ビビッドウイングアップデート仕様追加変更項目























アップデート仕様追加・変更事項



ビビッド ウイング



2019年5月15日(水)に実施した「ビビッド ウイング」アップデートにて、仕様追加・変更された箇所をお知らせします。


2019年6月12日(水)に追加アップデートを実施しました詳細はこちらから。

システム

・アイテム獲得情報を確認する「アイテム ガイド」を追加しました。

- 装備中のアイテムと比較して上位の性能のアイテムを提案、そのアイテムの獲得方法や獲得場所が表示されます。

- [ステータス → アイテム ガイド]と、[スタートメニュー → アイテム ガイド]、

および死亡時に表示される「復活方式選択」の画面にて確認できます。

 

・「ルグベグの任務」を追加しました。

- [スタートメニュー → ルグベグの任務]、または<Shift+N>で確認できます。

- デイリー/ウィークリーの任務が存在し、任務完了後に[報酬完了]を通じて報酬を獲得できます。

- 一定回数の任務を完了すると、最終報酬を獲得できます。

- デイリーの任務は毎日午前9時に、ウィークリーの任務は毎週水曜日の午前9時にリセットされます。

 

・キャラクターアイコンの下に表示される「シャード アイコン」を選択すると、シャードをアクティブ状態に切り替えられます。


・初期のキューブ拡張にかかる費用を変更しました。


・キャラクタースロットにアカウント最大13キャラクター、1ワールド最大12キャラクターを作成可能に変更しました。


・新クラス「ビビッドウイング」が追加されました。

- ビビッドウイングは、アーティストからディーヴァへの覚醒を経て転職する際選べる2次クラスの一つです。



インスタンスダンジョン

・一部のインスタンス ダンジョンにおける入場条件を変更し、「入場申請」の機能を追加しました。

(該当インスタンスダンジョンのレベルに到達することで入場申請UIが表示されます。)

- 入場申請可能条件を満たしていればインスタンスダンジョン入口を通じて入場できます。


・一部の1人向けインスタンスダンジョンが6人まで入場可能に変更しました。

- インスタンス ダンジョンの名前に[ミッション]の表示を追加しました。


・「ナラクカーリー」と「神聖の塔」の難易度を緩和し、入場条件および入口位置を変更しました。


・「挑戦の塔」の難易度を変更し、新しいランキング制、および新規シーズンを追加しました。


◆「挑戦の塔」報酬一覧

クラス別ランキング レベル(順位)

ランキング報酬

報酬アイテム細部

レベル10(1位)

挑戦の塔最強者の報酬箱(7日) 
グローリーゴールド アーマーキルス(7日)

[タイトル]挑戦の塔最強者(7日)

挑戦の塔 栄光の究極グレード魔石の箱

挑戦の塔 栄光の究極グレード魔石の箱

フロスト加護(7日)

グローリーゴールド アーマーキルス(7日)

レベル9(2~4位)

挑戦の塔1級報酬箱(7日) 
グローリーアイアン アーマー キルス(7日)

[タイトル]挑戦の塔征服者(7日)

挑戦の塔 栄光の究極グレード魔石の箱

[究極]PvE強化石

[究極]PvE強化石

レベル8(5~10位)

挑戦の塔2級報酬箱(7日) 
グローリーアイアン アーマー キルス(7日)

[タイトル]挑戦の塔征服者(7日)

挑戦の塔 栄光の究極グレード魔石の箱

[究極]PvE強化石

グローリーアイアン アーマー キルス(7日)

レベル7(11~20位)

挑戦の塔3級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔実力者(7日)

挑戦の塔 栄光の伝説グレード魔石の箱

[伝説]PvE強化石

レベル6(21~40位)

挑戦の塔4級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔実力者(7日)

挑戦の塔 栄光の伝説グレード魔石の箱

[伝説]PvE強化石

レベル5(41~70位)

挑戦の塔5級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔熟練者(7日)

挑戦の塔 栄光の古代グレード魔石の箱

[伝説]PvE強化石

レベル4(71~100位)

レベル4(71~100位)

[タイトル]挑戦の塔熟練者(7日)

挑戦の塔 栄光の古代グレード魔石の箱

レベル3(101~150位)

挑戦の塔7級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔挑戦者(7日)

挑戦の塔 古代グレード魔石の箱

レベル2(151~200位)

挑戦の塔8級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔挑戦者(7日)

挑戦の塔 古代グレード魔石の箱

レベル1(201~300位)

挑戦の塔9級報酬箱(7日)

[タイトル]挑戦の塔挑戦者(7日)

 

- 挑戦の塔で死亡した場合、キューナを使用しての復活を廃止しました。


・ネットカフェ専用のインスタンス ダンジョン、「チャンスのナラクカーリー」、「チャンスの神聖の塔」を追加しました。


・「プロメトゥーン工房」の入口を追加し、難易度を緩和しました。


・「恨みのマナカルナ」の入場人数が6人に変更され、難易度を緩和しました。


・リニューアルした「ノフサナ訓練所」を追加しました。

-ミッション報酬で獲得する「ノフサナ訓練所 入営通知書」を使用すると入場可能になります。

-入場可能レベルは21以上となります。


・以下のインスタンス ダンジョンを削除しました。

- ミラシュ聖所、 知識の庭園


・インスタンス ゾーンの入場人員に「最小入場人数情報」を追加しました。


・一部のインスタンス ダンジョンにおける報酬アイテムの追加、および変更をしました

-  追加された装備アイテムは一定の確率でドロップされます。


・「プロメトゥーン工房(ハード)」を追加しました。

- 既存のプロメトゥーン工房2つの入口のうちの中央に配置された入り口(第129基地)から入場が可能です。

- 既存のプロメトゥーン工房と異なり「リム鉱石 保管所の入口」に配置されたボスモンスターを倒すとダンジョンクリアとなります。

- ボスモンスターを退治すると「プロメトゥーン工房宝箱」からPvE進化材料、究極グレードのバトル/マジック イヤリング PvE

  強化石などを獲得することができます。


・キューブリンのキュービック研究所を削除しました。

 

◆インスタンス ダンジョン設定

区分

ID名

入場回数

初期化時間

入場レベル

キューナ入場可能の有無

説明

1

3vs3 黄金のテンペル訓練所

1回

毎日9時

80以上

-

 

2

[ミッション]マナカルナ

3回

水曜日9時

66以上

可能

 

3

[ミッション]ヴォカルマ要塞

3回

水曜日9時

36以上

可能

 

4

[ミッション]悪夢

3回

水曜日9時

23以上

可能

 

5

[ミッション]アルキーミア研究所

3回

水曜日9時

18以上

可能

 

6

[ミッション]龍帝の安息所

3回

水曜日9時

57以上

可能

 

7

[ミッション]ウダス神殿の地下

3回

水曜日9時

52以上

可能

 

8

[ミッション]カスパール内部

3回

水曜日9時

42以上

可能

 

9

[ミッション]ハラメル

3回

水曜日9時

6以上

可能

 

10

孤独の闘技場

10回

月曜日1時

76以上

-

 

12

チャンスのナラクカーリー

1回

毎日9時

76以上

-

ネットカフェ専用

13

チャンスの神聖の塔

1回

毎日9時

78以上

-

ネットカフェ専用

14

ナラクカーリー

4回

水曜日9時

76以上

可能

 

15

ノフサナ訓練所

5回

毎日9時

21以上

-

 

16

ヌバラム峡谷

1回

毎日9時

76以上

可能

 

17

挑戦の塔

4回

月曜日1時

76以上

可能

 

18

レントゥス基地

5回

水曜日9時

58以上

可能

 

19

ルナトリウム

1回

毎日9時

76以上

可能

 

20

汚染された地下通路 ノーマル

1回

毎日9時

46以上

可能

今後実装予定

21

炎の神殿

5回

水曜日9時

31以上

可能

 

22

セネクタ

2回

水曜日9時

80以上

-

 

23

ステラー開発研究所(イージー)

4回

水曜日9時

80以上

可能

 

24

ステラー開発研究所(ノーマル)

4回

水曜日9時

80以上

可能

 

25

神聖の塔

4回

水曜日9時

78以上

可能

 

26

アラカ

5回

水曜日9時

40以上

可能

 

27

アシュナタル ドレドギオン

1回

毎日9時

76以上

可能

 

29

イルミエール

1回

毎日9時

76以上

可能

 

30

進撃の宝島

1回

毎日9時

76以上

可能

今後実装予定

31

追憶の炎の神殿

1回

毎日9時

76以上

-

今後実装予定

32

クムキ巣窟

1回

毎日9時

46以上

-

今後実装予定

33

キューブリンのキュービック研究所

7回

水曜日9時

80以上

可能

今後実装予定

34

恨みのマナカルナ

4回

水曜日9時

80以上

可能

 

35

ティアマト城塞

5回

水曜日9時

67以上

可能

 

36

パシュマンディル寺院

5回

水曜日9時

49以上

可能

 

37

プロメトゥーン工房

4回

水曜日9時

80以上

可能

 

38

プロメトゥーン工房(ハード)

4回

水曜日9時

80以上

-

 

39

汚染された地下通路 ハード

1回

毎日9時

76以上

-

今後実装予定

40

ヘレリム鉱山

4回

水曜日9時

80以上

可能

 

41

協力の闘技場

10回

月曜日1時

76以上

-

 

42

皇帝トリリルンの秘密金庫

1回

毎日9時

45以上

-

今後実装予定

 

◆インスタンスダンジョン再入場の設定

反復回数

1回

2回

3回

4回

5回

6回

7回

8回

9回

10回

消耗費用

20キューナ

20キューナ

20キューナ

40キューナ

40キューナ

40キューナ

70キューナ

70キューナ

70キューナ

110キューナ

 

▼入場時間

◆ヌバラム峡谷

水曜日

12:00~13:59

20:00~1:59

土曜日

12:00~13:59

20:00~1:59

日曜日

12:00~13:59

20:00~1:59

 

◆3vs3 黄金のテンペル訓練所

金曜日

18:00~18:59

土曜日

18:00~18:59

日曜日

18:00~18:59

変身

・新規の古代グレード変身「ペイタン」と 伝説グレード変身「イルニン」を追加しました。


・変身システムのUIを変更しました。

- 使用中や獲得済み状態のすべての変身情報を、新しく追加されたプロフィールで確認できるようになりました。


・新規コレクションスキルを2種追加しました。

区分

コレクションスキル名

条件

スキル効果

1

古代変身の奇人2

古代x3

命中+220

2

伝説変身の超人3

伝説x6

物理攻撃力+171

(クラスによって魔法になります)


アイテム

・古代/伝説/究極グレードに新規アイテム「Tier 2(以下T2)」装備を追加しました。

- 太祖の結晶のPvP T1装備、およびディーヴァ闘士の装備は条件を満たすことで、PvP T2装備にアップグレードできます。

 - T2魔石を追加しました。

 - 魔力製作で獲得可能なT2アイテムを追加しました。

 - 魔力製作でT2魔石を製作できる製作レシピを追加しました。

 

・ギア ウイング専用装備としてマジカル プレートの防具シリーズを追加しました。

 - ギア ウイングはレベル10からプレート防具を装備できます。

 - クエスト、ドロップ品、コイン報酬にマジカル プレートの防具を追加しました。

 - ギア ウイングはT2装備からプレート防具のみ装備できます。

- ギア ウイングはPvP T1装備からT2装備への昇級時、T2チェーン防具に昇級した後、さらにT2のプレート防具に昇級できます。

 - PvP T2チェーン防具をT2プレート防具へ昇級する際には、条件なく昇級が可能となります。

 

・ディーヴァニオン スキルブックを獲得できる場所を変更しました。

・新規コインの「ステリウム」を追加しました。

 - 祭壇占領戦やクエスト報酬で獲得できます。

 - コイン報酬官を通じて装備昇級の材料、強化石の交換券、消耗品などと交換できます。

 - 「ステリウム」は消費アイテムと同じく直接に使用することも可能で、使用した場合は10分間PvP追加攻撃力が150増加します。

 

・新規グレード、「キュービック:プラチナ」を追加しました。

 

・キュービック:シルバー/キュービック:ゴールドのグレードを追加しました。

 - キュービック:シルバー5番目のグレードを追加

 - キュービック:ゴールド4、5番目のグレードを追加


・レベル1から75までのアイテムに関する改善を行いました。

 - レベル1 ~ レベル75区間に獲得する装備アイテムの能力値を上昇し、靴に「移動速度」を追加しました。

 - レベル1 ~ レベル75区間のインスタンス ダンジョンにおいて、[古代]PvP強化石と伝説グレードの装備を

   報酬に追加しました。


・「キュービクル:ゴールド」を、販売代行不可に変更しました。

 - 「エレスギガル ハンター キュービクル:ゴールド」と「エレスギガル エキスパート キュービクル:ゴールド」は販売代行可能

   として維持されます。

 

・両手武器合成にかかる費用を下げました。

 

・ネットカフェの「チェックルンの接続報酬」の対象アイテムを変更しました。

 

・「ゴールデン サンド商会」の販売アイテムを変更しました。

 

・一部のスティグマのグレードを変更しました。

- レジェンド→レア / ウイークン ブランド / ヒール バリエーション

- レア→レジェンド / ディストラクション パワー / リバース メロディ

 

・ミニオン機能を利用する際に必要な「ミニオン契約石」を追加しました。

 - ミニオン契約石はゴールデン サンド商会、またはクエスト報酬として獲得することができます

 - 今後は「ギーナ」を使ってミニオン機能を利用することはできなくなります。

 

・ネットカフェで接続する場合、接続時間に応じて「ネットカフェの結晶」というアイテムを獲得できます。

 

◆「ネットカフェの結晶」使用方法

- 首都およびラクルムの天族魔族拠点に、ネットカフェ専用NPC(ピーシールン)が出現します。


◆NPC交換アイテム

アイテム名

交換数量

内容

[ネットカフェ]シャードの袋(5000個) 1個

15

開封するとシャード5,000個が獲得可能

[ネットカフェ]瞬間帰還スクロール袋(3介入) 1個

15

-

[ネットカフェ]ギーナ ボックス(100万ギーナ) 1個

15

開封すると100万ギーナが獲得可能

[ネットカフェ]消耗品の袋1個

20

開封すると向上した回復/治癒ポーション食べ物 
飲み物30個ずつ獲得可能

[ネットカフェ]ロダス シルバー スター1個

20

-

[ネットカフェ]刻印された古代グレード魔石 選択箱1個

50

開封すると古代グレードの魔石1個が選択可能

[ネットカフェ]刻印された伝説魔石選択箱1個

100

開封すると伝説グレード魔石1種が選択可能

[ネットカフェ]ミニオン契約石袋(1個入) 1個

35

開封するとミニオン契約石1個が獲得獲得

 

・各種族の首都およびラクルムにいるシューゴの「ピーシールン」からアイテムの交換が可能です。

 

・ミッション報酬として支給される、[古代]、[伝説]変身ポーション選択箱から選択できる変身ポーションの種類を

 10種類に変更しました。

 

・着用時にセット効果を受けられるアイテムを追加しました。(T2究極防具:セット効果あり)

 


▼参考:T1アップグレード対象


・T1/T2への能力比較は装備昇級士に対象のアイテムを渡すことで確認できます。


対象アイテムは下記リストからご確認ください。

・リスト1 

・リスト2


要塞戦

・ラクルム要塞戦と神聖の要塞戦時間を変更しました。

追加:ラクルム要塞戦(日曜日)


時間

火

木

土

日

22時

ラクルム

ラクルム

ラクルム

ラクルム

-

-

-

神聖

 

・要塞戦進行時間になると、ラクルムの天魔族拠点にサポート回廊が生成されます。サポート回廊を使って要塞戦に参加する場合、

 自動でパーティー/フォースが組まれます。

 

◆要塞戦-攻城報酬

要塞名

等級

人数

報酬アイテム

個数

名誉

ポイント

AP報酬

失敗時

名誉ポイント

等級名称

神聖の要塞

1

20

神聖の要塞 守護神長の武功報酬箱

1

640

640,000

328

英雄勲章

2

60

神聖の要塞 司令官の武功報酬箱

1

512

512,000

262

貢献勲章

3

180

神聖の要塞 千人隊長の武功報酬箱

1

410

448,000

210

エリート兵

4

440

神聖の要塞 百人隊長の武功報酬箱

1

328

320,000

168

参戦兵

ラクルム要塞

1

20

ラクルム要塞 守護神長の攻城報酬箱

1

640

640,000

328

英雄勲章

2

60

ラクルム要塞 司令官の攻城報酬箱

1

512

512,000

262

貢献勲章

3

180

ラクルム要塞 千人隊長の攻城報酬箱

1

410

448,000

210

エリート兵

4

440

ラクルム要塞 百人隊長の攻城報酬箱

1

328

320,000

168

参戦兵

 

 

◆要塞戦-防衛報酬

要塞名

等級

人数

アイテム名

個数

名誉

ポイント

AP報酬

失敗時

名誉ポイント

等級名称

ラクルム要塞

1

20

ラクルム要塞 守護神長の守城報酬箱

1

800

800,000

328

英雄勲章

2

60

ラクルム要塞 司令官の守城報酬箱

1

640

640,000

262

貢献勲章

3

180

ラクルム要塞 千人隊長の守城報酬箱

1

512

560,000

210

エリート兵

4

440

ラクルム要塞 百人隊長の守城報酬箱

1

410

400,000

168

参戦兵

 

◆攻城/防衛失敗時報酬(※GPの場合、上記の失敗時名誉ポイントと同じく獲得できます)

要塞名

等級

失敗人数

アイテム名

個数

失敗報酬AP

神聖の要塞

-

1000

要塞戦参加の報酬箱

1

200,000

ラクルム要塞

等級

失敗人数

アイテム名

個数

失敗報酬AP

-

1000

要塞戦参加の報酬箱

1

200,000

等級

防衛失敗人数

アイテム名

個数

防衛失敗AP

-

1000

要塞戦参加の報酬箱

1

200,000

 

◆祭壇戦

要塞名

等級

人数

アイテム名

個数

祭壇戦時間

第1祭壇

1

18

ステリウム

15

15分

2

48

ステリウム

5

第2祭壇

1

18

ステリウム

15

15分

2

48

ステリウム

5

第3祭壇

1

18

ステリウム

15

15分

2

48

ステリウム

5

第4祭壇

1

18

ステリウム

15

15分

2

48

ステリウム

5

第5祭壇

1

36

ステリウム

22

20分

2

96

ステリウム

6

第6祭壇

1

36

ステリウム

22

20分

2

96

ステリウム

6

第7祭壇

1

36

ステリウム

22

20分

2

96

ステリウム

6

第8祭壇

1

36

ステリウム

22

20分

2

96

ステリウム

6

第9祭壇

1

54

ステリウム

30

25分

2

192

ステリウム

7

第10祭壇

1

54

ステリウム

30

25分

2

192

ステリウム

7

第11祭壇

1

54

ステリウム

30

25分

2

192

ステリウム

7



・天族/魔族の何方かが祭壇の占領に継続して失敗している場合、継続回数によりその種族に対する支援効果が適用されます(2019/7/17 更新)

効果/継続回数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

「マルクタン/カイジネルの

加護」強化魔法

 

LV1

LV2

LV3

LV4

LV5

移動用ポータル支援

 

ポータルサポート

5秒ごとにHP20%を回復する強化魔法

 

強化魔法サポート

戦闘ガードの支援

 

ガードサポート


・祭壇戦と要塞戦の結果により種族のパワーバランスが変わり、劣勢に転じた種族には下記強化魔法が付与されます。(2019/7/17 更新)

 天族:「アリエルのブレス」

 魔族:「アスフェルのブレス」

NPC

・「バーサーク アノモス」の出現頻度を調整しました。


・レベル1~75の各エリアにネームド モンスターを追加しました。


・ネームドを倒すと伝説グレードの武器と古代/伝説グレードの変身ポーションが獲得できます。


・ラクルムの各基地の太祖の結晶PvE装備報酬官を削除しました。


・ラクルムの各拠点の太祖の結晶 PvE報酬官の位置を変更しました。


・ラクルムの各拠点の太祖の結晶 PvP報酬官の位置を変更しました。


・レベル1~75エリアにおける、ボス モンスターの再登場時間を10分に変更しました。

クエスト

・ラクルム ミッション「消えた軍団兵の行方」クエストのアイテムをドロップ率を調整しました。


・「ドマハ」ミッション、およびクエストを追加しました。


・「ステラ開発研究所」のクエストを追加しました。


・「ナラクカーリー」のクエストを追加しました。


・新規クラス「ビビッド ウイング」の追加に伴い、既存のクエスト内容を改変しました。


・各レベルごとの成長報酬ミッションを追加しました。


・新規チュートリアル クエストを追加しました。


・レベル1~75区間のインスタンス ダンジョンに関するクエストを追加しました。


・既存のキュービック クエストが削除され、新規のキュービック クエストを追加しました。


・天族の「最良の決断」、魔族の「選択の分かれ道」における、先行条件が削除され、レベル55になると自動取得されるようになりました。


・ [チュートリアル]クエストの一部における、取得レベル、進行方式、および報酬内容を変更しました。


・スティグマ グレードの変更により、一部のクエスト報酬のスティグマを変更しました。


・一部のクエストにおける、魔石の報酬内容を変更しました。


・合計8回まで進行可能な要塞戦の参加クエストを追加しました。


・レベル40を達成した際に「インギスオンの風景」、「ゲルクマルス支援命令」ミッションがすぐ取得できるように変更しました。


・天族「[ID]挑戦の塔へ!」、魔族「[ID]挑戦の塔 開放」クエストの報酬を変更しました。


・ドマハで遂行可能な、風道の学習クエストを追加しました。


・ドマハ・ラクルムの一部戦争クエストの敵対討伐人数を変更しました(変更前:5体 → 変更後:1体)


スキル

・下記の表通り、バランス調整を行いました。

クラス共通

上級治癒ポーションとピュリフィケーション スキルを数回使用することで解除されたスキルを、一度で解除できるように調整しました。
また、上級治癒ポーションやピュリフィケーション スキルのデバフ解除が可能かどうかの認知が難しい点については、明確に基準を決めることが必要だと判断し、下記スキルをすぐに解除できるよう変更しました。

スキル名

変更内容

アンクル グラブ

上級 治癒ポーション、ピュリフィケーションスキル1回で解除へ変更

ペイン サクセッシブ

ジャッジ ブランド

ブランド スペル

マウンテン クラッシュ

デッドリー ポイズン サドン アタック

シャックル アロー

イメーシエート カース

アフターライフ カース

ソードウイング

スキル名

変更内容

ディターミン

生命力10%以下で発動された効果を生命力40%以下で発動されるよう修正し、攻撃時にターゲットを2秒気絶させた効果を物理攻撃力を500増加させる効果に変更しました。

ディフェンス モード

PVP追加防御力を400から500増加、再使用時間を1秒から10秒に変更しました。また、物理防御力、魔法防御力を500増加し、物理攻撃力とPVP追加攻撃力が500減少される効果を追加しました。既存の効果の中武器防御、シールド防御、恐怖耐性、敵対値増加効果を削除しました。

ファイト モード

物理攻撃力を180から500増加、PVP追加攻撃力を400から500増加、再使用時間は1秒から10秒に変更しました。また、使用時に物理防御力、魔法防御力、PVP追加防御力が500減少される効果を追加しました。

ヴィンジェンス アーマー

再使用時間を1分30秒から1分に、持続時間を7秒から20秒に、生命力吸収効果を1500から1000に調整しました。また反射打撃と恐怖、睡眠抵抗増加効果を削除しました。

マジカル ディフェンス

持続時間を15秒から12秒に、魔法防御増加効果を750から2000増加するよう変更しました。さらに恐怖、睡眠抵抗が1000増加される効果を適用しました。

フォーカス ガード

持続時間を30秒から10秒に、物理打撃の武器防御効果を12回から10回に、再使用時間を5分から3分に調整しました。

フォーカス バリア

持続時間を30秒から20秒に、物理打撃の武器防御効果を30回から10回に、再使用時間を3分から1分30秒調整しました。また魔法防御増加効果を削除しました。

ブラッド サック ブレード

スキル使用時のモーションをよりダイナミックな動きに変更しました。

ブレード オブリテレイト

再使用時間を1分から30秒に調整しました。

フェロシャス クエイク

使用距離を25mから15mに調整し、対象の周辺3m以内にいる敵に広域適用されていたのを、対象した1人に適用されるように変更しました。

スラッシュ アタック ジャンプ

使用距離を5mから7mに調整し、対象一人に適用された部分を対象と周辺7m内の敵に広域適用されるように調整しました。

シールド ウイング

スキル名

変更内容

メナス スタンス

物理攻撃力を10%減少から500減少に変更し、PVE追加防御力が1000から2500増加するよう調整された。またPVE追加攻撃力が500増加する効果を追加しました。

アブソーブ スラッシュ

ダメージの10%のHPを吸収を、40%吸収するよう調整しました。

シールド スラッシュ

再使用時間を60秒から30秒に調整しました。

アンガー インダクション

再使用時間を60秒から12秒に調整し、20秒間PVE追加防御力を1500増加されるように効果を追加しました。またエナーベーション シビア ブロー使用後の連携スキルであるサクセッシブ スラッシュ後に使用できる連続スキルに変更しました。

スピード シールド

再使用時間を2分から1分に調整しました。また、7秒間、移動関連抵抗効果が1000増加するように追加し、墜落魔法免疫効果を除去しました。

ディシプリン

再使用時間を30秒から15秒に調整しました。

ディフェンス アーマー

最大バリア量を10,000から15,000に調整しました。

カウンターアタック ディフェンス

シールド防御効果の増加量を1500から4000に調整し、物理防御増加量を250から500に調整しました。また魔法抵抗増加の効果を除去しました。

ブロック アーマー

魔法抵抗増加量を2200から4000に、魔法防御増加量を750から1000に調整しました。

ブラッディ ストーム スラッシュ

物理ダメージをモンスター1136、キャラクター468で適用された部分を、対象の区別なく468で統一しました。

ブラッディ ストーム スプリット

物理ダメージをモンスター1136、キャラクター506適用された部分を、対象の区別なく506で統一しました。

アブソーブ スラッシュ

物理ダメージをモンスター1136、キャラクター506適用された部分を、対象の区別なく506で統一しました。

シャドウ ウイング

スキル名

変更内容

ポリモーフ:スローター

攻撃速度が20%増加する効果を追加し、魔法抵抗増加の効果を除去しました。

エボニー スローター

スキル1回でのクリティカル効果を攻撃力100%増加したダメージを持つように調整しました。また攻撃速度が20%増加する効果を追加し、魔法抵抗力、ショック耐性増加効果を除去しました。

エスケープ スタンス

7秒間ショック耐性が500増加していた効果を10秒間1000増加に変更し、再使用時間を2分から1分30秒調整しました。

アンガー アイ

スキル1回のクリティカル発生効果を、スキル2回で攻撃力が50%増加したダメージが適用されるよう調整しました。

アタック スタンス

持続時間を10秒から15秒に調整しました。

ライトニング スラッシュ

物理防御減少効果を400から1000に引き上げました。また魔法命中、魔法抵抗増加の効果を除去しました。

センシャスネス マックス

回避と魔法抵抗の増加の効果を2200から3000に引き上げました。また物理防御力が1000増加する効果を追加しました。

スモーク シェル

持続時間が7秒〜12秒で適用された部分を、10秒間適用されるよう変更しました。

サイレント パターン エクスプロージョン

持続時間を7秒から4秒に変更しました。

ライトニング アンブッシュ

持続時間をモンスター1秒〜2秒、キャラクターに0.9秒〜1.8秒適用された部分を、対象の区別なく2秒適用としました。

ボウ ウイング

スキル名

変更内容

ウインド ダッシュ

引き寄せの抵抗効果が300増加するよう追加しました。また物理クリティカル、攻撃力増加効果を除去しました。

デストラクション アロー

再使用時間を3分から1分30秒に調整しました。

フェイタル アロー

再使用時間を1分30秒から30秒に調整しました。

サイレンス ストライク

再使用時間を40秒から30秒、持続時間をモンスターに6〜8秒、キャラクターに1.8秒で2.4秒適用された部分を、対象の区別なく3秒に調整しました。

ブレス ボウ

物理攻撃力増加効果を250から400に調整しました。また物理クリティカルが1000増加する効果を追加しました。

ラピッド アイ

ショック耐性の増加効果を除去しました。

マザー ネイチャー ブレス

HP増加量を1428から2000に調整しました。またショック耐性が50増加する効果を追加しました。

マザー ネイチャー ブレッシング

HP増加量を3528から4000に調整しました。また、ショック耐性が100増加する効果を追加し、移動中のスキル使用を可能に調整しました。

ライカン ブレス

物理攻撃力を360から600増加するように調整しました。また物理クリティカル、魔法命中、麻痺抵抗、引き寄せ抵抗が増加する効果を削除しました。

ブースト アロー

物理攻撃力を150から500増加するよう調整しました。また物理クリティカルが500増加する効果を追加し、回避率増加効果を削除しました。

ペイン アロー

持続時間をモンスター12秒、キャラクターに6秒適用された部分を、対象の区別なく6秒に調整しました。

スリープ アロー

持続時間をモンスター12秒、キャラクターに9秒適用された部分を、モンスター12秒、キャラクター6秒に調整しました。

サイレンス アロー

持続時間をモンスター6秒〜8秒、キャラクターに4.5秒〜5.6秒適用された部分を、対象の区別なく4秒に調整しました。

サイレンス ダガー スロー

持続時間をモンスター8秒〜10秒、キャラクターに4.8秒〜6秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

ブロッケイド アロー

持続時間をモンスター6秒〜8秒、キャラクターに3秒〜4秒適用された部分を、対象の区別なく4秒に調整しました。

スリープ トラップ

持続時間がモンスター15秒、キャラクター4.5秒適用された部分を、モンスター9秒、キャラクター4.5秒に調整しました。

ナイトメア トラップ

持続時間がモンスター15秒、キャラクター6秒適用された部分を、モンスター12秒、キャラクター6秒に調整しました。

アロー オブ フューリー

物理ダメージをモンスター1763、キャラクター1410に適用された部分を、対象の区別なく1410に調整しました。

ギア ウイング

スキル名

変更内容

アラーム

PVE追加防御力を800から2500増加するよう調整しました。

サイレンス シビア ブロー

持続時間をモンスター7秒、キャラクターに2.1秒適用された部分を対象の区別なく4秒に調整しました。

アンガー サージ

ストライク スキルの連続スキルから切り返しスキルの連続スキルに変更しました。また20秒間 PVE追加防御力が1500増加する効果を追加しました。

レイジ ウェーブ

マジカル バリア

最大バリア量を66,592から70,000に調整しました。またショック耐性、武器防御増加効果を削除しました。

マジカル プロテクション カーテン

PVE追加防御力追加を520から700に調整しました。ショック耐性、武器防御増加効果を削除しました。

コンバット パワー ブースト

魔法攻撃力追加を764から800に調整しました。またショック耐性の増加効果を除去しました。

コンバット マックス

魔法攻撃力を764から800、PVP追加攻撃力を520から550増加するよう調整しました。またショック耐性、移動関連の抵抗増加効果を削除しました。

イド シールド

再使用時間を5分から3分に調整しました。また魔法抵抗増加の効果を除去しました。

アーマー ディストラクション

再使用時間を60秒から30秒に調整しました。

サイレンス スマッシュ

持続時間をモンスター7秒、キャラクター4.9秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

サイレンス ショット

持続時間をモンスター7秒、キャラクター3.5秒適用された部分を、対象の区別なく4秒に調整しました。

エレクトリック リストレイン

持続時間をモンスター15秒、キャラクターに7.5秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

パワフル アタック

魔法ダメージをモンスター2128、キャラクター1383に適用された部分を、対象の区別なく1403に調整しました。

フリーズ ウェーブ

魔法ダメージをモンスター1873、キャラクター1217に適用された部分を、対象の区別なく1230に調整しました。

ジャンプ オブリテレイト

魔法ダメージをモンスター3726、キャラクター2421に適用された部分を、対象の区別なく2422に調整しました。

クラッシュ サージ

魔法ダメージをモンスター2375、キャラクター1543に適用された部分を、対象の区別なく1543に適用されるようにしました。

トゥーハンデッド ストライク

魔法ダメージをモンスター2966、キャラクター1927に適用された部分を、対象の区別なく1967に調整しました。

シリアル ストライク

魔法ダメージをモンスター1465、キャラクター952に適用された部分を、対象の区別なく965に調整しました。

チャージ アタック

魔法ダメージをモンスター2292、キャラクター1490に適用された部分を、対象の区別なく1510に調整しました。

クラッシュ ブロー

魔法ダメージをモンスター1104、キャラクター717適用された部分を、対象の区別なく732に調整しました。

ストーム サクセッシブ ストライク

魔法ダメージをモンスター1727、キャラクター1116に適用された部分を、対象の区別なく1122に調整しました。

フレイム ストロング クラッシュ

魔法ダメージをモンスター3918、キャラクター2546に適用された部分を、対象の区別なく2599に調整しました。

イディウム エクスプロージョン 1/2/3 Step

魔法ダメージをモンスター2861/3770/4680、キャラクター1890/2450/3042適用された部分を、対象の区別なく1859/2450/3042に調整しました。

バレット ウイング

スキル名

変更内容

サバイバル インスティンクト

前方瞬間移動距離が3mから5mになり、再使用時間を1分30秒から30秒に調整しました。また状態異常除去効果を削除しました。

エスケープ インスティンクト

前方瞬間移動距離が3mから5mになり、再使用時間を1分30秒から30秒調整しました。また移動抵抗が1000増加する効果を追加し、状態異常除去効果を削除しました。

マジカル アクティヴェーション

再使用時間を2分から1分30秒に調整しました。

マインド リーディング

魔法抵抗増加の効果を除去しました。

アキュレート マインド リーディング

10秒間移動関連抵抗、ショック耐性が500増加された部分を12秒間移動関連性抵抗、ショック耐性が1000増加するよう調整しました。また封鎖、沈黙抵抗が500増加する効果を追加し、魔法抵抗、魔法命中増加効果を削除しました。

ブルズ マジック アイ

魔法命中が1200から2000増加に調整しました。

グラベラ ペネトレート ショット

再使用時間を20秒から12秒に調整しました。

リストレイン キャノン

再使用時間を40秒から24秒に調整しました。

フォーカス ランニング ファイヤ

スキルダメージを20%増加しました。

リストレイン キャノン

再使用時間を22秒から40秒、魔法防御が2000から500増加するよう調整しました。

リカバリー ラピッド ショット

クリティカル時に回復するHPを1000から2000回復に調整しました。

エンハンスト リカバリー ラピッド ショット

HP1000回復を1500回復に調整し、クリティカル時のHPが1500追加回復された部分を2000回復されるように調整しました。

リカバリー ショット

HP2000回復を10000回復されるように調整しました。

リストレイン キャノン 1段階

持続時間をモンスター9秒、キャラクターに5.4秒適用された部分を、対象の区別なく4秒に調整しました。

リストレイン キャノン 2段階

持続時間をモンスター15秒、キャラクターに6.8秒適用された部分を、対象の区別なく4秒に調整しました。

リストレイン キャノン 3段階

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに6秒適用された部分を、モンスター12秒、キャラクター6秒に調整しました。

スネア ボム

持続時間をモンスター4秒、キャラクターに2秒適用された部分を、対象の区別なく2秒に調整しました。

サイレンス ブレット

持続時間をモンスター5秒〜6秒、キャラクターに3.5秒〜4.2秒適用された部分を、対象の区別なく3秒に調整しました。

スペルウイング

スキル名

変更内容

フレイム ワルツ

スキルダメージが20%増加しました。またスタン効果を削除しました。

シャイニング フレイム ワルツ

アクレイム サイクロン

再使用時間を2分30秒から2分、スタン持続時間を4秒から3秒に調整しました。

クイックネス ブーン

再使用時間を5分から2分に調整しました。

ソウル フリーズ

封鎖効果を追加しました。

バイゼル ブレス

PVE追加攻撃力が500増加する効果を追加しました。

ロック サモン

再使用時間を1分から18秒に調整しました。

ヒート サモン

スキルダメージを20%増加しました。

チル ショット

マジカル アクセラレーション

魔法攻撃力を900から1200、魔法クリティカルが300から1200増加し、再使用時間が3分から1分30秒、持続時間を60秒から30秒に調整しました。また魔法命中増加効果を削除しました。

マジカル エクスプロージョン

魔法攻撃力が300から500、魔法命中が3400から4000に増加し、再使用時間を3分から2分30秒に調整しました。また魔法クリティカル増加効果を削除しました。

スリープ:カカシ

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに6秒適用された部分をモンスター12秒、キャラクター6秒に調整しました。

フリーズ

持続時間をモンスター6秒〜8秒、キャラクターに4.8秒〜6.4秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

スリープ ストーム

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに8秒適用された部分を、モンスター16秒、キャラクター8秒適用されるようにしました。

スリープ ウインド

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに8秒適用された部分を、モンスター16秒、キャラクター8秒に調整しました。

カース:オールド ツリー

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに5秒適用された部分を、モンスター10秒、キャラクター5秒に調整しました。

カース:ツリー

持続時間をモンスター20秒、キャラクターに5秒適用された部分を、モンスター12秒、キャラクター6秒に調整しました。

ソウル フリーズ

持続時間をモンスター8秒、キャラクターに5.6秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

グレイシャー スマッシュ

魔法ダメージをモンスター7398、キャラクター4808適用された部分を、対象の区別なく4007に調整しました。以降、ダメージ30%追加となります。

フレイム ダンス

魔法ダメージをモンスター5110、キャラクター3577に適用された部分を、対象の区別なく3577に調整しました。以降、ダメージ30%追加となります。

ロック サモン

魔法ダメージをモンスター1939、キャラクター1293に適用された部分を、対象の区別なく1293に適用されるようにしました。

ストーム スマッシュ

魔法ダメージをモンスター8278、文字6953に適用された部分を、対象の区別なく5960に調整しました。

スピリット ウイング

スキル名

変更内容

マジック プランダー

DPスキルに変更しました。強化魔法を2つ削除でき、10分の再使用時間となりました。

サモン:マグマ スピリット

DPがなくても使用できるスキルに変更しました。

サモン:タイフーン スピリット

ディスペル マジック

詠唱時間を0.5秒で即時詠唱なるように調整しました。そして、魔法ダメージの効果を除去しました。

ソウル スクリーム

持続時間をモンスター8秒〜15秒、キャラクターに3.6秒〜6.75秒適用された部分をモンスター10秒、キャラクター5秒適用されるようにしました。

フィア スクリーム

持続時間をモンスター11秒〜18秒、文字に4.95秒〜8.1秒適用された部分をモンスター13秒〜14秒、文字に6.5秒〜07秒適用されるようにしました。

ナイトメアリッシュ カース

ナイトメアリッシュ スクリーム

持続時間をモンスター12秒〜19秒、キャラクターに5.4秒〜8.6秒適用された部分をモンスター13秒〜14秒、文字に6.5秒〜7秒適用されるようにしました。

カース:ウォーター スピリット

持続時間をモンスター6秒〜8秒、キャラクターに3.6秒〜4.8秒適用された部分をモンスター8秒、キャラクターに4秒適用されるようにしました。

カース:ファイア スピリット

ナイトメアリッシュ グリーフ

持続時間をモンスター11秒〜18秒、文字に3.85秒〜6.3秒適用された部分をモンスター9秒〜10秒、キャラクターに4.5秒〜5秒適用されるようにしました。

マジック バックドラフト

スキルダメージを20%上方修正し、弱体化魔法を2つ削除することができていた部分が1つを削除できるように調整しました。

マジック エクスプロージョン

再使用時間を24秒から10秒に調整しました。また、対象者にすぐに魔法ダメージを加え、周期的な打撃を覆わ効果を追加し、強化魔法スキルを削除する効果を削除しました。

ヘル ペイン

スキルダメージを20%増加調整し、解除ができないように調整しました。

アンガー サイクロン

スキルダメージを20%増加調整しました。

ワイドエリア イロージョン

アース チェーン

ナイトメア リストレイン

持続時間をモンスター10秒、キャラクターに8秒適用された部分を、対象の区別なく8秒適用されるようにしました。

マジック ブロック

持続時間をモンスター7秒〜8秒、キャラクターに4.9秒〜5.6秒適用された部分を、対象の区別なく5秒適用されるようにしました。

ヘル ペイン

魔法ダメージをモンスター1256、キャラクター1005適用された部分を、対象の区別なく1005に適用されるようにしました。以降、20%追加増加します。

メロディ ウイング

スキル名

変更内容

レイジ ファンタジア

DPスキルに追加しました。

ディストラクション ファンタジア

DPがなくても使用できる一般スキルに変更しました。

ジョイ メロディ

HP回復効果を削除しました。

マイルド ハウリング

HP回復量を20%増加しました。

ジェントル ハウリング

ヒール バリエーション

上級スティグマから一般スティグマに変更しました。

リバース メロディ

一般スティグマから上級スティグマに変更し、HP回復量を20%増加しました。また8秒間持続的に回復する追加HP回復量を500%増加しました。

リズミカル チューン

PvE追加攻撃力を520から1000増加するよう調整しました。

リュストゥンク ハーモニー

再使用時間を30秒から14秒に調整しました。

イリュージョン ディスターブ サウンド

物理攻撃力減少効果を170から600に増加、魔法攻撃力減少効果を1200から600に調整しました。

ピュリフィケーション ノクターン

即時適用に変更しました。

アクレイム シンフォニー

スキルダメージを20%増加調整し、再使用時間を60秒から40秒に調整しました。

ヒール プレイ

ヒール量を300から500に増加し、再使用時間を12秒から10秒に調整しました。HPを2000増加、魔法攻撃力を500減少させ、魔法命中増加効果を削除しました。

ブースト プレイ

魔法攻撃力を500から800、魔法命中を1500から2000に増加させ、再使用時間は12秒から10秒に調整しました。またヒール量増加が800減少される効果を追加しました。

アクレイム バリエーション 1/2/3 段階

魔法ダメージをPvE時958/2049/6204、PvP時約670/1434/2677適用された部分を、対象の区別なく958/2049/6204に調整しました。

アクレイム コンチェルト 1/2 段階

魔法ダメージをPvE時2049/6204、PvP時約1434/4342適用された部分を、対象の区別なく2049/6204に調整しました。

アクレイム シンフォニー 1/2/3 段階

魔法ダメージをPvE時958/2049/6204、PvP時約670/1434/4342適用された部分を、対象の区別なく1149/2459/7443に調整しました。20%追加でダメージ増加しました。

ピエロ マーチ

持続時間をモンスター6秒、キャラクターに3.6秒適用された部分を、モンスター7秒、キャラクター3.5秒で調整しました。

ピエロ ダンス

持続時間をモンスター15秒、キャラクターに4.5秒適用された部分を、モンスター9秒、キャラクター4.5秒で調整しました。

サイレンス ハーモニー

持続時間をモンスター4.5秒~6秒、キャラクターに3.1秒~4.2秒で適用された部分を、対象区分なしに3秒で調整しました。

チャント ウイング

スキル名

変更内容

ディヴァイン プロテクト

物理攻撃力を1800から2000増加させ、ヒール量増加効果を削除しました。

ゲイル スペル

DPがなくても使用できるスキルに変更しました。

プロテクション ポジション

DPスキルに変更しました。また持続時間を10秒から20秒に調整し、転倒抵抗が増加する効果を削除しました。

プロテクション キャンプ

DPスキルに変更しました。また持続時間を10秒から20秒に調整しながら、ヒール量が500増加する効果も追加しました。また転倒抵抗効果を削除しました。

ガット リバース

再使用時間を30秒から40秒に調整し、10秒間ヒール量が300増加する効果を追加しました。

ブランド スペル

物理クリティカルと魔法クリティカルが100減少させた部分を物理防御力と魔法防御力を500減少させるように調整しました。

アジテート スペル

物理攻撃力が360から400、命中が450から500増加するよう調整しました。また物理クリティカルが500増加し、魔法攻撃力増加効果は、削除しました。

アブソーブ スペル

ダメージを受けるたびに回復するHPを81から500に調整しました。

インスピレーション スペル

一般的な広域範囲のスキルを単一のトグル スキルに変更しました。また物理攻撃力を250から500、命中を400から500増加するよう調整し、物理クリティカルが500増加される効果とヒール量が500減少される効果を追加しました。

デモリッシュ ブラッド

再使用時間を24秒から16秒に調整しました。

デモリッシュ スラッシュ

再使用時間を48秒から24秒に調整しました。

ブロック カーテン

最大ブロック量を20,000から30,000、再使用時間を2分から1分30秒に調整しました。またHPを即時4000回復させてくれる効果を追加し、転倒抵抗、沈黙抵抗、回復効果の増加効果は削除しました。

スティール ウォール スペル

再使用時間を3分から2分に調整しました。

ショック クラッシュ

スキルのダメージを100%上方ました。

レイジング ウインド ストライク

再使用時間を2分から30秒に調整しました。

ペネトレート

スタン持続時間をモンスター4秒、キャラクターに2秒適用された部分を、対象の区別なく2秒に調整しました。

ペネトレート ブロー

スタン持続時間をモンスター4秒、キャラクターに2秒適用された部分を、対象の区別なく2秒に調整しました。

キュア ウイング

スキル名

変更内容

リカバリー スプレンダー

HP回復効果を10%減少調整し、持続的なHP回復効果を削除しました。

ピュリフィケーション ウェーブ

HP回復効果を20%減少調整し、持続的に1383のHPを回復する効果を追加しました。

ヒール スプレンダー

HP回復効果を10%増加しました。

ヒール ウェーブズ

リカバリー ライト

HP回復効果を20%増加しました。

リカバリー フラッシュ

リカバリー ピュリフィケーション フラッシュ

リカバリー ハイフラッシュ

ヒール ライト

ヒール グレース

シンパシー ヒール

スピード ライト

HP回復効果を20%増加し、モーションが少し速く動作するように変更しました。

スピード リカバリー

HP回復効果を20%増加し、再使用時間を3秒から2秒、パーティーメンバーを対象が、味方を対象にできるよう調整しました。

サルヴェーション スプレンダー

パーティーメンバーのHPが50%以下の時、すぐに5031回復だったのを、10000回復するように調整しました。

ウイークン ブランド

上級スティグマから一般スティグマに調整し、物理攻撃力減少効果を、物理攻撃力と魔法攻撃力が減少するように調整しました。そして、対象への継続的魔法ダメージ効果は削除しました。

ディストラクション パワー

一般スティグマから上級スティグマに調整し、魔法攻撃力を500から1000増加、魔法クリティカルを300から1000増加、ヒール量の減少は200から1000に調整しました。

ライフ パワー

再使用時間を1秒から10秒に調整、魔法攻撃力300減少効果を追加しました。またMP消耗10%の効果は削除しました。

サルヴェーション

DPスキルに変更しました。

ディストラクション ボイス

DPがなくても使用できるスキルに変更し、ダメージを30%減少させるようしました。また再使用時間を5分から2分、持続時間を60秒から30秒に調整し、回復効果の減少効果は削除しました。

リカバリー ブロック

対象に魔法ダメージを与える効果と、魔法抵抗減少効果を削除しました。

ペイン サクセッシブ

魔法抵抗減少効果を削除しました。

ジャッジ ブランド

魔法抵抗が1500から3000、魔法防御が800から1000減少するように調整しました。

イモータル カーテン

沈黙抵抗、転倒抵抗効果を削除しました。

イモータル ブルワーク

イモータル バリア

フォーカス プレア

再使用時間を1分から30秒に調整し、魔法防御増加効果は削除しました。

レジスタンス プレア

沈黙抵抗を500から1000増加し、再使用時間を1分から30秒に調整しました。また魔法防御増加効果を削除しました。

サクセッシブ ライトニング

モーションがやや速く動作するように変更しました。

サルヴェーション ハンド

魔法防御と物理防御が500増加する効果を追加しました。またターゲットのHPが50%以下の時、すぐに5031回復する効果を削除しました。

パワー スマッシュ

スキル ダメージを50%増加するよう調整しました。

アンプリフィケーション プレイ

2つのスキルを重複して使用できるよう変更しました。

ヒール バリア

リストレイン

持続時間をモンスター8秒〜10秒、キャラクターに4秒〜5秒適用された部分を、対象の区別なく5秒に調整しました。

 

・キャラクター/コレクション/ミニオン スキル ツールチップを改善しました。

 

・一部の弱化魔法スキルの効果が「上級 治癒ポーション」、また「ピュリフィケーション スキル」を1回使用することで解除

 できるように変更しました。

 - アンクル グラブ、ペイン サクセッシブ、ジャッジ ブランド、ブランドスペル、マウンテン クラッシュ、デッドリー ポイズン サドン

   アタック、シャックル アロー、イメーシエート カース、アフターライフ カース

 

・守護神長変身を使用後にリスタートした場合、継続して効果時間が消費されるようになりました。


・チャント ウイングのスキル「ペネトレート ブロー」使用時にクリティカルが発生した際にスタンの効果時間が通常時と同じ2秒に変更しました。

 ※変更前:4秒 → 変更後:2秒



トーナメント ランキング

※今後のアップデートにより、スケジュールが変更になる可能性があります。


◆挑戦の塔(1周間):毎週月曜日午前02時~次週月曜日午前01時

開始

終了

2019/05/27 2:00

2019/06/03 1:00

2019/06/03 2:00

2019/06/10 1:00

2019/06/10 2:00

2019/06/17 1:00

2019/06/17 2:00

2019/06/24 1:00

2019/06/24 2:00

2019/07/01 1:00

 

◆孤独の闘技場(1ヶ月)

開始

終了

2019/06/03 2:00

2019/07/01 1:00

2019/07/01 2:00

2019/08/05 1:00

2019/08/05 2:00

2019/09/02 1:00

2019/09/02 2:00

2019/10/07 1:00

2019/10/07 2:00

2019/11/04 1:00

 

◆GPランキング(3ヶ月)

開始

終了

2019/06/03 2:00

2019/08/26 1:00

2019/09/02 2:00

2019/11/25 1:00

2019/12/02 2:00

2020/02/24 1:00

その他

・インスタンス ゾーンにおける、待機情報ウィンドウから入場時間のボタンを消去しました。


・PvPで獲得できるAPが上昇しました。

例:一等兵同士

アップデート前:獲得:1244、損失:434

アップデート後:獲得:7472、損失:1119

 

・インタルディカ/ベルスランにチャンネルを追加しました。


・PvPクエスト(デイリー)でのキル数を「5」→「1」に変更しました。

 

・状態異常にかかった際、使用不可スキルが赤色に見えるように変更しました。



ビビッドウイングアップデート仕様追加変更項目について一言!

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