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コラプト ジャッジ グリーブ
交換アイテムA 交換アイテムB インスタンス ダンジョン悪夢のネームドモンスターのサイレンス ジャッジ カリガがドロップ。・関連ページ:悪夢:ネームドモンスター ・ページ移動:コラプト...
コラプト ジャッジ ソルレット
魔石スロット数0 交換アイテムA 交換アイテムB インスタンス ダンジョン悪夢のネームドモンスターの副審判官 ウィールがドロップ。・関連ページ:悪夢:ネームドモンスター ・ページ移動:コ...
トルンク グリーブ
最大HP+160ヒール量増加+16フォーカス+11 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数0 交換アイテムA 交換アイテムB カスパール内部に登場する最後ネームドモンスターカオス ト...
トルンク ジェム
魔法クリティカル+14魔法命中+38最大HP+120最大MP+640 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数3神石強化可能 交換アイテムA 交換アイテムB カスパール内部に登場する最後ネーム...
トルンク スピア
クリティカルヒット+48命中+94最大HP+120 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数3神石強化可能 交換アイテムA 交換アイテムB カスパール内部に登場する最後ネームドモンスタ...
エクストリーム スプレンダー I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間3分 費用MP 73 詳細はエクストリーム スプレンダーを参...
オード プロミス III
スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間10秒 費用MP 90 詳細は...
アブソーブ スペル VI
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間2分 費用MP 122 詳細はアブソーブ スペルを参照 モンスタ...
ライフ スペル III
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間3分 費用MP 322 詳細はライフ スペルを参照 モンスター<...
リカバリー スペル I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間1秒 再使用時間10秒 費用MP 287 詳細はリカバリー スペルを参照 モンスターの
フレイム エクスプロージョン II
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間2秒 再使用時間12秒 費用MP 228 詳細はフレイム エクスプロージョンページ参照 モンスタード...
アイス ランス I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間2.5秒 再使用時間6秒 費用MP 281 詳細はアイス ランスを参照 モンスターの
ボルカニック ブローアウト I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間2秒 再使用時間1分 費用MP 562 詳細はボルカニック ブローアウトを参照 モンスターのドロッ...
ラヴァ タイフーン I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間2秒 再使用時間1分 費用MP 562 詳細はラヴァ タイフーンを参照 モンスターのドロップ
プロボーク ロア V
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。スティグマ獲得 ターゲット自分の中心範囲 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間30秒 費用MP 103 詳細はプロボーク ロアを参照 モンスターの
アンクル ブロー III
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット選択したターゲット 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間16秒 費用MP 63 詳細はアンクル ブローを参照 モンスター...
シンパシー ヒール I
ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーターゲット 詠唱時間2秒 再使用時間10秒 費用MP 106 詳細はシンパシー ヒールを参照 モンスター
ユスティエル スプレンダー I
Iもクールタイムが発生してしまう。また、同様にユスティエル ライト Iを使用するとユスティエル スプレンダー Iもクールタイムが発生する為、どちらかのクールタイムが終わるまで連続では使用できない。...
マルクタン スプレンダー I
Iもクールタイムが発生してしまう。また、同様にマルクタン ライト Iを使用するとマルクタン スプレンダー Iもクールタイムが発生する為、どちらかのクールタイムが終わるまで連続では使用できない。覚え...
スタビリティ I
スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間1秒 再使用時間10分 費用MP 121 詳細はスタビリティを...

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