右がレパル団研究所長ヴェリタ、左にいる能天気な輩が助手だ。 |
ここはアビス深層部にある、誰にも知られていない
レパル団 研究所の奥の奥、とある秘密実験室。
天界、魔界にいるレパル団 研究所長たちに負けじと、黙々と怪しい研究を続けるのは研究所長 ヴェリタ(という名のマッドサイエンティスト)と、そのひとりの助手(名前はまだない)。レパル団が一刻も早くアトレイアの征服を果たすべく、今日も怪しい実験・検証が行われるのであった。
はたして、今日はどんな真理を発見できるのか!
助手:博士、そろそろオレらも龍界に来てるんすから、どこか行かないっすか。
ヴェリタ:ほう、貴様がヤル気を出すのは珍しいのう。まぁそう焦ることは無い。
じゃが、ひとつ気になることがあるから、アラカに潜入してきてほしいのじゃ。
そこでまずはNMのドロップ率を調べてくるのじゃ!
助手:お、アラカっすね。煉族もいますけど、オレはこっそりと奥まで行くっす。
そこでNMだけバシっと討伐しちゃえばいいんすね?
ヴェリタ:そうじゃ。それが終わったらパシュマンディル寺院に行きルドラ シリーズをドロップするNMを倒し、
ボーナススロット装備を落とす確率を調べるのじゃ。貴様もドロップには「テーブルがアクティブになる確率」から
「テーブル内でアイテムが選ばれる確率」の2段階となっているのは知っておるな?
助手:と、当然っすよ! ディーヴァたちが話していた情報を小耳に挟んだっすからね!
(ドロップがそんなメカニズムになっていたなんて……いまさら聞けなかったっす)
ヴェリタ:稀にじゃが、魔石スロット数が通常よりも多い装備を落とすNMがおったじゃろう。
そこでじゃ、ワシは2段階のその先に「ボーナススロットがアクティブになる確率」があるのではと予想しておる。
実験として、まずはパシュマンディル寺院で検証をしてくるのじゃ!
助手:了解っす! Episode 2.5 光のさす場所へにおける最新のドロップ率も調べつつ、
ボーナススロットの獲得もバッチリレポートに残しておくっす。それじゃあ早速行ってくるっす!
今週の実験 ※助手が説明します 今回の実験は、ネームド モンスターのドロップ率検証です。対象となるモンスターはアラカにいる管理所長 スラマ、 パシュマンディル寺院にてルドラ シリーズをドロップする闇の呪術士 マクンベルロ、呪縛されたアフバナ、勇敢なドラキキ、ブルー フレイム プラナス、封印の守護者 イスバリヤ、封印された暴風のルドラの計7種です。
それぞれを200体ずつ狩っていきます。そこから、各アイテムのドロップ率、各カテゴリーごとの期待値、討伐1回成功時に平均何個のアイテムをドロップするかのドロップ期待値を割り出しています。そして、パシュマンディル寺院のドロップ検証に関しては通常のドロップ検証+ボーナススロット装備のドロップ確率を検証しています。入手回数と入手確率の()内で赤字で記された数値は、入手数のうちのボーナススロット装備の数です。また、すべてのネームド モンスターをレベル55のキャラクターで討伐しています。
・関連ページ:アラカ/パシュマンディル寺院 |
実験の補足 ※これまた助手が説明します ・カテゴリー別期待値 カテゴリー別期待値とは、ユニークやレジェンドなどグレードや種類が違うものは同時にドロップする事はあるが、 同じカテゴリーの中から2個以上の同時ドロップをほとんど見かけなかった実験の結果から出した物です (タハバタを例に挙げるなら、タハバタ武器とアヌハルト武器、アヌハルト防具が同時にドロップすることはあるが、 タハバタ武器×2個やアヌハルト武器×2個といったドロップはほとんどないんですね)。
・討伐成功時のアイテムドロップ期待値 討伐成功時に全カテゴリーのなかから、ドロップを希望している装備品が何個ぐらいドロップするかの期待値です。 実験では100%ドロップしたという結果もありますが、カテゴリー期待値が100%ではない場合、 ドロップしない確率=パターンも存在するので、あくまで入手個数の目安と考えてみてください。 |
助手:ドロップ率は悪くないっすね、こいつを倒した後に出現する箱の中からは古代の遺物などが入手できるっす。
ちなみに、スラマ シリーズにはどうやらボーナススロットが……無いみたいっす!
・関連ページ:スラマ シリーズ
・関連ページ:アラカ
アラカ「管理所長 スラマ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
スラマ ボウ |
4 |
2% |
ユニーク グレード 武器 42/200=21%
|
スラマ ワンド |
6 |
3% |
|
スラマ メイス |
3 |
1.5% |
|
スラマ グレートソード |
3 |
1.5% |
|
スラマ ハルバード |
5 |
2.5% |
|
スラマ スペルブック |
4 |
2% |
|
スラマ オーブ |
7 |
3.5% |
|
スラマ ダガー |
5 |
2.5% |
|
スラマ ソード |
5 |
2.5% |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
21%(0.21個) |
※討伐時のアイテム期待値には、レジェンド グレード以下の製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
ヴェリタ:こやつのルドラ シリーズドロップ率は若干渋い気がするのう。その代わり高い確率で、パシュマンディルシリーズや
ボーナススロットの付いたレジェンド防具をドロップするようじゃ。
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
パシュマンディル寺院「闇の呪術士 マクンベルロ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
ルドラ ガントレット |
3(1) |
1.5%(0.5%) |
ヒーロー グレード防具 12/200=6% そのうちのボーナススロット 3/200=1.5% |
ルドラ チェーン グローブ |
2(0) |
1%(0%) |
|
ルドラ レザー グローブ |
3(1) |
1.5%(0.5%) |
|
ルドラ グローブ |
4(1) |
2%(0.5%) |
|
18(5) |
9%(2.5%) |
ユニーク グレード防具 67/200=33.5% そのうちのボーナススロット 15/200=7.5% |
|
24(4) |
12%(2%) |
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25(6) |
12.5%(3%) |
||
51(15) |
25.5%(7.5%) |
レジェンド グレード防具 200/200=100% そのうちのボーナススロット 56/200=23% |
|
エンシェント テンプル レザー ショルダーガード |
43(11) |
21.5%(5.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル ポールドロン |
47(13) |
23.5%(6.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル レザー ショルダーガード |
69(17) |
34.5%(8.5%) |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
139.5%(1.39個) |
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討伐時のボーナススロット装備ドロップ期待値 |
32%(0.32個) |
※討伐時のアイテム期待値には、レジェンド グレード以下の製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
助手:戦いやすいNMっすけど、出現させるには道中にある墓石を破壊する必要があったりと手間がかかるっす。
まぁルドラ シリーズをすべて集めるためには、はずせないNMっすね!
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
パシュマンディル寺院「呪縛されたアフバナ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
ルドラ ソルレット |
6(2) |
3%(1%) |
ヒーロー グレード防具 15/200=7.5% そのうちのボーナススロット 3/200=1.5% |
ルドラ チェーン ブーツ |
3(0) |
1.5%(0%) |
|
ルドラ レザー シューズ |
2(1) |
1%(0.5%) |
|
ルドラ シューズ |
3(0) |
1.5%(0%) |
|
16(4) |
8%(2%) |
ユニーク グレード防具 76/200=38% そのうちのボーナススロット 15/200=7.5% |
|
29(6) |
14.5%(3%) |
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31(5) |
15.5%(2.5%) |
||
52(9) |
26%(4.5%) |
ヒーロー グレード防具 200/200=100% そのうちのボーナススロット 45/200=27.5% |
|
エンシェント テンプル レザー シューズ |
43(11) |
21.5%(4.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル ソルレット |
57(16) |
28.5%(8%) |
|
アンダーグラウンド テンプル レザー シューズ |
48(9) |
35% |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
145.5%(1.45個) |
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討伐時のボーナスロット装備ドロップ期待値 |
39.5%(0.39個) |
※討伐時のアイテム期待値には、製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
ヴェリタ:けっこう高い確率でルドラ シリーズをドロップしたのう。おまけにボーナススロット装備もそこそこじゃ!
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
パシュマンディル寺院「勇敢なドラキキ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
ルドラ ポールドロン |
5(2) |
2.5%(1%) |
ヒーロー グレード防具 14/200=7% そのうちのボーナススロット 4/200=2% |
ルドラ スポールダー |
1(0) |
1%(0%) |
|
ルドラ レザー ショルダーガード |
3(1) |
1.5%(0.5%) |
|
ルドラ ショルダーガード |
5(1) |
2.5%(0.5%) |
|
41(5) |
20.5%(2.5%) |
ユニーク グレード防具 76/200=38% そのうちのボーナススロット 11/200=5.5% |
|
35(6) |
17.5%(2.5%) |
||
18(2) |
9%(1%) |
レジェンド グレード防具 154/200=74% そのうちのボーナススロット 29/200=14.5% |
|
エンシェント テンプル グリーブ |
21(4) |
10.5%(2%) |
|
エンシェント テンプル レザー レギンス |
19(2) |
9.5%(1%) |
|
エンシェント テンプル ボトムス |
25(7) |
12.5%(3.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル フォールド |
19(3) |
9.5%(1.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル グリーブ |
14(2) |
7%(1%) |
|
アンダーグラウンド テンプル レザー レギンス |
18(5) |
9%(2.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル ボトムス |
20(4) |
10%(2%) |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
119%(1.19個) |
||
討伐時のボーナススロット装備ドロップ期待値 |
22%(0.22個) |
※討伐時のアイテム期待値には、レジェンド グレード以下の製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
助手:プラナス ナイフは二刀流ができるクラスにとっては、最高峰の装備と言えるダガーっす。
ドロップ率は低いっすけど弱体化もされたNMなんで、根気よく倒していくっす!
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
パシュマンディル寺院「ブルー フレイム プラナス」討伐 |
|||
ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
3(0) |
1.5%(0.5%) |
ヒーロー グレード武器 4/200=2% そのうちのボーナススロット 0/200=0% |
|
1(0) |
0.5%(0%) |
||
ルドラ スケイル シールド |
5(1) |
2.5%(0.5%) |
ヒーロー グレード防具 9/200=4.5% そのうちのボーナススロット 1/200=0.5% |
ルドラ シールド |
4(0) |
2%(0%) |
|
7 |
3.5% |
ユニーク グレードアクセサリー 59/200=29.5% |
|
5 |
2.5% |
||
8 |
4% |
||
11 |
5.5% |
||
11 |
5.5% |
||
8 |
4% |
||
5 |
2.5% |
||
4 |
2% |
||
プラナス レザーバンド |
98 |
49% |
レジェンド グレードアクセサリー 200/200=100% |
プラナス バンド |
102 |
51% |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
136%(1.36個) |
||
討伐時のボーナススロット装備ドロップ期待値 |
0.5%(0.05個) |
※討伐時のアイテム期待値には、レジェンド グレード以下の製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
ヴェリタ:最装備に関してはシールドのドロップ率が高いようじゃな。敵対値に関するオプションがついたシールドはタンカーや
ヒーラーには嬉しい性能じゃ。ボーナススロットで最大6スロットのパシュマンディル装備が入手できるようじゃぞ。
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
パシュマンディル寺院「封印の守護者 イスバリヤ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
ルドラ フォールド |
4(1) |
2%(0.5%) |
ヒーロー グレード武器 13/200=6.5% そのうちのボーナススロット 4/200=2% |
ルドラ グリーブ |
2(1) |
1%(0.5%) |
|
ルドラ レザー レギンス |
5(2) |
2.5%(1%) |
|
ルドラ ボトムス |
2(0) |
1%(0%) |
|
10(1) |
5%(0.5%) |
ユニーク グレード防具 68/200=34% そのうちのボーナススロット 14/200=7% |
|
11(3) |
5.5%(1.5%) |
||
4(1) |
2%(0.5%) |
||
6(0) |
3%(0%) |
||
9(3) |
4.5%(1.5%) |
||
8(1) |
4%(0.5%) |
||
7(2) |
3.5%(1%) |
||
13(3) |
6.5%(1.5%) |
||
パシュマンディル スケイル シールド |
31(5) |
15.5%(2.5%) |
ユニーク グレード防具(シールド) 59/200=29.5% そのうちのボーナススロット 9/200=4.5% |
28(4) |
14%(2%) |
||
アンダーグラウンド テンプル プレート ヘルム |
15 |
7.5% |
レジェンド グレード防具 87/200=43.5% |
アンダーグラウンド テンプル チェーン ヘルム |
27 |
13.5% |
|
アンダーグラウンド テンプル レザー キャップ |
28 |
14% |
|
アンダーグラウンド テンプル フード |
17 |
13.5% |
|
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
113.5%(1.13個) |
||
討伐時のボーナススロット装備ドロップ期待値 |
13.5%(0.13個) |
※討伐時のアイテム期待値には、製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
助手:アイテムのドロップ率に関しては群を抜いて高いっす! だけどルドラ シリーズのドロップだけはこいつでも渋いっすね。
まぁユニークグレードの武器もアクセサリーも長く使っていける優秀な性能なんで、悪くないっすよ!
・関連ページ:パシュマンディル シリーズ
・関連ページ:ルドラ シリーズ
・関連ページ:ストーム ウイング
パシュマンディル寺院「封印された暴風のルドラ」討伐 |
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ドロップアイテム |
入手回数 |
入手確率 |
カテゴリー別期待値 |
ルドラ ダーク |
3(1) |
1.5%(0.5%) |
ヒーロー グレード武器 20/200=10% そのうちのボーナススロット 3/200=1.5% |
ルドラ ウォーハンマー |
2(0) |
1%(0%) |
|
ルドラ スケイル ソード |
1(0) |
0.5%(0%) |
|
ルドラ ブルー スケイル ソード |
1(0) |
0.5%(0%) |
|
ルドラ マジックブック |
4(1) |
2%(0.5%) |
|
ルドラ スタッフ |
1(0) |
0.5%(0%) |
|
ルドラ ロングボウ |
3(0) |
1.5%(0%) |
|
ルドラ スピア |
4(1) |
2%(0.5%) |
|
ルドラ ジェム |
0(0) |
0% |
|
ルドラ ツーハンデッドソード |
1(0) |
0.5%(0%) |
|
ルドラ ブレストプレート |
9(2) |
4.5%(1%) |
ヒーロー グレード防具 21/200=10.5% そのうちのボーナススロット 3/200=1.5% |
ルドラ チェーンメイル |
3(0) |
1.5%(0%) |
|
ルドラ レザー アーマー |
5(1) |
2.5%(0.5%) |
|
ルドラ トップス |
4(0) |
2%(0%) |
|
6(1) |
3%(0.5%) |
ユニーク グレード武器 61/200=30.5% そのうちのボーナススロット 9/200=4.5% |
|
3(0) |
1.5%(0%) |
||
9(1) |
4.5%(0.5%) |
||
5(1) |
2.5%(0.5%) |
||
6(0) |
3%(0%) |
||
11(2) |
5.5%(0.5%) |
||
5(1) |
2.5%(0.5%) |
||
3(0) |
1.5%(0%) |
||
13(3) |
6.5%(1.5%) |
||
67 |
33.5% |
ユニーク グレードアクセサリー 123/200=61.5% |
|
56 |
28% |
||
59 |
29.5% |
ユニーク グレードフェザー 59/200=29.5% |
|
19(3) |
9.5%(1.5%) |
レジェンド グレード防具 200/200=100% そのうちのボーナススロット 29/200=14.5% |
|
15(2) |
7.5%(1%) |
||
30(4) |
15%(2%) |
||
22(3) |
11%(1.5%) |
||
アンダーグラウンド テンプル ブレストプレート |
33(7) |
16.5%(3.5%) |
|
アンダーグラウンド テンプル チェーンメイル |
25(4) |
12.5%(2%) |
|
アンダーグラウンド テンプル レザー アーマー |
34(6) |
17%(3%) |
|
アンダーグラウンド テンプル トップス |
22(5) |
11%(2.5%) |
|
101 |
50.5% |
レジェンド グレードアクセサリー 200/200=100% |
|
99 |
49.5% |
||
討伐時のアイテムドロップ期待値 |
342%(3.42個) |
||
討伐時のボーナススロット装備ドロップ期待値 |
22%(0.22個) |
※討伐時のアイテム期待値には、レジェンド グレード以下の製錬石やレシピなどのアイテムは含みません。
ワシじゃ、研究所長ヴェリタじゃ。研究所長 スラマは、龍界にあるアラカの最終ボスじゃが登場シーンのかっこ良さはワシも驚いたぞ。武器の性能は両手合成用としても悪くないから十分使っていけるじゃろう。討伐後に出現する2個の宝箱からはスラマ防具や遺物もゲットできるから一石二鳥のNMじゃ!
そしてボーナススロットのドロップ率の検証に関してじゃが、結果としてはわりと出るようじゃのう。じゃがボーナススロットの出やすさはグレードごとによって確率が違うようじゃ。レジェンドでは最大4つ、ユニーク・ヒーローでは最大6つのスロットの装備が手に入るようじゃぞ。
・関連ページ:アラカ
・関連ページ:パシュマンディル寺院
・関連ページ:パシュマンディル寺院:ネームドモンスター
1. 管理所長 スラマがドロップするのは武器のみじゃが、討伐後に出現する宝箱から防具と遺物が入手できるようじゃ。
2. ボーナススロット装備の出やすさは、ドロップ率自体が高いレジェンドが一番高く、ドロップ率が低いユニーク、ヒーロー グレードと下がる傾向があるようじゃ。
3. ボーナススロット装備をドロップする確率は、思いのほか高く全体のドロップ率から見て20%~30%の確率でボーナススロット装備をドロップするようじゃ。 |
ギーナとか時間とかは気にせずに、どうぞ。 ボーナススロット装備はいいっすねぇ、オレも全部の装備を6スロットにしたいっす。これだと、防具だけで30個も魔石強化が出来るから強いっすよ! あ、そうそう、課題は募集中っす。ただ、博士が研究室から出てきたときにしか、実験は行えないっす。でもまぁ、ディーヴァの方たちで構わないので今後の実験の課題ってやつを下の方から投稿してくれませんか?
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このコーナーの実験はテストサーバーにて各種環境を整えたうえで行っています。 レパル団の怪しい研究者が出した結果は公式発表のものではないことをご了承ください。 パワーウィキのフォーラム機能を使って投稿する形で問い合わせください。 |