韓国では天と魔の人数差が日本よりひどくありません。
国特有の文化の違いや考え方の違いで
日本では魔族が受け入れられなかったという現実が残ってしまいました。
ゲームの仕様を日本独自に勝手に変更するのは難しいと思うので・・・
提案ですが・・魔族側プレーヤーの課金料金を下げたらどうでしょうか?
全体の売り上げが減るというならば天族の課金料金をあげることでバランスが取れると思います。
それくらいの行動を起こさない限り大幅な人数差は今後も増え続けていくことでしょう。
作成制限なんかをかけるより課金料金見直してみてはどうでしょう?
思えば正式サービス開始時も制限を一時的にかけましたが・・今にいたります。
課金体制見直しが不可能であるなら他の案で劣勢種族にメリットを与える必要はあるのではないでしょうか?
ゲームを面白くするためにも運営のバックアップを期待します。
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黎明期に製作会社が安い制作費で放送局と契約していたために、それが慣例化し、少ない収益に反して制作コストが増加する現在、制作費を値上げして請求するにも出来ないのです。
「少ない出資でできるのだから、我々の資産を削ってまで増資する必要はない」というのが、出資者の性ですから。
値段を下げるのは別に悪いことではないのですが、人数差が改善されたら元に戻せなくなってしまうのです。200円でも300円でも値上がりがあった場合、引退者が続出する可能性があるので値を上げる事はできなくなってしまいます。
それにジケルはどうなる(笑)