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WIS型エルフ WIS型エルフ 編集

 

 

レベル1の時からMR37%で、全てのクラスの中で最高の

   MRを持つWIS型のエルフ

WIS型のエルフは最大MPの量を重視したスタイルでWIS(知恵)18によってエルフのタイプでは最も多いMPを保有することができる。

またエルフは基本的にMR(魔法抵抗力)25%を最初に有しているが、WIS型のエルフはWISステータスによってMR+10%,ベース ステータス ボーナスでMR+2%のボーナスを得て、レベル1の時から37%となり、すべてのクラス,すべてのタイプの中で最も高い。

こういう特徴を持っているWIS型のエルフはCON型エルフと同じようにを主な武器として用い、CON型のエルフとほとんど同じレベルアップコースを経ることになる。

ベース ステータス ボーナス

ベース ステータス ボーナス 編集

 

育ててみると意外と魅力的なWIS型のエルフソロ能力も平均以上

WIS型のエルフのベース ステータス ボーナスを見ると遠距離命中+2,最大MP増加+2MP回復増加+2MRボーナス+2で、MPの最大値確保と回復に関するオプションが充実している。

このようなWIS型のエルフの物理的なステータスを見ると、弱い遠距離戦闘力と低い最大HP,それに低いCON(体力)により重量ゲージが少ないという弱点まで持っており、一見レベルアップが難しく感じるであろう。実際に序盤にはCON型のエルフに比べて多少難しいが、エキストラ ヒールを使うことができるレベル24からは豊富なMPのおかげでむしろ余裕を持ってレベルアップできる。

結論としてWIS型のエルフは、レベルアップには風系列を,一定の水準になり高レベルになれば水系列を選択し、ソロで狩ったりパーティーに入ってヒーラーの役割をしたりするのが一般的だ。

WIS(知恵)ステータスによるボーナス

WIS(知恵)ステータスによるボーナス 編集

WIS(知恵)

12

(STR型エルフDEX型エルフCON型エルフINT型エルフ)

13

14

15

16

17

18

WIS型エルフ

WIS(知恵)ステータスによる

MR(魔法抵抗)ボーナス

0

0

0

+3

+3

+6

+10

ベースステータスボーナスによる

MR(魔法抵抗)ボーナス

0

+1

+1

+1

+2

+2

+2

MR(魔法抵抗)ボーナス(総合)

0

+1

+1

+4

+5

+8

+12

エルフのMR(魔法抵抗)

25

26

26

29

30

33

37

 

表のように、WIS型のエルフは他のタイプのエルフよりMR(魔法抵抗力)+12%のボーナスを持って始まる。 これはレベルが上がるほど魔法を使うモンスターが増える<リネージュ>では非常に大きいメリットといえるだろう。 簡単な例として、ファイアー ボールを使うオーク ウィザードを狩る時、WIS型のエルフは他のタイプのエルフに比べてはるかに低いダメージを受ける。

 

WIS(魔力)

12

STR型エルフDEX型エルフCON型エルフINT型エルフ

13

14

15

16

17

18

WIS型エルフ

WIS(魔力)ステータスによる

MP回復

1

1

1

2

2

3

3

初期ステータスボーナスによる

MP回復ボーナス

0

0

0

+1

+1

+1

+2

MP回復(総合)

1

1

1

3

3

4

5

エルフはウィザード同様にMPがとても重要なクラスである。 レベルが上がるほど、一般魔法はもちろん精霊魔法の使用頻度が増えるためである。 もちろんエルフにはブラッディ ソウルボディ トゥ マインドのようにHPMPに変換する魔法があり、ウィザードに比べてMPへの負担が少ないが最大MPが多いほど,MP回復が大きいほどゲームの進行が容易になる点を否定する人はないだろう。その上高レベルになり、ヒーラーの役割を果たす際、最大MPMP回復は何より重要である。

WIS型のエルフ総合

WIS型のエルフ総合 編集

ベース ステータス ボーナス

遠距離命中+2、最大MP増加+2、MP回復増加+2、MRボーナス+2

DEX(機敏)ステータスボーナス

なし

レベルによる遠距離ダメージボーナス

レベル10ごとに遠距離ダメージ+1

レベルによる遠距離命中ボーナス

レベル5ごとに遠距離命中+1

レベルによるACボーナス

DEX(機敏)が13なので、レベル6ごとにAC-1

レベルによるERボーナス

レベル6ごとにER+1、DEX(機敏)が13なので、初期ERは2

レベルによる最大HP増加量

11~12

レベルによる最大MP増加量

6~11