意見を出している方を個人的観点からでも「どうでもいい」と貶めるのは如何なものかと思います。