友好度とは特定の陣営とどれほど親密な関係を結んでいるかを表す数値で、現在<リネージュ>では、ライブ魔族の純潔な血痕(欲望の洞窟)とアンデッド魔族のカヘルの操り人形(影の神殿)の対立状態を背景にする。プレイヤーの間では、友好度のことを、カルマとも呼ぶことが多いようだ。
ちょっとしたお知らせ 友好度の性格 ・純潔なる血痕(ライブ魔族、バルログ)とカヘルの操り人形(アンデッド魔族、ヤヒ)の陣営は敵対関係にあります。 ・片方の陣営と友好的になれば、自然と反対側の陣営とは敵対的な関係になります。 ・どちらかの陣営を選んで友好度を上げてクエストを進めましょう。
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→友好度クエストを見る。
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▲ 見棄てられた者たちの地に入った!これからは友好度をあげるぞ!
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純潔なる血痕とカヘルの操り人形の陣営には、プレイヤーの友好度段階に従ってクエストと報賞が準備されている。これを通じてプレイヤーは強力なアイテムを揃える事ができるが、友好度を上げる前に各陣営の報賞アイテムを確認し、キャラクターに合う陣営を選択するのがよい。
どちらか1つの陣営と8段階以上に友好度を上げれば、この時点から裏切る事ができる。
すなわち、プレイヤーが純潔なる血痕との友好度を8段階以上に上げたとすると、揺らぐ者(バルログ)を通じてカヘルの操り人形との友好的な関係に転換することができるという意味である。
もちろんその反対も可能だ。 ただし、このように陣営を変えた後には、以前の陣営の友好度を通して獲得したアイテム(影の神殿2階の鍵、元素の支配者等)があれば、新しい陣営とのクエスト進行に制約がかかる場合もある。