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スピリット ウイング |
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ブースト スピリット:ライト アーマー I
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
10 |
アクティブ |
1秒 |
30秒 |
自動習得 |
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ブースト スピリット:ライト アーマー II
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
22 |
アクティブ |
1秒 |
30秒 |
自動習得 |
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ブースト スピリット:ライト アーマー III
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
34 |
アクティブ |
1秒 |
30秒 |
自動習得 |

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ブースト スピリット:ライト アーマー IV
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
45 |
アクティブ |
1秒 |
30秒 |
自動習得 |
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自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | ペット |
詠唱時間 | 1秒 |
再使用時間 | 30秒 |
費用 | DP 2000 |
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自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | ペット |
詠唱時間 | 1秒 |
再使用時間 | 30秒 |
費用 | DP 2000 |
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自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | ペット |
詠唱時間 | 1秒 |
再使用時間 | 30秒 |
費用 | DP 2000 |
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自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | ペット |
詠唱時間 | 1秒 |
再使用時間 | 30秒 |
費用 | DP 2000 |
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