![]() | スキルを使って、ショック状態(スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛)を解除したあと、レイジを使えば積極的な反撃に出ることができる。 一定時間ショック状態に対する抵抗値 |
![]() | 44 から習得可能 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。アクティブ スキル上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなど... |
| I5秒間、すべての物理ダメージを防いでスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加するバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを受けるまで維持されます)。上の情報は最... |
![]() | アーマー I1.5分間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなど... |
![]() | 20秒間、武器防御力を300、スタン、封鎖、恐怖抵抗値を500増加させてPCから攻撃を受ける場合ダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク... |
![]() | 25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準... |
![]() | I自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、20m以内から自分を物理攻撃する敵に210ずつダメージを反射します。スキルを使用する... |
![]() | 自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、20m以内から自分を物理攻撃する敵に210ずつダメージを反射します。スキルを使用する... |
![]() | から習得可能 12秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加し、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム... |
![]() | 自分の魔法抵抗力が500、移動低下、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が500増加し、PCから受ける攻撃によるダメージは減少します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャ... |
![]() | 20秒間、武器防御力を100、スタン、封鎖、恐怖抵抗値を300増加させてPCから攻撃を受ける場合ダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク... |
![]() | 20秒間、武器防御力を150、スタン、封鎖、恐怖抵抗値を350増加させてPCから攻撃を受ける場合ダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク... |
![]() | 20秒間、武器防御力を200、スタン、封鎖、恐怖抵抗値を400増加させてPCから攻撃を受ける場合ダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク... |
![]() | 20秒間、武器防御力を250、スタン、封鎖、恐怖抵抗値を450増加させてPCから攻撃を受ける場合ダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラク... |
![]() | リュストゥンク メロディ I12秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加し、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準... |
![]() | の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%を防ぐことができます。)スティグマ獲得... |
![]() | また中央の島に飛び移る際には、アンクル グラブによる足止めで落とされるので要注意っすよ! キュアを外周エリアから中央の島へ行かせないように鈍足やスタンで妨害っす。なぜかというと、... |
| 空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル... |
![]() | 25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準... |
![]() | 25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準... |