魔法リニューアルおよび新規精霊魔法、技術追加
エピソード4では一般魔法は全体的に再調整された。
- 一部の魔法のディレイが短くなった。
- ターゲットを一つとする大体の攻撃魔法のダメージはアップ調整された。
- ターゲットを多数とする大体の攻撃魔法のダメージはダウン調整された。
- 状態を変化させる魔法に持続時間と成功確率が大体アップ調整され、減少するアラインメント性向値の幅は減った。
- バフ型魔法のMP消耗量が増えたが持続時間も増えたことで、頻繁に魔法を使う手間が省けた。
エピソード4では、エルフの精霊魔法の一部が調整され、新規精霊魔法が追加された。
変更された魔法
- レジストマジック、クリアーマインド、レジストエレメント、リターントゥネイチャー、レッサーエレメンタル、エリアサイレンス、グレーターエレメンタル
- ネイチャーズタッチ
- ウィンドショット、ウィンドウォーク、ストームアイ、ストームショット
- アーススキン、エンタングル、アースバインド、アースブレス、アイアンスキン
- ファイアーウェポン、ファイアーブレス、バーニングウェポン
新規に追加された精霊魔法
クラス
|
名前
|
アイコン
|
制限
|
能力値
|
エルフ
|
トリプル アロー(共通)
|
|
レベル30
|
瞬時に3発の矢を連射します。 この魔法は弓を装備しているときのみ使用できます。
|
エルフ
|
イレース マジック(共通)
|
|
レベル40
|
1回に限って、相手のMRを4分の1に低下させます。
|
エルフ
|
エレメンタル フォールダウン(共通)
|
|
レベル40
|
持続中、ターゲットの属性抵抗力を50%低下させます。
|
エルフ
|
カウンター ミラー(共通)
|
|
レベル50
|
待機時間内に魔法攻撃を受けると、魔法をかけてきた相手にダメージを跳ね返します。 この魔法の成功率はINTの影響を受けます。
|
エルフ
|
ウォーター ライフ(水)
|
|
レベル30
|
この魔法がかけられた対象にヒールをかけた場合、2倍の効果が現れます。 持続時間内にヒールをかけなければ効果がありません。
|
エルフ
|
エレメンタル ファイアー(火)
|
|
レベル50
|
持続中、物理攻撃力を1.5倍にします.。
|
エルフ
|
ウィンド シャックル(風)
|
|
レベル50
|
持続中、相手の攻撃速度を低下させます。
|
エルフ
|
エキゾチック バイタライズ(地)
|
|
レベル50
|
重量ゲージが50%を越えても、持続中にはHPとMPが回復します。
|
変更された魔法
ダークエルフの闇の精霊魔法の一部が調整された。
- ブラインド ハイディング、エンチャント ベノム、シャドウ アーマー、バーニング スピリッツ、ダーク ブラインド、ベノム レジスト、アンキャニードッジ、シャドウ ファング、ドレス マイティー、ドレス デクスタリティー、ドレス イベイジョン
- 「アーマー ブレイク」は、「ダブル ブレイク」に名前と効果が変更された。
- ナイト専用技術のショックスタン追加
No.
|
名前
|
アイコン
|
制限
|
能力値
|
1
|
ショック スタン
|
|
レベル50
|
両手剣を装備しているときに使える技術。瞬時にダメージを与えるとともに、相手のすべての行動を封じるスタン状態に陥らせます。
|
‐君主専用魔法のランクラン追加
No.
|
名前
|
アイコン
|
制限
|
能力値
|
1
|
ラン クラン
|
|
レベル45
|
自分の血盟員がいる場所にテレポートできます。 ただし、ダンジョンやブックマークできない場所にはテレポートできません。 話せる島のラビエンヌを通じて製作できます。
|
リニューアルまはた新規アイテムのリスト
防具アイテムに耐性という概念が導入された。耐性オプションのあるアイテムを装着すると、当該耐性に対する魔法に対して防御確率が追加適用される。耐性オプションとそれに対する魔法は下記のとおりであり、下記の魔法以外にも一部のNPCやトラップ魔法でも効果を発揮する。
凍結耐性:アイスランス
石化耐性:カーズ パラライズ
睡眠耐性:フォグ オブ スリーピング
暗闇耐性:カーズ ブラインド、ダークネス、ダーク ブラインド