シャドウ ウイングは、Episode 3.0で最も変わったクラス。代表的な変化は、新規スキルであるポリモーフ:スローター Iの追加されたこと。変身後は、魔法抵抗と魔法命中、最大HPが大幅に上昇してシャドウの戦闘的な能力を大幅に高めることができる。
また、攻撃をしながら後ろに抜ける生存期と、前方の多数を攻撃しながら模様を刻印するスキルなどが追加されて、シャドウ ウィングの特有の欠点も解消された。この他にも爆発系の魔法命中が大幅にアップされている変化もあった。
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ビースト ジャンプ I ターゲットに256から260の物理ダメージを与え、自分は15m後ろにジャンプします。ターゲットは低い確率でスタン状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 256 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||
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クロス スラッシュ I ターゲットに381から385の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 カウンターアタック、サイクロン スラッシュ - クロス スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | ||||||||||
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シャドウ フォール I | 58 | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | ||||||||||
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サクセッシブ キル I ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は378の追加ダメージを与えます。 反復発動3回 連続スキル2段階 アサシネーション - サクセッシブ キル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 108 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||
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ポリモーフ:スローター I(天族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | ||||||||||
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ポリモーフ:スローター I(魔族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ |
1. キル インテント マックス I - スキルの効果に魔法命中300増加効果追加。
2. ラン I - スキルの再使用時間を変更する。(30秒→10秒)
3. シャドウ クローク I - スキルの再使用時間を変更する。(30分→1分)
4. ヒット コミットメント I - スキルの再使用時間を変更する。(5分→3分)
5. エグゾースティブ パターン エクスプロージョン - I ~ II スキルの生命力吸収量上方修正。
6. アサシネーション - I~III スキルを移動しながら使用できるように変更
7. スピード スラッシュ - I ~ IV スキルを移動しながら使用できるように変更。
8. サクセッシブ パターン エクスプロージョン - スキルを移動しながら使用できるように変更。
9. スモーク シェル I - スキルの魔法命中上方修正。
10. 爆発系 (ダークネス パターン ノヴァ I, アバドン パターン ノヴァ I, パターン エクスプロージョン I ~ IV, サイレント パターン エクスプロージョン I, エグゾースティブ パターン エクスプロージョン II) の追加効果的中率上向き。
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強力な広域攻撃のほか、HP吸収の効果まで! |
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防御のみならず、攻撃に特化した新スキルに注目! |
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多彩なトラップを活用した本格的な障害が開始! |
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影の中の暗殺者、ここに極まれり! |
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過去のアビス爆撃機も、いまやティアマランタで猛威を振るう! |
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対人戦のスペシャリスト、その名声は続く! |
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破壊と癒しの絶妙な反作用はチームを救う! |
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短所を克服、チャントの隠れた才能を大放出! |