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攻城戦 攻城戦 編集

2020年8月5日(水)定期メンテナンス終了時の仕様となります。



 

攻城戦は、リネージュが数あるオンラインゲームの中で初めて導入した概念で、王座を獲得するための血盟単位で行う大規模な戦闘である。

数多くの血盟が参加する攻城戦で勝利して城を攻略すると、報酬を得ることができます。


攻城戦の対象になる城はケント城であり、城を所有した血盟の君主は城主になった証として、キャラクターの頭上に王冠が表示されるので他のプレイヤーからも確認することができる。

進行方法

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毎週日曜日の午後10時になると、攻城戦が行われます。
攻城戦終了は開始1時間後となります。
※ワールドの設定時間に基づいているため、実際の時間とは若干の違いが生じることもあります。
 
・城周辺の地域はSiege Zoneに変更されます。
・攻撃側、防衛側血盟の全てのキャラクターは、血盟エンブレムが表示されます。
 
【透明状態のペナルティについて】
攻城時間(22~23時)に攻城地域で透明状態にある場合は、HPの減少ペナルティが適用される。
このペナルティは攻城戦が23時前に終了しても攻城地域であれば適用されるため注意が必要である。

攻城戦布告

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 城壁越しの激しい戦争

城を攻撃したい血盟の君主が「/布告 [城名]」コマンドを入力すると、布告することができます。
(例)/布告 ケント城

 

・君主は変身状態であっても布告が可能です。
・アジトを所持している血盟も布告可能です。
・布告時、城周辺にいるその血盟員は自動的に村へテレポートします。
 ※アジト保有血盟の場合はアジトにテレポートします。
・攻城戦の勝敗にかかわらず、アジトの所有権は維持され、城を所有するとアジトの税金は免除されます。
・布告時、布告を知らせる全体メッセージは表示されません。


勝利条件

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攻城戦終了時点で、城の所有権を持つ血盟が勝利となります。

進行順序

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攻撃側
①君主が攻める城に対し、布告を行います。
②外城門を破壊し、城内へ進行します。
③城内にあるガーディアンタワーを破壊します。
④出現したクラウンを布告した君主が触れます。
⑤城の所有権を獲得します。

※クラウンは布告した君主のみ獲得でき、変身状態では触れることができません。
※布告した君主がクラウンを獲得すると、その血盟以外のキャラクターは自動的に外へ
  テレポートされます。

 

防衛側
①攻城戦終了まで、布告した血盟君主にクラウンを獲得されないようにします。

報酬

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攻城時間中、城の所有権を獲得した君主に、一定時間ごとにアデナ報酬が支給されます。
攻城戦終了後、勝利血盟となった君主に追加アデナ報酬が支給されます。
※君主がゲームに接続していない場合、支給されません。

siege zone

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攻城戦布告と同時に外城付近には旗が立てられ周辺はSiege Zoneになる。 

この地域では、キャラクターがPCに死亡したときに発生するペナルティ(経験値の減少、アイテム消失)を受けない(ただし、NPCによる死亡は同じペナルティを受ける)


範囲攻撃魔法は味方と敵を選ばず、範囲内のすべてのキャラクターにダメージを与える。また、アースバインドは使用できません。

ただし、自分のキャラクターがSiege Zoneにあっても、相手がSiege Zone外(一般Normal Zone)にある場合は、ペナルティが与えられる。

攻城時間内に特定の血盟が城を占めるようになるとSiege Zoneの全てのキャラクターは、その城で最寄りの町に強制テレポートになる。

城の機能

城の機能 編集

利用可能機能
・門の修理

 

利用不可機能
・傭兵雇用
・資金引き出し/入金
・税率調整
・兵士の管理