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▲ ベース ステータス ボーナスと両手武器ダメージの上昇で より一層強力になったSTR型のナイト |
STR型のナイトは近接戦を主にするのナイトの攻撃力を極大化させるためにSTR(腕力)20を合わせたパターンで、近距離ダメージだけをみるとダークエルフに劣らない強力さを誇る。
特にベース ステータス ボーナスを通して、近距離ダメージ、近距離命中はすべてのクラスのなかでも最も高いボーナスを受けられるし、攻撃力向上のために選択される両手武器の性能が大幅に向上して、狩りでは非常に強大な能力を見せる。また最近実施されたステータス初期化を通して、最大HPが少ないという弱点もだいぶ克服されて、レベルアップ用としては相当良い選択だといえる。
STR(腕力)
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16 (CON型のナイト)
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17
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18
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19
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16 (STR型のナイト)
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STR(腕力)ステータスによる近距離ダメージ ボーナス
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+2
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+3
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+3
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+4
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+4
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ベース ステータスによる 近距離ダメージ ボーナス
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+0
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+0
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+2
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+2
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+4
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近距離ダメージ ボーナス(総合)
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+2
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+3
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+5
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+6
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+8
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表で整理したようにSTR型のナイトはCON型のナイトより総合的に近距離ダメージで+6ぐらいのボーナスをさらにもらう。さっとみると「それだけ?」と思われるかもしれないが、実際<リネージュ>でダメージ6を上げるためにどれだけの投資が必要かを考えてみれば決して少ないとはいえないだろう。これを整理してみると次のようである。
STR(腕力)
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16 (CON型のナイト)
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17
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18
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19
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16 (STR型のナイト)
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STR(腕力)ステータスによる近距離ダメージ ボーナス
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+2
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+3
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+3
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+4
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+4
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ベース ステータスによる 近距離ダメージ ボーナス
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+0
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+0
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+2
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+2
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+4
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近距離ダメージ ボーナス(総合)
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+2
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+3
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+5
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+6
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+8
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結論的にSTR型のナイトはキャラクターを作った時からCON型のナイトより近距離ダメージ+6、近距離命中+4という追加ボーナスを持ってゲームを進行することになる。もちろんCON型のナイトと比較して、最大HPがかなり劣るという弱点はあるが、それでもレベルアップのスピードだけは確実な優位を体感することができる。