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CON型ナイト CON型ナイト 編集

▲ HP 2000を超えられるのはCON型ナイトだけ

ナイトとすれば自然に思い出させるほど大衆化になったタイプで、CON(体力)18に合わせてナイトの最大強点のHPを極大化させた形態だ。
CON型ナイトはレベル40代後半にHP1000を超えるほど圧倒的なHPを自慢する。
ただし弱い攻撃力、低い命中率というコーン タイプ キャラクターの典型的な弱点もそのまま持っている。
ただしこれはあくまでもSTR型ナイトやSTR型ダークエルフに比べて劣るということで全体的には平均以上の攻撃力と命中率を持っている。

 ベース ステータス ボーナス

 ベース ステータス ボーナス 編集

▲ 残念ながら戦闘関連ボーナスは1つもない。

CON型のナイトのベース ステータス ボーナスをみると最大HP増加+3、HP回復増加+4、最大所持重量+1で、HPに対するオプションは非常に立派だ。
ただしCONナイトらしく近距離戦闘に関するボーナスは全くない。
したがってCON型ナイトはレベルアップ(狩り)速度がSTR型ナイトに比べ劣り、それにより装備、特に武器に対する依存度が高いとも

言える。
結論的にCON型ナイトはSTR型ナイトに比べて落ちる攻撃力だけ補完できるならばナイトの「標準」という地位をそのまま維持するほど多くの長所を持ったパターンと言える。

CON(体力)ステータスによるボーナス

CON(体力)ステータスによるボーナス 編集

CON(体力)

14

(STR型ナイト)

15

16

17

18

(CON型ナイト)

レベルアップによる最大HP増加量

17~18

18~19

19~20

22~23

23~24

レベル 51のときの最大 HP

866~916

916~966

966~1016

1116~1166

1166~1216

表のようにCON型ナイトはSTR型ナイトより最大350も多いHPが保有できる。ただしこれはCON型ナイトの最大値とSTR型ナイトの最小値を比較したもので平均的に見ればSTR型ナイトより大体300程度多いHPをCON型ナイトが持っていると言える。
ちなみに最大HPの基準をレベル51にしたのはこの時からステータス ポイントを受けることができるためだ。すなわちレベル51以後のHPはプレーヤーの性向により結構左右されるという意味だ。

CON型ナイト総合

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初期ステータス ボーナス

最大HP増加+3, HP回復増加+4, 最大携帯重量+1

STR(腕力)ステータスボーナス

近距離ダメージ+2

レベルによる近距離ダメージボーナス

レベル 10ごとに近距離ダメージ+1

レベルによる近距離命中ボーナス

レベル 3ごとに近距離命中+1

レベルによるACボーナス

DEX(機敏)が12なので、レベル7ごとにAC-1

レベルによるERボーナス

レベル4ごとにER+1、DEX(機敏)が12なので初期ERは2

レベルによる最大HP増加量

23~24