モンスターを攻撃すればするほどプレイヤーに対して蓄積される敵対値、その敵対値を追加増幅させる。この数値が高いほど、より敵対値は大きくなり、モンスターの攻撃対象を自分自身に強く引き付ける事になる。
シールド ウイングは特に、モンスターとのパーティープレイにおいて、この敵対値の高さが求めれる。
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