※一部内容はゲームと異なる場合があります。詳細は最新のお知らせや販売ページの商品説明をご確認ください。

STR型ナイト STR型ナイト 編集

ベース ステータス ボーナスと両手武器ダメージの上昇で
より一層強力になったSTR型のナイト

STR型のナイトは近接戦を主にするのナイトの攻撃力を極大化させるためにSTR(腕力)20を合わせたパターンで、近距離ダメージだけをみるとダークエルフに劣らない強力さを誇る。

特にベース ステータス ボーナスを通して、近距離ダメージ近距離命中はすべてのクラスのなかでも最も高いボーナスを受けられるし、攻撃力向上のために選択される両手武器の性能が大幅に向上して、狩りでは非常に強大な能力を見せる。また最近実施されたステータス初期化を通して、最大HPが少ないという弱点もだいぶ克服されて、レベルアップ用としては相当良い選択だといえる。
 

ベース ステータス ボーナス

ベース ステータス ボーナス 編集

近距離命中+4、近距離ダメージ+4、最高のボーナス!!

STR型のナイトのベース ステータス ボーナスをみると近距離命中+4近距離ダメージ+4で、すべてのクラスの中で最高を誇る。その上CON(体力)に全然ステータスを投資しなかったにもかかわらず、他のクラスのCON(体力)18パターンと最大HPの差が殆どないので狩りだけではなく戦闘(PvP)でも相当な威力を見せる。
結論的にSTR型のナイトはレベル50前後までの高速レベルアップのためのパターンであると同時にCON型のナイトが占めていた戦闘(PvP)でも期待されるパターンだといえる。

STR(腕力)ステータスによるボーナス

STR(腕力)ステータスによるボーナス 編集

STR(腕力)

16

(CON型のナイト)

17

18

19

16

(STR型のナイト)

STR(腕力)ステータスによる近距離ダメージ ボーナス

+2

+3

+3

+4

+4

ベース ステータスによる
近距離ダメージ ボーナス

+0

+0

+2

+2

+4

近距離ダメージ ボーナス(総合)

+2

+3

+5

+6

+8

表で整理したようにSTR型のナイトはCON型のナイトより総合的に近距離ダメージで+6ぐらいのボーナスをさらにもらう。さっとみると「それだけ?」と思われるかもしれないが、実際<リネージュ>でダメージ6を上げるためにどれだけの投資が必要かを考えてみれば決して少ないとはいえないだろう。これを整理してみると次のようである。

STR(腕力)

16

(CON型のナイト)

17

18

19

16

(STR型のナイト)

STR(腕力)ステータスによる近距離ダメージ ボーナス

+2

+3

+3

+4

+4

ベース ステータスによる
近距離ダメージ ボーナス

+0

+0

+2

+2

+4

近距離ダメージ ボーナス(総合)

+2

+3

+5

+6

+8

結論的にSTR型のナイトはキャラクターを作った時からCON型のナイトより近距離ダメージ+6近距離命中+4という追加ボーナスを持ってゲームを進行することになる。もちろんCON型のナイトと比較して、最大HPがかなり劣るという弱点はあるが、それでもレベルアップのスピードだけは確実な優位を体感することができる。

STR型のナイト総合

STR型のナイト総合 編集

初期ステータス ボーナス

近距離ダメージ+4、近距離命中+4

STR(腕力)ステータスボーナス

近距離ダメージ+4

レベルによる近距離ダメージボーナス

レベル10ごとに近距離ダメージ+1

レベルによる近距離命中ボーナス

レベル3ごとに近距離命中+1

レベルによるACボーナス

DEX(機敏)が12なので、レベル7ごとにAC-1

レベルによるERボーナス

レベル4ごとにER+1、DEX(機敏)が12なので初期ERは2

レベルによる最大HP増加量

17~18