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【シールドウイング用】自動反撃付き 実戦マクロ2種

リューズ
照会 : 6995
2010-02-22 19:10:04

私が練り上げてきた秘蔵マクロ2つを公開しちゃいます。


基本的にLV50用ですが、スキルを少々いじくるだけでLV20台後半から使える代物です。


 


既出のにゃごさんのものと似てはいますが、イチから考えた完全オリジナルですよ!(汗


 


【その①】


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マクロ名:ベーシックコンボ


前提:敵と密着状態で、シビアストライクヒット後に使う


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/skill エール V
/delay 0.7
/skill ヘバタイト シビア ブロー II
/delay 0.9
/skill サクセッシブ スラッシュ III
/delay 1
/skill フラッシュ スラッシュ III
/delay 0.7
/skill シールド ブロー IV
/skill シールド カウンターアタック IV
/skill シールド スマッシュ IV
/delay 0.5
/skill シールド チャージ II
/skill シールド ブロー IV


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解説


1.(シビアストライクから続いて)エールします


2.ヘバタイトブローでカウンター発生率を高めます


3.そのままサクセッシブスラッシュを撃ちます


4.フラッシュスラッシュを撃ちます


5.カウンターできるチャンスがあれば反撃します。出来ない場合はシールドスマッシュ


6.シールドチャージにつながれば発動します。つながらなく、まだカウンター可能であれば発動します


 


※delay値は所有の装備・タイトルによって若干調整が必要です


※ヘバタイト(あるいはウィークンorエナーベーション)のCT回復ごとにマクロを回すのが楽ですが、エール&フラッシュスラッシュは2回に1回しか発動しません。


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【その②】


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マクロ名:シールドカウンター


前提:カウンタースキルが発動した際に使用 ベーシックコンボからの連携が最も効果的


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/skill シールド チャージ II
/skill シールド ブランディッシュ I
/skill シールド ブロー IV
/skill パニッシュ ストライク III
/skill シールド カウンターアタック IV
/delay 0.6
/skill シールド チャージ II
/skill シールド ブロー IV
/skill パニッシュ ストライク III
/skill シールド カウンターアタック IV
/delay 0.1
/skill アンクル ブロー III


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解説


1.カウンター発生から、シールドチャージにコンボしていれば発動します。


2.コンボしていなければ通常のカウンターを撃ちます。(CTが回復しているものを自動選択)


3.↑2.からシールドチャージにコンボしていれば発動します。していなければ通常カウンターを発動


4.↑1.か3.でシールドチャージから転倒が入れば(スティグマ装備していたら)アンクルブローで追い討ちします。


(1.で転倒の場合は盾カウンター+アンクル追い討ちが、3.で転倒の場合はそのままアンクルが発生)


 


※delay値は要調整


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シールドだと指示出しとかしないといけない局面もありますが、とはいえ手を休めてしまうとヘイトが下がる、口を出さねば混乱する、という痛し痒しの状況になることもあると思います。


そんな時ベーシックコンボのマクロをしておくと、かなり手抜k・・・効果的に対応することが出来ます。


 


もっと改良を重ねたいのですが、現状として字数制限ギリでこれ以上が思いつきません。


こうしたらいいんじゃないの?!ってコメいただけると大変ありがたいです。

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はてはて
2010-02-25 12:28:31
うんうん。やってみるといいです^^シールドブローとカウンターアタックの順番が変わってもいいなら、ショートカットなら、最後のシールドチャージとシールドブローは1個のショートカットになるし。
リューズ
2010-02-23 21:25:20
>チョコバニラさん
コメントありがとうございます。/shortcutや変数を使うことで、若干の余裕は生まれますね。
実は既に複数マクロで使っていており存じてはいるのですが、それも含めて現状ではほぼ上記の形に落ち着いて(しまって)おります。
今回は公開ということで、見て頂いた方がよりわかりやすいよう、平のマクロで投稿させていただきました。
しかしながら50になり、スキルもほぼ固定してきたため、もう一度最適化を目指し調整してみたいと思います。ありがとうございます^^
はてはて
2010-02-22 19:22:12
文字数制限に関しては、スキル名ではなくショートカット名にしておく手も有りますよ^^私も乗せていない1順でMOBを倒すマクロ作った事有りますが。ショートカット多数だったり。変数に登録する為訳が分からない状態だったりで、説明が難しいので出してませんけど^^
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