スティグマを装着して、使用できるスキルを意味する。
一般的にスキルは、クラス教官または師匠からスキルブックを購入して習得する。しかしスティグマ スキルは、レベル20からスティグマの結晶とシャドウを用意した後、スティグマ名人から習得することができる。
・関連ページ:上級スティグマ
スティグマ スキルの装着:天族レベル20:潜在された能力、スティグマ
スティグマ スキルの装着:魔族レベル20:隠された能力を引き出す、スティグマ
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アイス シート I(天族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 150 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート I(魔族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 150 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート II(天族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 209 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート II(魔族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 209 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート III(天族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 276 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート III(魔族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 276 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート IV 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 317 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート V(天族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 391 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス シート V(魔族) 20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 391 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アイス ランス II | アクティブ | MP 315 | 2.5秒 | 6秒 | ||||||
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アイス ランス IV | アクティブ | MP 461 | 2.5秒 | 6秒 | ||||||
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アイス ランス I | アクティブ | MP 281 | 2.5秒 | 6秒 | ||||||
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アクレイム スナッチ I | アクティブ | MP 218 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アタック アイ I 1分間、物理攻撃力の効果が5回、30%増加します。代わりに、自分の物理防御力が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 248 | 0.5秒 | 1秒 | ||||||
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アップセット I | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アバドン パターン ノヴァ I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アブソーブ スペル III ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを35回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル II ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを29回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 68 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル IV ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを41回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 89 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル I ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを23回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル VIII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 150 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル VII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを70回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル VI ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを57回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ スペル V ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを47回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アブソーブ リフレクト バリア I | アクティブ | MP 301 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アブソーブ レボリューション I | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アブソール ソウル ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに434の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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アブソール ソウル ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに420の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 127 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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アブソール ソウル ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに449の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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アブソール ソウル ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに406の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 113 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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アブソール ソウル ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに463の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 170 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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アロー シャワー III 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に184から188の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー II 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に153から157の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー IV 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に202から206の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー I 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に121から125の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー VIII 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に348から352の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー VII 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に324から328の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー VI 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に258から262の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アロー シャワー V 15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に242から246の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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アンガー アイ I 15秒間、スキルを使用すると1回、クリティカル攻撃を行います。代わりに、自分の物理クリティカルが300減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 59 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション III | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション II | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション IV | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション I | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション VIII | アクティブ | MP 143 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション VII | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー インダクション V | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンガー サイクロン II 25m以内にいるターゲットに309の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに344の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 272 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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アンガー サイクロン IV 25m以内にいるターゲットに410の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに456の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 388 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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アンガー サイクロン I 25m以内にいるターゲットに279の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに311の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 242 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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アンクル インスネア I | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アンクル グラブ I 25m以内にいるターゲットを10秒間、移動不可状態にし、回避を1000減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アンクル ブロー III | アクティブ | MP 63 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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アンクル ブロー II | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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アンクル ブロー IV | アクティブ | MP 72 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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アンクル ブロー I | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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アンクル ブロー VI | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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アンブッシュ III | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ II | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ IV | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ I | アクティブ | MP 65 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ VII | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ VI | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アンブッシュ V | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 40秒 | ||||||
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アース アンガー III 25m以内にいるターゲットに242の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに269の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 167 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース アンガー II 25m以内にいるターゲットに220の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに245の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 146 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース アンガー IV 25m以内にいるターゲットに271の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに302の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 188 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース アンガー I 25m以内にいるターゲットに190の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに212の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 116 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース アンガー VII 25m以内にいるターゲットに379の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに438の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 358 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース アンガー V 25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに338の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 214 | 1.5秒 | 12秒 | ||||||
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アース ディシプリン I 25m以内にいるターゲットに1102の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 201 | 2.5秒 | 30秒 | ||||||
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アース プロテクション I 自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、10秒間移動関連の状態異常の抵抗値を800ポイント向上させます。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 312 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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アースクエイク ウェーブ II 自分の周囲10m以内にいる敵に279から283の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アースクエイク ウェーブ IV 自分の周囲10m以内にいる敵に350から354の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アースクエイク ウェーブ I 自分の周囲10m以内にいる敵に257から261の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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アーマー ディストラクション III | アクティブ | MP 173 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション II | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション IV | アクティブ | MP 193 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション I | アクティブ | MP 121 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション VII | アクティブ | MP 316 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション VI | アクティブ | MP 280 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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アーマー ディストラクション V | アクティブ | MP 225 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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イクィップ: トゥーハンド ウェポン I 両手武器を上手に使いこなします。スティグマ 獲得。 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | ||||||
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イディウム ガンショット III | MP 113 | 1.1秒 | 30秒 | |||||||
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イディウム ガンショット II | MP 97 | 1.1秒 | 30秒 | |||||||
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イディウム ガンショット IV | MP 141 | 1.1秒 | 30秒 | |||||||
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イディウム ガンショット I | MP 87 | 1.1秒 | 30秒 | |||||||
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イディウム ガンショット V | MP 159 | 1.1秒 | 30秒 | |||||||
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イメーシエート カース III 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの12%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1200です)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 190 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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イメーシエート カース II 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの10%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1000です)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 148 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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イメーシエート カース IV 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの12%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1400です)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 271 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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イメーシエート カース I 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの5%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大500です)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー III ターゲットに144から148の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が300、回避が300減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー II ターゲットに125から129の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が250、回避が250減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 91 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー IV ターゲットに154から158の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が350、回避が350減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー I ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が200、回避が200減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー VII ターゲットに234から238の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー VI ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 126 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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イメーシエート シビア ブロー V ターゲットに183から187の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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インスタント スプリント I 自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、前方10mの地点に瞬間移動します。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 221 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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インスタント バリア I | アクティブ | MP 2% | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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インスピレーション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力が15秒間、100、命中が100、物理攻撃力が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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イヴェージョン コントラクト I | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ウインド ブレード III 25m以内にいるターゲットに682の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 257 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウインド ブレード II 25m以内にいるターゲットに608の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 217 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウインド ブレード IV 25m以内にいるターゲットに745の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 287 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウインド ブレード I 25m以内にいるターゲットに547の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 196 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウインド ブレード VI 25m以内にいるターゲットに981の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 412 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウインド ブレード V 25m以内にいるターゲットに874の風属性魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 334 | 1.5秒 | 16秒 | ||||||
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ウイークン スピリット III 25m以内にいるターゲットに830の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、461の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 236 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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ウイークン スピリット II 25m以内にいるターゲットに740の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、411の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 212 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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ウイークン スピリット IV 25m以内にいるターゲットに931の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、518の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 271 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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ウイークン スピリット I 25m以内にいるターゲットに674の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、374の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 186 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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ウイークン スピリット VI 25m以内にいるターゲットに1197の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、665の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 370 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エグゾースティブ ウェーブ I 自分の周囲7m以内にいる敵に65から69の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。 反復発動3回 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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エスケープ スタンス I | アクティブ | MP 227 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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エネルギー アブソーブ III 25m以内にいるターゲットに304の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの60%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 176 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ II 25m以内にいるターゲットに260の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの55%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 143 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ IV 25m以内にいるターゲットに337の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの65%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 190 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ IX 25m以内にいるターゲットに616の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 380 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ I 25m以内にいるターゲットに218の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 109 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ VII 25m以内にいるターゲットに457の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 277 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ VI 25m以内にいるターゲットに402の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 250 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー アブソーブ V 25m以内にいるターゲットに363の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの70%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 221 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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エネルギー エクスチェンジ I 自分の現在のHPとMPを入れ替えます。 スティグマ獲得 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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エレメント トランスファー II | アクティブ | HP 10% | 1秒 | 5分 | ||||||
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エレメント トランスファー I | アクティブ | HP 10% | 1秒 | 5分 | ||||||
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エンパリーアン グレース I | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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オブリビオン ラプソディ I ターゲットにかけられている強化魔法を最大2個解除します。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 277 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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オード プロミス III | アクティブ | MP 90 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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オード プロミス II | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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オード プロミス IV | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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オード プロミス I | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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オード プロミス V | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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カウンターアタック ディフェンス I | トグル | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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カット バウンダリー I | アクティブ | MP 214 | 2秒 | 5分 | ||||||
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カース:ツリー I ターゲットを20秒間、木に変身させます。変身中のターゲットは移動および動くことができず、すべての属性防御が増加します。ただし、攻撃を受けると効果が消えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 74 | 1.5秒 | 30秒 | ||||||
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キャプチャー I | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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クイック チャージ III | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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クイック チャージ II | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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クイック チャージ IV | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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クイック チャージ I | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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クイック チャージ V | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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クイックネス コントラクト I | アクティブ | MP 115 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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クイックネス ブーン I | アクティブ | MP 201 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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クイックネス プレア I | アクティブ | MP 187 | 0.5秒 | 5分 | ||||||
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クラッシュ サージ III | アクティブ | MP 92 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クラッシュ サージ II | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クラッシュ サージ IV | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クラッシュ サージ I | アクティブ | MP 64 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クラッシュ サージ VI | アクティブ | MP 168 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クラッシュ サージ V | アクティブ | MP 149 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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クレアボイアンス トラップ I(天族) 15m以内のある地点に範囲型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発してターゲットのハイド状態を解除します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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クレアボイアンス トラップ I(魔族) 15m以内のある地点に範囲型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発してターゲットのハイド状態を解除します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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グリフォニックス アロー I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1344から1348の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 247 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ゲート ディストラクション III ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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ゲート ディストラクション II ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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ゲート ディストラクション I ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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ゲート ディストラクション V ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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コマンド:エクスプロージョン I | アクティブ | MP 500 | 2秒 | 3分 | ||||||
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コマンド:スケープゴート I スピリットに保護魔法スキルを使用するよう命令します。詠唱者が受けるダメージはすべて、スピリットが代わりに受けます。 スティグマ獲得 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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コマンド:トータル ブレイズ I | アクティブ | MP 500 | 2秒 | 3分 | ||||||
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コマンド:プロテクション ウォール I スピリットに強化魔法を使用するよう命令します。スピリットはそれぞれ異なる効果を、自分を中心とする15m以内にいる味方に与えます。 ウォーター スピリット:魔法命中、魔法抵抗向上 ウインド スピリット:命中率、回避率増加 グラウンド スピリット:HP回復、肉体系、精神系の状態異常回復 ファイア スピリット:物理攻撃力向上、ダメージ反射 マグマ スピリット:HP回復、物理攻撃力向上 タイフーン スピリット:魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率増加 | アクティブ | MP 220 | 0.8秒 | 2分 | ||||||
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コマンド:プロテクト I スピリットにターゲットを守るよう命令します。 スピリットは自分と20m以内にいるターゲットが攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを代わりに受けるバリアを張ります。バリアは20秒間維持されます。 スティグマ獲得 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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コンシアド アロー I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1344から1348の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 247 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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コール シムルグ I(天族) 1体のシムルグを召喚し、25m以内にいる敵に物理ダメージを与えます。シムルグは攻撃するたびにターゲットを一時的に移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 149 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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コール シムルグ I(魔族) 1体のシムルグを召喚し、25m以内にいる敵に物理ダメージを与えます。シムルグは攻撃するたびにターゲットを一時的に移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 149 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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サイレンス アロー III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、80から84の物理ダメージを与えます。また、5秒から7秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 88 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス アロー II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、71から75の物理ダメージを与えます。また、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス アロー IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、89から93の物理ダメージを与えます。また、6秒から7秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 92 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス アロー I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、62から66の物理ダメージを与えます。また、4秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 72 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス アロー VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、115から119の物理ダメージを与えます。また、6秒から8秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス アロー V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、98から102の物理ダメージを与えます。また、6秒から8秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 93 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに310の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに304の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに317の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 106 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに298の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット VII (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに337の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに329の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サイレンス ブレット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに323の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 118 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ III ターゲットに45から49の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ II ターゲットに41から45の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ IV ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ IX ターゲットに92から96の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ I ターゲットに33から37の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ VII ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ VI ターゲットに60から64の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ V ターゲットに55から59の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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サクセッシブ ファイヤ キャノン II 20m以内にいるターゲットに453の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 フレイム ファイヤ キャノン - サクセッシブ ファイヤ キャノン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 218 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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サクセッシブ ファイヤ キャノン I 20m以内にいるターゲットに384の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 フレイム ファイヤ キャノン - サクセッシブ ファイヤ キャノン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 163 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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サバイバル インスティンクト I 自分にかけられている状態異常効果を2個削除し、10秒間、自分の移動速度が30%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 298 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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サバイバル スタンス I 自分のHPを35%回復し、1分間、最大HPが35%、物理クリティカル防御が500増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 298 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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サルヴェーション ハンド II 1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが3144回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 459 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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サルヴェーション ハンド I 1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが2770回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 406 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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サンダー スラッシュ II | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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サンダー スラッシュ IV | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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サンダー スラッシュ I | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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シャドウ ウォーク I 5分間、アドバンス ハイド状態になります。このスキルが維持されている間、移動速度が20%減少します。 ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。 戦闘中は使用不可 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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シャドウ クローン I | アクティブ | MP 203 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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シャドウ フォール I | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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シンパシー ヒール II 25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1312回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 116 | 2秒 | 10秒 | ||||||
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シンパシー ヒール I 25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1171回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 106 | 2秒 | 10秒 | ||||||
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シール アロー I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに279から283の物理ダメージを与え、6秒から8秒間、魔法詠唱時間を100%増加させて攻撃速度を低下させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 199 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ジケル ウィズダム I | アクティブ | MP 229 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スカイ パターン エクスプロージョン I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与え、しばらくの間、攻撃速度減少および沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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スクリーム アロー I | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 0.5秒 | ||||||
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スタッフィ プローシブ I ターゲットを5秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 357 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スタビリティ II | アクティブ | MP 138 | 1秒 | 10分 | ||||||
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スタビリティ IV | アクティブ | MP 181 | 1秒 | 10分 | ||||||
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スタビリティ I | アクティブ | MP 121 | 1秒 | 10分 | ||||||
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ストーム スマッシュ I | アクティブ | MP 940 | 4秒 | 3分 | ||||||
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スナイプ スタンス I 弓の攻撃距離が10%増加します。効果の持続中は自分の移動速度が非常に低下します。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | トグル | -- | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スネア トラップ I(天族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ I(魔族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ II(天族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ II(魔族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ III(天族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ III(魔族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ IV(天族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ IV(魔族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ VII(天族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ VII(魔族) | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スネア トラップ V | アクティブ | -- | 1秒 | 20秒 | ||||||
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スノウフラワー メロディ I 30秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で3000ポイントのダメージを防ぐことができるバリアを生成します。HPを2820回復し、MPを3秒おきに141回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 159 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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スピア スロー II | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スピア スロー I | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スピリット サクリファイス I | アクティブ | MP 37 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スピリット スマッシュ II | アクティブ | MP 199 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スピリット スマッシュ I | アクティブ | MP 166 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スプラッシュ スウィング III 武器防御に成功した後、ターゲットに1106から1110の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スプラッシュ スウィング II 武器防御に成功した後、ターゲットに854から858の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スプラッシュ スウィング I 武器防御に成功した後、ターゲットに746から750の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スプラッシュ スウィング V 武器防御に成功した後、ターゲットに1496から1500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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スプリント チア I 自分のHPを消耗し、7秒間25m以内にいる味方の移動速度を25%向上させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | HP 2500 | 即時詠唱 | 1.5分 | ||||||
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スモーク シェル I | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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スリープ アロー I 15m以内にいるターゲットを12秒間、睡眠状態にします。代わりに、ターゲットのすべての属性防御が500増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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スレット ノヴァ III 自分の周囲10m以内にいる最大18体の敵に1468から1472の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 221 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スレット ノヴァ I 自分の周囲10m以内にいる最大18体の敵に1080から1084の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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スワール ガード I | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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セレスチャル レクイエム I | アクティブ | MP 10% | 6秒 | 30秒 | ||||||
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センシティブ ブースト II | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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センシティブ ブースト I | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ソウル プランダー I 25m以内にいるターゲットに348の水属性魔法ダメージを与えます。 反復発動5回 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 193 | 即時詠唱 | 1.5分 | ||||||
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ソード フォース ノヴァ III 15m以内にいるターゲットと周囲10m以内にいる最大18体の敵に670から674の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 221 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ソード フォース ノヴァ I 15m以内にいるターゲットと周囲10m以内にいる最大18体の敵に442から446の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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タイフーン サモン II | アクティブ | MP 835 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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タイフーン サモン I | アクティブ | MP 644 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ダウン ブロー III | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー II | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー IV | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー I | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー VIII | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー VI | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダウン ブロー V | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 18秒 | ||||||
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ダーク カース I 1分間、25以内にいるターゲットの最大HPと最大MPを1500減少させます。 弱化魔法解除スキルで削除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 287 | 2秒 | 2分 | ||||||
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ダークネス ディシプリン III ターゲットに1272から1276の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 267 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ダークネス ディシプリン I ターゲットに906から910の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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テラー ハウル I | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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ディシプリン III | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディシプリン II | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディシプリン IV | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディシプリン I | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディシプリン VII | アクティブ | MP 172 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディシプリン V | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ディスタント パターン エングレイブ III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに59から63の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 7秒 | ||||||
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ディスタント パターン エングレイブ II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに54から58の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 41 | 即時詠唱 | 7秒 | ||||||
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ディスタント パターン エングレイブ IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに70から74の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 48 | 即時詠唱 | 7秒 | ||||||
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ディスタント パターン エングレイブ I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに47から51の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 38 | 即時詠唱 | 7秒 | ||||||
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ディスタント パターン エングレイブ VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに90から94の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 7秒 | ||||||
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ディストラクション パワー I 自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりにヒール量増加が150減少します。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | トグル | -- | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ディスペル スリープ I | アクティブ | MP 640 | 即時詠唱 | 1.5分 | ||||||
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ディープ スリープ インデュース I 25m以内にいるターゲットを5秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御を増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 348 | 1.4秒 | 20秒 | |||||||
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デッドリー ポイズン サドン アタック I ターゲットに114から118の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は702の追加物理ダメージを与え、15秒間、中毒状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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トリプル スラスト I ターゲットに212から216の物理ダメージを与えます。 反復反動3回 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ドゥーム ストライク I | MP 290 | 1.2秒 | 30秒 | |||||||
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ドラスティック I | アクティブ | MP 52 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ドーントレス スピリット III 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計438のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ドーントレス スピリット II 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計386のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ドーントレス スピリット IV 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計480のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ドーントレス スピリット I 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計342のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ドーントレス スピリット VI 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計602のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ハイド バッジ I 30秒間、自分を中心とする20m以内にいるパーティーメンバーがベーシックハイド状態になります。効果の持続中は移動速度が減少します。 戦闘中使用不可 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 420 | 0.5秒 | 5分 | ||||||
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バイゼル ウィズダム I | アクティブ | MP 229 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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バイタリティ ブースト I 自分のHPを20%回復し、2分間、最大HPが20%、シールド防御が150、武器防御力が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 72 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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バインド スペル I | アクティブ | MP 251 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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バウンダリー カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計9000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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バウンダリー カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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バック スマッシュ I | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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バックワード スラッシュ I | アクティブ | MP 41 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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バランス アーマー I | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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バーディクト ストライク I | アクティブ | MP 174 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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パターン クラッシュ III 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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パターン クラッシュ II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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パターン クラッシュ IV 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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パターン クラッシュ I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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パターン クラッシュ VII 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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パターン クラッシュ V 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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ヒット コミットメント I 20秒間、自分の命中が500、魔法命中が500増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ビーズ マーチ III 25m以内にいるターゲットに409の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 258 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ビーズ マーチ II 25m以内にいるターゲットに332の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を150減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 205 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ビーズ マーチ IV 25m以内にいるターゲットに483の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を300減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 292 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ビーズ マーチ I 25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を100減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 189 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ピエロ ダンス I 25m内内にいるターゲットを15秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御と魔法抵抗力を増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 191 | 1.7秒 | 30秒 | ||||||
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ピュリフィケーション スプレンダー I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常魔法をすべて解除します。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 36 | 1秒 | 10秒 | ||||||
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ピース ノクターン I | アクティブ | MP 358 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ファイア デビル キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに507の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を55減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 150 | 1.2秒 | 24秒 | |||||||
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ファイア デビル キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに456の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を45減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 131 | 1.2秒 | 24秒 | |||||||
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ファイア デビル キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに630の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を65減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 188 | 1.2秒 | 24秒 | |||||||
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ファイア デビル キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を35減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 118 | 1.2秒 | 24秒 | |||||||
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ファイア デビル キャノン V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに702の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を75減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 210 | 1.2秒 | 24秒 | |||||||
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ファイア ブレス III 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に36の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 226 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイア ブレス II 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に31の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 190 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイア ブレス IV 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に40の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 252 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイア ブレス I 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に27の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 172 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイア ブレス VI 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に49の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 325 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイア ブレス V 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に45の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 293 | 2秒 | 2.5分 | ||||||
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ファイト モード I PCを攻撃すると、ダメージが25%増加し、魔法命中が300増加します。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | トグル | -- | 即時詠唱 | 1秒 | ||||||
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ファントム キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに2217の水属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 404 | 1.5秒 | 3分 | |||||||
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フィア スクリーム I 自分を中心に15m以内にいる敵を11秒から18秒間、ファイア スピリットに変身させ、恐怖および移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 520 | 1.5秒 | 1分 | ||||||
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フェロー ソルジャー プロテクト I 30秒間、パーティーメンバーが25m以内で攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受けます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 79 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||
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フォース バインド III ターゲットに64から68の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フォース バインド II ターゲットに57から61の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フォース バインド IV ターゲットに69から73の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フォース バインド I ターゲットに53から57の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フォース バインド VI ターゲットに93から97の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フォース バインド V ターゲットに77から81の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | ||||||
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フラッシュ I | アクティブ | MP 30 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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フリーズ I | アクティブ | MP 892 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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フリーズ キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに541の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 148 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フリーズ キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに489の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 131 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フリーズ キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに677の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 185 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フリーズ キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに446の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フリーズ キャノン VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに886の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 242 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フリーズ キャノン V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに764の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 209 | 即時詠唱 | 16秒 | ||||||
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フル パワー ラン I 最大10秒間、自分の移動速度を30%%増加させます。 スティグマ獲得 | トグル | MP 6% | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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フレイム エクスプロージョン II 25m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6体の敵に641の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 228 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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フレイム エクスプロージョン I 25m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6体の敵に498の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 178 | 2秒 | 12秒 | ||||||
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ブラッド サック ウェーブ II 自分の周囲7m以内にいる敵に233から237の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 166 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ブラッド サック ウェーブ I 自分の周囲7m以内にいる敵に167から171の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 151 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ブラッド サック ウェーブ V 自分の周囲7m以内にいる敵に377から381の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 227 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ブラッド サック ブロー II | アクティブ | MP 139 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ブラッド サック ブロー IV | アクティブ | MP 168 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ブラッド サック ブロー I | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ブルズ マジック アイ I | アクティブ | MP 153 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ブレス ボウ I | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ブロック アーマー I | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ブロック カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに582のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計6000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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ブロック カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに448のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | ||||||
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ブローアップ I | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ブースト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | ||||||
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ブースト スピリット:リカバリー I 自分のスピリットのHPを100%%回復します。 スティグマ獲得 | アクティブ | MP 169 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ブースト ブレス I | アクティブ | MP 201 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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プロテクション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの回避,武器防御,シールド防御が15秒間、100、すべての属性防御が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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プロテクション ポジション III | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション II | アクティブ | MP 97 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション IV | アクティブ | MP 139 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション I | アクティブ | MP 74 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション VIII | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション VI | アクティブ | MP 178 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクション ポジション V | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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プロテクト シールド III 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に115のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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プロテクト シールド II 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に83のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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プロテクト シールド IV 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に168のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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プロテクト シールド I 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に46のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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プロボーク ロア III | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア II | アクティブ | MP 91 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア IV | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア I | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア VII | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア VI | アクティブ | MP 126 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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プロボーク ロア V | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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ヘバタイト トラップ I(天族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ I(魔族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ II(天族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ II(魔族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ III(天族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ III(魔族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ IV | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ V(天族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ヘバタイト トラップ V(魔族) | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ボディ リストレイン I | アクティブ | MP 108 | 0.5秒 | 20秒 | ||||||
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ボルカニック ブローアウト III 25m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に、4秒後2206の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 677 | 2秒 | 1分 | ||||||
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ボルカニック ブローアウト I 25m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に、4秒後1636の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 562 | 2秒 | 1分 | ||||||
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ポリモーフ:スローター I(天族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ポリモーフ:スローター I(魔族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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マインド シンパシー I 2分間、スピリットと自分の魔法命中を200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 398 | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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マザー ネイチャー ブレス III 5分間、自分のHP自然回復量を150、MP自然リカバリー量を70増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 125 | 2秒 | 1分 | ||||||
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マザー ネイチャー ブレス II 5分間、自分のHP自然回復量を125、MP自然リカバリー量を55増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 122 | 2秒 | 1分 | ||||||
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マザー ネイチャー ブレス IV 5分間、自分のHP自然回復量を175、MP自然リカバリー量を85増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 144 | 2秒 | 1分 | ||||||
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マザー ネイチャー ブレス I 5分間、自分のHP自然回復量を100、MP自然リカバリー量を40増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 114 | 2秒 | 1分 | ||||||
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マジカル コンセントレート III 1分間、最大MPが1250、MP自然リカバリー量が35、HP自然回復量が70増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 29 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート II 1分間、最大MPが1000、MP自然リカバリー量が30、HP自然回復量が60増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 22 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート IV 1分間、最大MPが1500、MP自然リカバリー量が40、HP自然回復量が80増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 36 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート I 1分間、最大MPが750、MP自然リカバリー量が25、HP自然回復量が50増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 15 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート VIII 1分間、最大MPが2500、MP自然リカバリー量が60、HP自然回復量が120増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 85 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート VII 1分間、最大MPが2250、MP自然リカバリー量が55、HP自然回復量が110増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 65 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート VI 1分間、最大MPが2000、MP自然リカバリー量が50、HP自然回復量が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 53 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル コンセントレート V 1分間、最大MPが1750、MP自然リカバリー量が45、HP自然回復量が90増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 44 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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マジカル チャージ I | -- | 1.1秒 | 1分 | |||||||
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マジカル ディフェンス I 自身の魔法相殺を15秒間、1000増加させて魔法抵抗力を100減少させます。 スティグ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 1.5分 | ||||||
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マジカル ブレス III 5分間、自分のHP自然回復量を50、MP自然リカバリー量を20増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 92 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス II 5分間、自分のHP自然回復量を35、MP自然リカバリー量を10増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 77 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス IV 5分間、自分のHP自然回復量を65、MP自然リカバリー量を30増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 106 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス I | アクティブ | MP 65 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス VIII 5分間、自分のHP自然回復量を110、MP自然リカバリー量を55増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 163 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス VII 5分間、自分のHP自然回復量を100、MP自然リカバリー量を50増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 148 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス VI 5分間、自分のHP自然回復量を90、MP自然リカバリー量を40増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 134 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブレス V 5分間、自分のHP自然回復量を80、MP自然リカバリー量を35増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 120 | 2秒 | 3分 | ||||||
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マジカル ブーン I 30秒間に5回、MAGICALの効果が10%増加し、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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マジック コンバスチョン III ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると250のダメージを与え、それ以上解除すると125ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 157 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック コンバスチョン II ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると225のダメージを与え、それ以上解除すると112ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 141 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック コンバスチョン IV ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると274のダメージを与え、それ以上解除すると137ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 181 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック コンバスチョン I ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると189のダメージを与え、それ以上解除すると94ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック コンバスチョン VI ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると360のダメージを与え、それ以上解除すると180ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 229 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック コンバスチョン V ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると304のダメージを与え、それ以上解除すると152ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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マジック ブロック I | アクティブ | MP 131 | 1秒 | 20秒 | ||||||
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マルクタン スプレンダー III 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1794回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1794、最大1794のダメージを防ぐバリアを張ります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 572 | 3秒 | 3分 | ||||||
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マルクタン スプレンダー I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1403回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1403、最大1403のダメージを防ぐバリアを張ります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 492 | 3秒 | 3分 | ||||||
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メナス ロア I | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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ユスティエル スプレンダー III 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1794回復し、10秒間、2秒おきに358回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 572 | 3秒 | 3分 | ||||||
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ユスティエル スプレンダー I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1403回復し、10秒間、2秒おきに280回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 492 | 3秒 | 3分 | ||||||
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ライズ I | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ライト ディシプリン III | アクティブ | MP 267 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ライト ディシプリン I | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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ライフ スペル III 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに387回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 322 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ライフ スペル II 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに342回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 299 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ライフ スペル IV 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに425回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 356 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ライフ スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに295回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 278 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ライフ スペル VI 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに550回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 421 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ラック マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを50、魔法クリティカルを50、物理クリティカル抵抗を50、魔法クリティカル抵抗を50増加させます。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | ||||||
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ラピッド アイ I 1分間、弓の攻撃距離が10m減少する代わりに、物理攻撃力が50%、攻撃速度が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 1秒 | ||||||
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ラピッド ショット スタンス I | トグル | -- | 即時詠唱 | 10秒 | ||||||
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ラヴァ タイフーン III 25m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に、4秒後2206の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 677 | 2秒 | 1分 | ||||||
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ラヴァ タイフーン I 25m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に、4秒後1636の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 562 | 2秒 | 1分 | ||||||
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リカバリー スプレンダー III | アクティブ | MP 442 | 2秒 | 1分 | ||||||
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リカバリー スプレンダー II | アクティブ | MP 393 | 2秒 | 1分 | ||||||
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リカバリー スプレンダー I | アクティブ | MP 360 | 2秒 | 1分 | ||||||
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リカバリー スプレンダー V | アクティブ | MP 521 | 2秒 | 1分 | ||||||
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リカバリー スペル II 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに854回復し、6秒間、2秒おきに854回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 311 | 1秒 | 10秒 | ||||||
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リカバリー スペル IV 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに1035回復し、6秒間、2秒おきに1035回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 376 | 1秒 | 10秒 | ||||||
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リカバリー スペル I 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに771回復し、6秒間、2秒おきに771回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 287 | 1秒 | 10秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ III | アクティブ | MP 215 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ II | アクティブ | MP 191 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ IV | アクティブ | MP 236 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ I | アクティブ | MP 166 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ VII | アクティブ | MP 332 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ VI | アクティブ | MP 288 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー フラッシュ V | アクティブ | MP 257 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リカバリー ブロック I 15m以内にいるターゲットに36の水属性魔法ダメージを与え、1分間、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 20 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リカバリー プロテクト I 詠唱者の周辺25m以内にいるパーティーメンバーが受ける回復効果を15秒間、50%増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 233 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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リバース コンディション I 自分の現在のHPとMPを入れ替えます。 スティグマ獲得 | アクティブ | -- | 1秒 | 10分 | ||||||
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リバース メロディ III | アクティブ | MP 398 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ II | アクティブ | MP 352 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ IV | アクティブ | MP 440 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ I | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ VII | アクティブ | MP 552 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ VI | アクティブ | MP 518 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リバース メロディ V | アクティブ | MP 462 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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リベンジ スマッシュ III 武器防御に成功した後、ターゲットに516から520の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 21 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リベンジ スマッシュ II 武器防御に成功した後、ターゲットに414から418の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 19 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リベンジ スマッシュ IV 武器防御に成功した後、ターゲットに573から577の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 21 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リベンジ スマッシュ I 武器防御に成功した後、ターゲットに384から388の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 18 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リベンジ スマッシュ VII 武器防御に成功した後、ターゲットに957から961の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 29 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リベンジ スマッシュ V 武器防御に成功した後、ターゲットに724から728の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 25 | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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リュストゥンク メロディ I | アクティブ | MP 640 | 即時詠唱 | 3分 | ||||||
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ルミエル ウィズダム I | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | ||||||
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レイジ スペル I 自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。ただし、効果持続中は回復スキルの発動に必要な時間が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 379 | 即時詠唱 | 15秒 | ||||||
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レジスタンス レボリューション I 自分にかけられている肉体系状態異常を1個解除し、10秒間、2回の魔法攻撃に抵抗できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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レストレーション ウェーブ I 自分の周囲7m以内にいる敵に816から820の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。 連続スキル2段階 エグゾースティブ ウェーブ(3回) - レストレーション ウェーブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 327 | 即時詠唱 | 2分 | ||||||
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レストレーション ハンド I 自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットのHPを3000回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | HP 1500 | 即時詠唱 | 1.5分 | ||||||
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レストレーション パワー II | アクティブ | MP 93 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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レストレーション パワー IV | アクティブ | MP 111 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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レストレーション パワー I | アクティブ | MP 87 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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レゾリューション I | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 5分 | ||||||
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レトリビューション ライトニング I | アクティブ | MP 280 | 2秒 | 30秒 | ||||||
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ロック クラッシュ II | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ロック クラッシュ I | アクティブ | MP 123 | 即時詠唱 | 1分 | ||||||
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ローワー ディフェンス I | トグル | -- | 即時詠唱 | 6秒 | ||||||
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ヴェンジフル スピリット トラップ I(天族) | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 | ||||||
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ヴェンジフル スピリット トラップ I(魔族) | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 | ||||||
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ヴェンジフル スピリット トラップ II(天族) | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 | ||||||
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ヴェンジフル スピリット トラップ II(魔族) | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 |