成長したキャラクターの力試し!
挑戦のためのフィールド シリーズ、時間の層
これまで装備収集や占領に焦点を当てていたため、成長が完了した後に楽しめる場所が少なかったと思います。
これを補うため今までとは違う、ゲームを楽しむ要素を持ったフィールドについて多くの議論を重ねました。
その結果、持続的に挑戦できる<時間の層>シリーズを企画しました。
今後<時間の層>を通して、継続して挑戦し、戦略的にプレイして攻略する楽しみが味わえる環境をご提供します。
単にキャラクターの能力値だけに頼るのではなく、さまざまな状況に対応する戦略の構想や複数の条件下で挑戦することで、これまでとは違う体験ができる環境を作るのが私たちの目標です。
その始まりとなる「カルドル:時間の層II」を、3つの特別なチャレンジ ポイントと共にご紹介します。
●チャレンジ ポイント1、HP減少と死亡ペナルティ
カルドルは全域に熱い溶岩が流れるフィールドで、「大きな災い」と「災難」の2つのテーマをもとに構成されています。
このような災難地域の特色を生かして、フィールドに入場してから退場するまでキャラクターは持続的なダメージを受け、死亡するとフィールドから退場します。
普段よりも一層HP管理に気を配らないとカルドルで生き残ることはできません。
●チャレンジ ポイント2、視野を遮る霧と全員が敵となる状況
緊張感を最高潮に高めるため、フィールドの中央に暗い霧を使って特別な環境を作りました。
この地域で戦闘が起きると、霧によって視野が遮られるため接近するまで相手を識別できません。霧の地域に進入するまで一緒に走っていた同種族の仲間が一瞬にして敵となるかもしれない状況を作り、いつ乱闘が起こってもおかしくない地域にしました。
カルドルで仲間が敵になるのを防ぐには、パーティーを組んで動くのが良いでしょう。
●チャレンジ ポイント3、動線を妨害する動くリーダー
今回の「カルドル:時間の層II」では強力なリーダー モンスターが出現します。モンスターたちは絶えず移動するため、動きを推測して退治、あるいは逃げて生き残るゲームが楽しめます。
「リーダー モンスター」が何を仕出かすか分からず、突然出くわして一瞬にして戦闘が始まるなど、一味違った体験ができるでしょう。
参考までに、カルドルのモンスターは個体ごとに特殊なスキルは使いません。
しかし、モンスターたちは脅威的な攻撃を仕掛けてくるので、これを巧みにかわすことができなければ多数との戦闘は厳しくなるでしょう。
皆さんを背後から狙う暗殺者がいつ現れるか分からないからです。
カルドル:時間の層 IIはシレンテラ:時間の層から移動できる2番目の地域です。
シレンテラ:時間の層と同様、次元の砂時計を必要としないワールド統合フィールドで、天族/魔族の拠点がそれぞれ用意されています。
1. 専用入口利用
カルドル:時間の層 IIはシレンテラ:時間の層の[真昼の境界]にある「隠された亀裂」から入場できます。
天/魔どちらも隠された亀裂から入場できます。
または専用移動スクロールを使用すると、すぐに好きな場所を選択して入場できます。
移動スクロールはカルドル:時間の層 II内のエリート以上のモンスターを倒すと、一定確率でドロップします。
アイテム名 | 説明 |
カルドル:時間の層 II移動スクロール | 各種族拠点、火花の峠周辺、燃焼の眼周辺の3カ所から選択して移動できます。 |
カルドル:時間の層 IIはシレンテラ:時間の層とは設定が少し異なります。
キャラクターを成長させるのに適した場所ですが、狩りが制限されたり、同じ種族間での争いが生じたりします。
カルドル:時間の層 IIの特徴 | ①狩りで高い経験値が獲得可能 |
②デバフ適用および復活不可設定 | |
③パーティー/フォースを除いたすべてのキャラクターとPvPが可能な[英雄の廃墟] | |
④守護神長変身不可設定 |
1. 狩りで高い経験値を獲得
カルドル:時間の層 IIに出現するモンスターを倒すと、たくさんの経験値が獲得できます。
シレンテラ:時間の層とは異なり、モンスターが消えたあと一定時間が過ぎると再び出現するので、経験値を獲得するために長時間狩りができます。
戦闘支援システムが利用できるので、敵対種族にさえ注意すれば効率良く経験値が獲得できます。
2. デバフ適用および復活不可
カルドル:時間の層 IIにいるキャラクターは自動でデバフを受けます。
デバフを受けたターゲットは一定時間ごとに持続的なダメージを受け、カルドル:時間の層 IIにいる間維持されます。
デバフ | 説明 |
時間の歪み | 時間が歪んで持続ダメージを受け、拠点およびキューナ復活ができません。この効果は時間の層で維持されます。 |
区分 | 可 | 不可 |
拠点復活 | O | |
キューナ復活 | O | |
キスク設置および復活 | O | |
キャラクター スキル | O | |
復活の精霊石 | O |
3. パーティー/フォースを除いたすべてのキャラクターとPvPが可能な[英雄の廃墟]
カルドル:時間の層 IIはPvP可能地域です。
カルドル:時間の層 II内でも[英雄の廃墟]ではパーティー/フォースを除いたすべてのキャラクターとPvPが可能です。
英雄の廃墟の位置 | 英雄の廃墟入場/退場時の案内メッセージ |
|
PvPエリアに入りました。 |
PvPエリアを離れました。 |
4. 守護神長変身不可
カルドル:時間の層 II内では守護神長変身は使えません。
カルドル:時間の層 IIを徘徊するリーダー エリート モンスターが出現します。
リーダー モンスターを倒すと、一定確率で不屈の極強装備およびモンスター キュービクル:プラチナを獲得できます。
リーダー モンスター名 | ドロップ アイテム リスト |
スクリーム ハンター オクタサイド | 暴風のルドラ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なベリトラ キュービクル:プラチナの選択袋 フェロシャス エターナル オリッサ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴な溶岩、炎熱の守護者 キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なプリギタ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なタルカーン キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なプロメトゥーン キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なヤステカン、バラカン キュービクル:プラチナの選択袋 特大ギア SVR-07 キュービクル:プラチナの選択袋 ディーヴァ変異体 キュービクル:プラチナの選択袋 モルタシャ キュービクル:プラチナの選択袋 カルドル:時間の層 II 移動スクロールの袋 カルドル:時間の層 II名声水の袋 [古代]アラカ リージャネア装備の箱 +6[古代]アラカ リージャネア装備の箱 [伝説]クルエル レイダー装備の箱 +4[伝説]クルエル レイダー装備の箱 +8[伝説]クルエル レイダー装備の箱 不屈の極強装備 |
ヴェグラント カルニフ | |
フレイム サーベイヤー グリスコ | |
サイ スロイル | |
クライング ミノルダ | |
フレイム プレデター ボルドン | |
フォレストガード オクタサイド | |
ロウミング カルニフ | |
ブレイズ サーベイヤー グリスコ | |
ポーカーフェイス ドレイン | |
スマイリング ミノール | |
ファイア サーベイヤー ボルディン |
強力なリーダー モンスター「アロガント ダロク」はカルドル:時間の層 IIに出現するネームド級のモンスターです。
ダロクが現れると地域内にメッセージが流れ、マップに出現位置が表示されます。
モンスターを倒すと高確率でいろいろなアイテムが獲得できるので、仲間と力を合わせて攻略しましょう。
出現位置表示 (例) | ドロップ アイテム リスト |
暴風のルドラ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なベリトラ キュービクル:プラチナの選択袋 フェロシャス エターナル オリッサ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴な溶岩、炎熱の守護者 キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なプリギタ キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なタルカーン キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なプロメトゥーン キュービクル:プラチナの選択袋 凶暴なヤステカン、バラカン キュービクル:プラチナの選択袋 特大ギア SVR-07 キュービクル:プラチナの選択袋 ディーヴァ変異体 キュービクル:プラチナの選択袋 モルタシャ キュービクル:プラチナの選択袋 カルドル:時間の層 II 移動スクロールの袋 カルドル:時間の層 II名声水の袋 [古代]アラカ リージャネア装備の箱 +6[古代]アラカ リージャネア装備の箱 [伝説]クルエル レイダー装備の箱 +4[伝説]クルエル レイダー装備の箱 +8[伝説]クルエル レイダー装備の箱 不屈の極強装備 |
※アロガント ダロクを倒すと、ドロップ アイテムのうち一定確率で一部を獲得できます。