パワーウィキフォーラム

倉庫ウィングからメインキャラに変身

Taberth
照会 : 3360
2010-04-01 20:05:41

元々は倉庫ウィングだった現在のメインになってるチャントさん


 


1.5で追加された髪型&左目に花みたいな模様のメイクを使いたいっていうだけで作ってました。


 


 


周りに身長低めのキャラさんが多くかわいいなぁと思っていたので


 


ちびキャラ&童顔めざして作成


 


 






童顔にするために


 


 


・目は大きめ→最大に


・目の位置低め→一番下!


・鼻は短め→口の位置もあわせて調整。離れすぎておサル顔にならないように


・顔は丸顔に→輪郭・あごの長さ・頬の調整


 


 


これらに気をつけて作ってみました。


 


 


 


でもなんだか不満


 


いまいち童顔じゃないような・・・


 


 


 


倉庫ウィングだしいっかぁと思っていたのですが


 


チャントをメインにしよう!ということで思い切って外見変更!


 


基本はいじらず気になっていた小鼻・輪郭・口まわり・髪色等々を変更!


 


最大・最小にふっていたパラメーターもやり過ぎ感があったので微調整!


 


 


 


作成画面では完璧だ!って思って変更しましたが


 


やっぱりしっくりしなかったのでもう一度外見変更!w


 


今度は大幅変更!


 


 







 


現在のはこんなカンジです。


 


 


こだわったのは眉毛の位置


 


普通は眉毛と目の位置が近いと


 


どうしてもキリッ(`・ω・´)っとしてしまいがち=かわいい顔と言うよりは美人顔よりになっちゃいます


 


 








 


こちらが眉毛の位置高めの画像


 


 


眉毛と目が近い顔よりはやわらかい印象・・・のはず!


 


 


でもこのフェイスタイプに限っては


 


眉毛と目の位置が離れると紫のメイクをしたまぶたの部分が広がってしまうんです(;´д`;)


 


紫の部分が広がっちゃうと、なんだかエロスなかんじになっちゃうので


 


童顔なのにキリッと眉毛を採用(*'ε°)b


 


 


ゲーム内では表情がうごくので、キツイ印象も少なめです。


 


というか都合の悪い表情は見えません(。-ω-)


 


 


 


 


 


 


 


ゲーム内







 


 


ゲーム内ちょっと横から



 





 


 


 


現在の外見を保存できたらいいのになぁ


 


SSでメーターを撮っておいても完全再現は難しいですよね?


 


作成途中で保存しておけば、またその顔に戻れる!ってシステムだったら


 


キャラ作成→ゲーム内確認→削除→SSを見ながらさっきの顔→修正・作成→ゲーム内確認→・・・


 


っていう作業がチョットは楽になるのに!w


 


 


でもそうなったら外見変更しまくっちゃうだろうなぁ(´゚д゚`)


 


元に戻れるのならいろいろやってみたいですw


 


 


(´゚д゚ )ノ` マユゲトレタ

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