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INT型前衛 INT型前衛 編集

INT型前衛とは、近接物理攻撃を主に使用するクラスが、INTを中心にステータスの振り分けたタイプのこと。

 

ステータス再分配の登場によって導入されたベースステータスボーナスの中で、消費MPを最大で2軽減できるようになったことと、魔法発動装備オプションを持つ武器が手に入りやすくなったこと、MP回復の装備が多くなったことなどにより選択するプレイヤーが増えたと考えられる。

 

また、希望のロウソクによるステータスの再分配が可能になったことから、一度は楽しんでみたいという声も少なくない。

 

INT前衛では、ヒールを中心とする回復魔法の利用が可能な君主ナイトダークエルフでの人気が比較的に高いといえる。コンセプトとしては非常に火エルフに近いが、各クラスの特徴や立ち回りで異なる部分が見られる。

 

新クラスであるドラゴンナイトイリュージョニストもINT型にするメリットはあるが、回復魔法を使用できない点は大きな違いである。

※上記2クラスについては今後記事を作成します。

 

 

ステータス

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魔法

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装備

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INT型君主

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INT型君主の特徴は、準ヒーラーとバッファーのポジションを確立できる点にあるだろう。

基本的な戦闘能力が元々低いため、STRを犠牲にしてもINT依存の魔法発動効果ダメージの恩恵を最も受けているとも考えられる。

最大MPが比較的高いこともあって、各種補助魔法とヒールにMPをまわすことができる点も良い。

 

最も活躍の場があるのはパーティー時であり、ブレイブ オーラグローイング オーラ等によるメンバーの強化に加え、準ヒーラーとしてコストパフォーマンスに優れたヒールを多用して活躍できるため、ウィザードやエルフのMPの負担軽減や魔法火力増加に貢献できる。また、他の前衛職とペアで狩りすることにも向いている。

 

 

推奨レベルは52~

ステータス振り分け時のリマイニングポイントが8点と高く、ベースステータスボーナスをINTに1振れば「MP消費軽減1」、3振れば「MP消費軽減2」の効果を得られる。代表的なベースステータス分配の特徴は以下の通り。

 

・INT+8

特化することでINT25に比較的低いレベルで到達できる早熟型の回復タイプ。

ただし、MP回復の装備が一通り揃っていないとMP切れを起こすこともあり、WISが低いため魔力回復 ポーションの恩恵があまり得られない。ベースステータスボーナスが実質5点分得られていないので、基本性能は低い。レベルがある程度上がったらステータス再分配をする必要が出てくる。資産がそこそこあって一刻も早くINT型になりたい君主向け。

 

・INT+3/WIS+5

INT25への到達は遠のくものの、MP関係で補う魔法タイプ。

価格の高いMP回復装備が揃っていなくても最大MPと魔力回復 ポーションの使用で何とかなるのが強み。また、魔法のヘルム:治癒を外しても活躍できたり、ペットにヘイストをかける余力もある。ただし、INTが低くヒールの回復量や魔法発動武器を生かせないのが難点となるため、君主の威厳知力のアミュレット知力の紋様IIといった装備を整えたい。騎馬用ヘルム好き、資産があまりなくアデナを貯めたい、パーティーで活躍したい君主向け。

 

・INT+3/STR+5

STRとINTを兼ねた汎用タイプ。

MP回復装備が揃っており、レベル51以降のボーナスステータスでINT25が達成できれば、攻撃と回復の両立が可能。逆に言うとそれが出来なければヒールもろくに使用できない劣化STR型君主となってしまう。レベルアップと装備の充実をコツコツと重ねていけれれば、初期からこのステータスでも問題ないだろう。INT25達成後はSTRに振り分けさらに攻撃力を求めるか、WISに振り分けMP関係を充実させるか選択できる。これから長く険しい君主の道を選ぶ人、資産のあるレベル55~60の君主向け。

 

・INT+1 残りはお好み

ベースボーナスによるカスタマイズを意識した晩成型の特化タイプ。

魔法のヘルム:治癒を装備している状態であれば、消費1でヒールが使用できるが、外すと消費3となる。上記3タイプに比べて基本性能がさらに向上するのが特徴。様々なバリエーションが考えられるINT型君主の境地。「魔法のヘルム:治癒」が呪われて外せない人、「INT+3をオススメにするなんて、ぬるい!ぬるすぎるぜ!!」と思ったレベル60以上の高レベルINT型君主向け。

INT型ダークエルフ

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INT型ダークエルフの特長は、君主やナイトにおける飛びぬけたヒールよりは魔法発動武器による爆発的な攻撃力であるといえる。ダークエルフも、初期リマイニングポイントをINTに投資することで、MP消費軽減がつくためステータス例は以下の2つに大別することができる。

INT型ナイト

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INT型ナイトの特徴は、回復能力もさることながらナイト技術を多用できる点にあるだろう。

ベースステータスボーナスの消費MP軽減に加えて、INTの値に応じて発生する消費MP軽減がナイト技術にも適用されるため、他のタイプに比べて圧倒的に低い消費MPで使用することが可能となる。ただし、INTに投資したボーナスステータスは魔法発動武器のダメージにつながるものの基本攻撃力が下がること、初期INT値が低いことから相当のレベルが必要となることもあり、玄人向けのタイプである。

 

ソロプレイにおいては緊急用以外の回復ポーションはもはや必要なくなる。またリダクション アーマー(習得しているならカウンター バリア)を常時維持することも容易いだろう。HPが高いクラスのため、レイジング ウィンドといった範囲魔法発動武器も安心して使用できる。攻城戦においてはショック スタンを多用し相手キャラを飛ばすのではなく殺すことに貢献できる他、BPによる早いモーションでターゲットされた仲間に対して後列からヒールを連打するといったトリッキーな立ち回りをすることが可能である。

 

推奨レベルは60~

ナイトはキャラ作成時のステータス振り分け時のリマイニングポイントが4点と最も低く、ベースステータスボーナスをINTに1振ることで「MP消費軽減1」、3振れば「MP消費軽減2」の効果を得られる。代表的なベースステータス分配の特徴は以下の通り。

 

・INT+1/STR+2/WIS+1

 STRとINTを兼ねた汎用タイプ。MP回復装備が揃っており、レベル51以降のボーナスステータスでINT25が達成できれば、攻撃と回復の両立が可能。ナイトの場合、ベースステータスボーナスでSTR2で追加打撃+2を得られることが見逃せない。元々MPが非常に低いクラスのため、初期にWISに1振ることで平均MPが大きく底上げされる。

 ソロプレイ時は魔法のヘルム:治癒が必須となるが、パーティーの際はそれほど必要でもないのでマジック ヘルム等を利用するのが良いだろう。初期ステータスでのINTナイトの作成は無謀でありおススメできない。STR型でレベルを上げてから、装備込みでINT25を目安にしてステータス再分配をしよう。

 

・STR+4

 キャラクターのレベル想定はさらに高くなり70以上が推奨となるが、STR投資での初期追加打撃ボーナスを得られるためINT型と言っても攻撃力はSTR型ナイトと変わりが無い。

 その代わり、前述したとおりINT投資でのMP消費軽減が得られないためMPの絶対量が少ないナイトにとってはヒールの消費MP4ですら負担に感じることがあるだろう。しかし、治療ヘルムを装備することで、ヒールのMP消費量は2に抑えることが出来るので十分に実用的な燃費である。