・「/遺物」コマンドを使用する際「遺物計算機」が表示されるように機能を追加しました。
・エレシュランタ下部要塞戦の際に登場する守護神長のバリア強化の効果(ダメージの一定量を吸収)を削除しました。
・「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」のインスタンスダンジョンを追加しました。
▼ストーリー
永遠の塔を覆っていたアトレイアの結界が弱まり、長い年月の間止まっていた塔の崩壊が進み始め、世界は少しずつ不安定になる。
その異変を感知したのは、アビス深層が凍りついてから、長い間沈黙していたエレシュランタの主、エレスギガルだった。
エレスギガルはアトレイアの結界が弱まったのを感じると、すぐにドレドギオンを出撃させ、アトレイア(エリュシオン/パンデモニウム)への進撃を開始する。
▼仕様
-入場時間になると、画面中央に「ドレドギオン大侵攻」が出力され、右下に入場申請ボタンが表示されます。
-入場申請ボタンが有効にされた後、15分間維持され入場申請と入場が可能です。
-天族は「激戦地エリュシオン」、魔族は「激戦地パンデモニウム」に入場することができます。
-「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」は、ワールドに1つのダンジョンだけが生成されます。生成された1つのダンジョンに全員が入場することになります。
(天族/魔族それぞれ)
人員
|
レベル
|
入場時間
|
入場可能回数
|
384人
|
45レベル以上
|
土曜日の午後10時~10時15分
|
制限なし
|
・「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」インスタンスダンジョンS〜Dランク達成スコアは下記となります。
ランク
|
スコア
|
S
|
164,157
|
A
|
139,674
|
B
|
61,208
|
C
|
39,735
|
D
|
20,000
|
・「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」のインスタンスダンジョンで、最終的報酬で取得する戦利品箱分解時、武器/防具箱を一定の確率で獲得できます。
・ツベヅダに近づいて消えた後、最終ドレドギオン戦闘が可能な地域に移動する風道が登場します。
・「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」インスタンスダンジョン内で購入可能な「監視者制圧爆弾」、「ハイド ビーズ」を回数制限なしで
繰り返し使用できるように変更しました。再使用時間は60秒です。
・パシュマンディル寺院の「神託の追悼室」と「放置された保管所」に入場することができるようにドアを削除しました。
・「激戦地エリュシオン」、「激戦地パンデモニウム」インスタンスダンジョンのシステムとコンテンツについて。
-ダンジョン内に配置された全てのモンスターの仲間の設定を削除しました。今後モンスターの認識範囲にキャラクターがいる場合、認識したモンスターのみキャラクターを攻撃します。
-ダンジョン内に配置された一部モンスターのスコアは下記となります。
モンスター
|
ポイント
|
第39 ドラカン 戦闘士官 |
504点
|
第39 ドラカン 闇兵士官 | |
第39 ドラカン 捜索士官 | |
第39 ドラカン 治癒士官 | |
第39 ドラカン 魔法士官 |
関連ページ>ドレドギオン侵攻戦
・マスターサービスに新しいインスタンスダンジョンを追加しました。
インスタンスダンジョン名
|
人員
|
レベル
|
入場回数の初期化
|
入場回数
|
入り口の場所
|
アトラム空中要塞 |
1人
|
レベル53以上
|
毎日午前9時 | 1回/1日 | 「エレシュランタ」サブ地域 |
アラカ |
6人
|
レベル55以上
|
水曜日の午前9時 | 3回/1週 |
・パシュマンディル寺院の記入項目の位置をアビス下層部-疾風の島地域に変更しました。
・マスターサービスの一部のインスタンスダンジョンの入場可能レベルを変更しました。
インスタンスダンジョン名
|
入場可能レベル
|
|
変更前
|
変更後
|
|
アトラム空中要塞 |
レベル53以上
|
レベル51以上 |
パシュマンディル寺院 | レベル53以上 | |
アラカ |
レベル55以上
|
・パドマシャの洞窟のインスタンスダンジョンを追加しました。
-アビス下層部にインスタンスダンジョン入口が配置されています。
入場人員
|
入場レベル
|
入場回数
|
入場回数の初期化 |
48人
|
レベル51以上
|
1回
|
毎週水曜の午前9時
|
・インスタンス
ゾーン待機情報ウインドウに出力される情報を変更しました。
-入場レベル情報は削除し、推奨レベルを新しく追加しました。
-難易度情報は(◆)表示から数字の段階で表記されるように変更しました。
-入場レベル情報は以前のように地図(M)→インスタンス ゾーン情報で確認可能です。
・インスタンス
ダンジョン最大人員より多い人員のパーティーが構成されないように変更しました。
-ソロインスタンス ダンジョンはパーティー構成されれば入場が不可能で、退場後再パーティー構成が可能です。
・レベル51〜55孤独の闘技場でのランクポイントを獲得することができるように追加しました。
-孤独の闘技場で勝敗に応じて獲得することができるランクポイントを追加しました。
-ランクポイントは、設定されたシーズン期間に獲得することができ、5回の評価試合を完了したキャラクターだけ報酬を獲得することができます。
・[スタート メニュー] - [コミュニティ] - [トーナメント ランキング] - [孤独の闘技場] - [記録確認]で確認することができます。
・孤独の闘技場内精算ウィンドウには、変更されたトーナメント
ポイントが表示され、各キャラクターの勝率に応じて適用されます。
-獲得した自分の記録のトーナメント ポイントをもとに順位が決められ、ランクごとに報酬が支給されます。
・パシュマンディル寺院のインスタンスダンジョン「険しい道(ハード)」の難易度に登場するルドラが戦闘開始後10分経過したときに動作する広幅化パターンを削除しました。
・魔石除去士、装備形状加工士、両手武器合成師でアイテムを強化/改造することはできないようになりました。
・キャラクターが滑降中前進キーを押しても、ウイングエフェクトが出力されない現象を修正しました。
・キャラクター情報ウィンドウで装備のセット設定を設定できるように追加しました。
-キャラクターの下部の[装備セット設定]をクリックすると、各装備の設定を保存した後選択して使用することができます。
-装備セット設定で装備を登録し、左側のアイコンをショートカットに登録し使用する事が出来ます。
-装備セットメニューを追加の為、レギオンマント表示機能は、ウイングの上に変更しました。
-装備の設定変更の再使用時間は1秒です。
・パーティーの構成員によってパーティー団結の利点バフが適用されるように追加しました。
-パーティーの構成人数に応じて特典が異なって適用されます。
強化スキル
|
人員
|
効果
|
パーティ団結の利点I |
2~3人
|
攻撃力+1、魔法増幅力+5、経験値3%増加 |
パーティ団結の利点II |
4~5人
|
攻撃力+3、魔法増幅力+15、精神力+100、経験値6%増加 |
パーティ団結の利点III |
6人
|
攻撃力+5、魔法増幅力+25、精神力+100、生命力+100、経験値10%増加 |
※パーティーの構成人員の中で、オフライン(ログアウト、ワールドの移動など)された人員は除外されます。
・パーティー招待とパーティー間招待を通じて一つのパーティーで構成できる機能を追加しました。
-パーティー招待とパーティー間招待を通じて一つのパーティーで構成できます。
-既存パーティー招待機能と同一で、招待および受諾はパーティー リーダーだけ可能です。
-構成するパーティーの最大人員が6人以下の時だけ可能です。
-新しく構成されたパーティーはパーティーを招いたキャラクターがパーティーリーダーに変更されます。
・キャラクターが飛行中にリターンを使用できるように変更しました。
・採集(マテリアル抽出、オード抽出)熟練度経験値を下方修正しました。
・状態関連アイコンをショートカットで登録できるように改善しました。
-状態の条件を満足させた時に、ショートカットに登録されたアイコンが使用可能な条件スキルに変更されます。
-状態関連アイコンは[スキル-連続スキル]で確認できます。
・スキル カスタム機能を新しく追加しました。
-発動スキルやチャージスキルなどのスキルアイコンをスロットに順番にドラッグすると、一つの連続スキルのように使用できる機能です。
-スキル<K>ウインドウの「スキルカスタマイズ」タブで、その機能を利用することができます。
-各セットごとに4つのスキルを登録することができ、最大5個セットまで可能です。
-登録したセットスキルの中で最も前に登録したスキルのアイコンをショートカットに登録すると、使用可能です。
・往復スクロールを追加しました。
-往復スクロールは首都の雑貨商人を通じて購入することができます。
天族(エリュシオン)
|
魔族(パンデモニウム)
|
ヒムシュス
|
ネカイ
|
<雑貨商人>
|
<雑貨商人>
|
-各フィールド狩り場で首都に移動した後、10分以内に復帰ボタン()を使用して元の場所に移動することができます。
-特定の地域では、復帰ボタンを利用することができず、システムメッセージで復帰が不可能であることをお知らせします。
・商店では染色除去薬および形状除去剤を購入できないよう削除しました。
-残りの染色除去薬および形状除去剤は、廃棄アイテムとして処理しました。
・ペット受け取り時、装飾品が適用できない現象を修正しました。
・男キャラクターが「佳客の余裕」を装備した場合、首の部分が異常に表示される現象を修正しました。
アイテム強化失敗時に獲得されるアイテムを変更しました。
-強化失敗時装着されている魔石/神石を戻す確率を上方修正しました。
-強化失敗時獲得できる強化石の粉はこれ以上獲得できないように変更しました。
製作材料は既存のように獲得されます。
・強化/改造ウィンドウの機能を追加しました。
区分
|
利用可能メニュー
|
|
既存の機能
|
追加された機能
|
|
強化
|
強化石強化、突破強化、魔石強化
|
両手武器合成
|
神意強化、エーテル強化
|
||
改造
|
覚醒、イディアン付与、再チューニング、スキル強化再付与
|
-
|
神聖/魔力付与、推奨レベル減少
|
||
抽出
|
強化石抽出、アビスポイント抽出
|
-
|
外形/取引
|
染色、包装、魂の刻印解除
|
形状変更
|
削除
|
-
|
魔石除去、両手武器合成除去、染色除去、形状除去
|
-
強化/改造ウィンドウにアイテムを登録する場合は、まず利用可能なメニューが上位に公開されます
・マップ(M)で上位/下位地図に移動する方式を変更し、最上位マップ(アトレイア全図)を追加しました。
-下位マップへの移動は以前と同様にマウス左ボタンで移動可能です。
-上位マップへの移動はマウス右ボタンに移動可能です。
-右側上段「全体マップを表示する」ボタン クリック時、最上位マップに移動可能です。
・販売代行ウィンドウで武器、防具のように、単一品目の購入時に購入価格別の色が出力されるように改善しました。
・[スタートメニュー]→ [ヘルプ]→[ローディングTIP表示]メニューを追加しました。
・各要塞で進行することができるデイリークエストを追加し、特定の砦関連クエストの報酬を上方修正しました。
種族
|
クエスト名
|
天族/魔族
|
[連合]西シエル要塞守護神長退治 |
[連合]東シエル要塞守護神長退治 | |
[連合]サルファ ツリー要塞守護神長退治 |
・下記クエストを追加しました。
・パドマシャの洞窟のインスタンスダンジョンで進行できるクエストを追加しました。
・一部クエスト報酬の染色除去薬を削除しました。
・ミッション
クエスト天族「任務を遂行する能力」、魔族「任務遂行能力」の報酬でクエスト遂行レベルより低い装備を支給する現象を修正しました。
・クエストアラートでクエスト放棄機能を利用できるように改善しました。
・クエスト最大習得可能な数を40個→50個上向きしました。
・一部戦争クエスト分類およびクエスト名を変更しました。
-相手種族を倒すクエストではないクエストが戦争クエストで分類されている現象を修正しました。
※修正されたクエストはクエストタブに移動します。
-特定戦争クエスト名に[緊急指令]という表示をしました。
・等兵タイトル報酬を獲得できるクエスト マーカーをレベルに関係なく常に見えるように変更しました。
・アビス下層要塞戦時のシューゴ交渉団の恩恵を一部変更しました。
-シューゴ交渉団の恩恵はNPCに話しかけることで、要塞に傭兵NPCを派遣する選択ができます。
シューゴ交渉団
|
既存の内容
|
変更された内容
|
凄風の島:ジョアリン号
|
10分間PvP防御力増加バフ適用 | 下層要塞内部に傭兵NPCサポート |
レイボ島:テルミン号
|
10分間龍族の攻撃力増加バフ適用 | 下層要塞内部あるいは守護神長の部屋に傭兵NPCサポート |
暴風の島:シャイリン号
|
10分間PvP防御力増加バフ適用 | 下層要塞内部に傭兵NPCサポート |
・アビス下層部の要塞を一定回数以上占領した時に登場する要塞のガイスト モンスターの出現維持時間を1時間から2時間に変更し、
2時間が経過した時点で戦闘するかどうかに関わらず、消えるように変更しました。
5.3 龍帝の復活
|
||
|
インスタンスダンジョン | 5.3アップデートで追加された新規インスタンスダンジョン |
|
アイテム | 「激戦地エリュシオン/激戦地パンデモニウム」で獲得可能な「プリギタ」シリーズが追加 |
|
黄金の闘技場 | 黄金の闘技場での勝敗判定や、トーナメントポイント基準などを調整 |
|
要塞戦・アビス | 要塞戦の開催日程変更や、戦場連合での各種変更や調整など |
|
キャラクター・スキル | 装備セット設定の追加、パーティの構成人数による団結の利点バフ適用、スキルの使用カスタム機能の追加など |
|
クエスト | 「激戦地エリュシオン/激戦地パンデモニウム」で進行できるクエストを追加、各要塞で進行できるデイリークエスト追加など |
|
その他 | モンスター図鑑の追加、要塞守護霊モンスター登場条件の変更など |
|
マスターサービス |
「激戦地エリュシオン/激戦地パンデモニウム」の追加、パーティの構成人数によるバフ適用、 その他各種調整や変更など
|