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▲ レベル1の時からMR37%で、全てのクラスの中で最高の
MRを持つWIS型のエルフ |
WIS型のエルフは最大MPの量を重視したスタイルでWIS(知恵)18によってエルフのタイプでは最も多いMPを保有することができる。
またエルフは基本的にMR(魔法抵抗力)25%を最初に有しているが、WIS型のエルフはWISステータスによってMR+10%,ベース ステータス ボーナスでMR+2%のボーナスを得て、レベル1の時から37%となり、すべてのクラス,すべてのタイプの中で最も高い。
こういう特徴を持っているWIS型のエルフはCON型エルフと同じように弓を主な武器として用い、CON型のエルフとほとんど同じレベルアップコースを経ることになる。
WIS(知恵)
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12 (STR型エルフ、DEX型エルフ、CON型エルフ、INT型エルフ)
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13
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14
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15
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16
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17
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18 (WIS型エルフ)
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WIS(知恵)ステータスによる MR(魔法抵抗)ボーナス
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0
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0
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0
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+3
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+3
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+6
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+10
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ベースステータスボーナスによる MR(魔法抵抗)ボーナス
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0
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+1
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+1
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+1
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+2
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+2
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+2
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MR(魔法抵抗)ボーナス(総合)
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0
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+1
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+1
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+4
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+5
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+8
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+12
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エルフのMR(魔法抵抗)
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25
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26
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26
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29
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30
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33
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37
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表のように、WIS型のエルフは他のタイプのエルフよりMR(魔法抵抗力)+12%のボーナスを持って始まる。 これはレベルが上がるほど魔法を使うモンスターが増える<リネージュ>では非常に大きいメリットといえるだろう。 簡単な例として、ファイアー ボールを使うオーク ウィザードを狩る時、WIS型のエルフは他のタイプのエルフに比べてはるかに低いダメージを受ける。
エルフはウィザード同様にMPがとても重要なクラスである。 レベルが上がるほど、一般魔法はもちろん精霊魔法の使用頻度が増えるためである。 もちろんエルフにはブラッディ ソウル、ボディ トゥ マインドのようにHPをMPに変換する魔法があり、ウィザードに比べてMPへの負担が少ないが最大MPが多いほど,MP回復が大きいほどゲームの進行が容易になる点を否定する人はないだろう。その上高レベルになり、ヒーラーの役割を果たす際、最大MPとMP回復は何より重要である。