CON+WIS型ウィザード CON+WIS型ウィザード 編集

▲ 最大HP、最大MPを確保するためのセッティング

CON+WIS型ウィザードは現在最も人気を呼んでいるウィザード パターンで、CON(体力)18、WIS(魔力)18にINT(知力) 16を合わせたパターンだ。
CON+INT型ウィザードより
魔力が低いからターンアンデッド狩りで時々失敗するなど多少困難はあるが、これはINT(知力)または魔力を引き上げてくれる装備を着用したりやや下段の狩り場を利用することで解決できる。

 

 

 

 

 

ベース ステータス ボーナス

ベース ステータス ボーナス 編集

▲ CON+WIZのウィザードは長い期間をかけて育てることが大事だ

CON+WIS型ウィザードのベース ステータス ボーナスをみれば最大HP増加+2、HP回復増加+2、最大MP増加+2、MP回復増加+3、魔法命中+1、魔法ダメージ+1、魔法クリティカル攻撃+4、MRボーナス+1、最大所持重量+2で、魔法クリティカル攻撃を除けばCON+INT型ウィザードよりはるかに良いオプションを持っている。
もちろん魔力が劣るからレベルアップをしていきながら徐々にINT(知能)と魔力を引き上げてくれる装備を備えなければならない。


つまりCON+WIS型ウィザードは今すぐのレベルアップよりはレベル50以後まで遠く見通して作るパターンということだ。
もし「アーク」を目標にしているならこのパターンを覚えておいたほうが良い

 

CON、WIS型ウィザード総合

CON、WIS型ウィザード総合 編集

 

ベース ステータス ボーナス

最大HP増加+2、HP回復増加+2、最大MP増加+2、MP回復増加+3、魔法命中+1、
魔法ダメージ+1、魔法クリティカル+4、MRボーナス+1、最大携帯重量+2

レベルによるACボーナス

DEX(機敏) 7なので、レベル8ごとに AC-1

レベルによるERボーナス

レベル10ごとに ER+1、DEX(機敏) 7なので、初期 ERは -1

レベルによる最大HP増加量

12~13

レベルによる最大MP増加量

8~14