EPISODE5.0(第3弾)戦場連合システム

戦場連合システム

1.要塞戦時に大規模人員が自動参加可能な戦場連合機能、および指揮官スキルを新しく追加。 
-すべての要塞戦に該当し、要塞戦開始10分前から要塞戦が行われるエリア(例:アノハ要塞戦の場合、カルドル)にいる際に、別途要塞戦HUDが画面右側上段に表示される。
  ただし、「戦場連合加入ボタン」は要塞周辺に移動すると活性化される。

-要塞戦HUDで戦場連合加入ボタンを選択する場合、加入申請状態になり要塞戦開始5分前、戦場連合に自動で加入できる。
  (以後要塞戦が終了する時まで加入申請したプレーヤーは1分以内に加入が完了する。) 

-戦場連合が自動で構成される際、申し込んだプレーヤーのうち最も階級が高いプレーヤー順で「連合総隊長」、「連合フォースリーダー」、「フォースリーダー」に選ばれる。 

-戦場連合が自動で構成された後は、各フォースリーダーが手動で人員構成を変更できる。 

-戦場連合は合計576人まで加入が可能で、下層要塞はレベル66以上で申請可能。 

-戦場連合は最小24人以上の申請プレーヤーがいれば構成が完了する。

要塞戦HUD 指揮官スキル


-戦場連合に加入する場合、組んでいるパーティー/フォースはすべて解除され、以後別のパーティー/フォース構成は不可能。 

-戦場連合脱退は要塞戦HUDの「戦場連合脱退」を選択したり、他の地域に移動すると、自動で脱退される。 

-各フォースリーダーは追放機能を使え、追放された場合5分間再加入できない。(一般脱退はすぐに再加入が可能。) 

-戦場連合が構成された後には「連合総隊長」、「連合フォースリーダー」、「フォースリーダー」が専用で使用できる指揮官スキルが活性化される。

戦場連合指揮官スキル


1. 戦場連合指揮官スキルを追加。

-戦場連合が構成された後には「連合総隊長」、「連合フォース長」、「フォース長」が専用で使用できる指揮官スキルが活性化される。

-指揮官スキルは一星将校以上が指揮官を引き受ける場合のみ使用可能です。階級により使用できるスキルのレベルが変わる。

-指揮官スキルはフォース/フォース連合/戦場連合のメンバーが、以下の表の最小人数を満たせば使用可能。

-指揮官スキルはアビス階級が高いほど威力が大きくなるように構成。

スキル名 再詠唱時間 使用最小人数 説明 階級別スキルレベル
サモン:バトルフィールド キスク 30分 96名 最大576名のグループメンバーが登録できる、指揮官用キスクを召喚する。
キスクは3秒おきに15m以内の味方のHPおよびMP、飛行時間を回復し1分の間バリアを生成する。
レベル3-司令官以上 
レベル2-大将軍以上 
レベル1-一星将校以上
チャージ コマンド 15分 48名 3分間、連合フォースメンバーの移動速度、攻撃/詠唱速度、物理攻撃および魔法攻撃力が増加する。
レベル3-司令官以上 
レベル2-将軍以上 
レベル1-一星将校以上
コマンダー チア
5分
(再詠唱時間共有)
12名 3分間、フォースメンバーの最大HPおよびPvP攻撃力が増加する。
レベル3-司令官以上 
レベル2-五星将校以上
レベル1-一星将校以上
ドラカン エクスターミネート 12名 2分間、フォースメンバーが龍族攻撃時に100%の確率で追加ダメージを与える効果を付与する。
コマンダー プロテクション 12名
フォースメンバーに適用された弱化魔法をすべて解除し、
HPを回復させて30秒の間受けるダメージ量を50%減少するバリアを付与する。

EPISODE5.0(第3弾)戦場連合システムについて一言!

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