損傷 損傷 編集

戦闘中に武器や防具が損傷することがある。損傷してしまった武器は攻撃力が落ちるし、防具であれば防御力が落ちてしまう。

どの程度損傷しているかは、アイテムアイコンをクリックして表示される説明内の「損傷度」で確認でき、各町にいる研ぎ師か、砥石などを使って直すことができる。

 

このような損傷は、ゴーレムなどの防御力が高くて硬そうなモンスターを近接攻撃した場合に起きる。

こうしたモンスターとの戦いにおいては、「損傷なし」の装備オプションがついた武器が有効だ。このオプションを持つ武器は硬いモンスターを攻撃しても損傷しない。

ボウやガントレットのような遠距離攻撃武器であれば、硬いモンスターを攻撃しても損傷しない(直接殴ったりする訳ではないからだ)。しかし与えるダメージは低下するので注意が必要となる。

 

そしてウェポン ブレイクバウンス アタックを使用された場合も武器は損傷する。この場合は、損傷しない武器であっても、ボウやガントレットであっても損傷する。

 

防具の損傷はほとんど見ることはないだろうが、ブロッブというモンスターと戦ったときに起きる。

 

損傷した武器は、損傷度の数値分ダメージが減少し、損傷した防具は損傷度の数値分ACが悪化する。

損傷した武具を直すには、前述の通り、、各町にいる研ぎ師か、砥石などを使おう。

 

損傷耐性のある武器

損傷耐性のある武器 編集

まず、全ての鈍器スタッフクロウペット武器は損傷しない装備オプションを持っている。

そして、ボウガントレット/スティングキーリンクもその性質上損傷しない。

しかしこれらの武器であっても、前述の通り、ウェポン ブレイクバウンス アタックによって損傷することはあるので注意しよう。

 

以下のリストは、上記以外の武器で損傷耐性を持つものを挙げた。

ボスモンスターの多くは武器損傷するので、これらの武器を上手く使っていこう。

 

名前 種類 攻撃力(小) 攻撃力(大) クラス オプション 損傷

ウィンドブレード ソード ダガー 24 16 近距離ダメージ+10、近距離命中+13、最大HP+100、HP吸収 損傷なし

オリハルコン ダガー ダガー 7 7 追加ダメージ+2、アンデッド追加ダメージ 損傷なし

ダガー ダガー 4 2 武器命中+2 損傷なし

幸運のダガー ダガー 5 5 近距離ダメージ+5 近距離命中+2 損傷なし

パンプキン チェーンソード チェーンソード 13 19 近距離命中+5、近距離ダメージ+3、最大HP+31、魔法発動 損傷なし

マリス エレメント チェーンソード チェーンソード 24 16 近距離ダメージ+1、近距離命中+5、HP回復+5、魔法発動 損傷なし

ディアド デュアルブレード デュアル ブレード 15 11 損傷なし

ラスタバド デュアルブレード デュアル ブレード 15 10 損傷なし

ギムレット デュアルブレード デュアル ブレード 8 8 追加ダメージ+3 損傷なし

アビス デュアルブレード デュアル ブレード 14 10 損傷なし

イビル デュアルブレード デュアル ブレード 18 13 追加ダメージ+1、武器命中+3、HP回復-7、ヘイスト効果 損傷なし

暗殺軍王のデュアルブレード デュアル ブレード 13 13 追加ダメージ+2 損傷なし

ダークデュアルブレード デュアル ブレード 12 8 武器命中+3 損傷なし

ブラインドデュアルブレード デュアル ブレード 15 10 追加ダメージ+1、武器命中+3 損傷なし

ダークネス デュアルブレード デュアル ブレード 18 14 追加ダメージ+3、近距離命中+4 損傷なし

レッドシャドウ デュアルブレード デュアル ブレード 32 22 STR+1、追加ダメージ+12、近距離命中+10、精霊命中+5 損傷なし

悪魔王のデュアルブレード デュアル ブレード 18 16 近距離ダメージ+3、近距離命中+5、魔法発動 損傷なし

破壊のデュアルブレード デュアル ブレード 16 10 近距離ダメージ+1、近距離命中+6、STR+1、WIS+2、魔法発動 損傷なし

幸運のデュアルブレード デュアル ブレード 6 6 近距離ダメージ+4、近距離命中+5、ダブルヒット率2倍 損傷なし

ダマスカスデュアルブレード デュアル ブレード 15 9 損傷なし

悪魔王のツーハンド ソード 両手剣 23 24 近距離ダメージ+5、近距離命中+1、魔法発動 損傷なし

パンプキン ツーハンド ソード 両手剣 19 22 INT+2、近距離ダメージ+2、近距離命中+3、魔法発動 損傷なし

幸運のグレートソード 両手剣 23 26 近距離ダメージ+5、近距離命中+2 損傷なし

真冥王の執行剣 両手剣 35 44 STR+2、追加ダメージ+20、近距離命中+12、技術命中+7、近距離クリティカル+1% 損傷なし

ダマスカス ソード 片手剣 10 11 損傷なし

パンプキン ソード 片手剣 10 10 近距離ダメージ+1、近距離命中+3、魔法発動 損傷なし

アルティメット ハロウィン ソード 片手剣 8 8 近距離ダメージ+3、魔法発動 損傷なし

マリス エレメント ソード 片手剣 17 19 HP回復+3、魔法発動 損傷なし

デス ブレード 片手剣 16 8 武器命中+2 損傷なし

ハロウィン パンプキン ロングソード 片手剣 10 10 近距離命中+3、近距離ダメージ+1、魔法発動 損傷なし

歴戦のダマスカス ソード 片手剣 11 11 近距離ダメージ+6、近距離命中+3 損傷なし

幸運のロングソード 片手剣 14 14 STR+1 HP吸収 損傷なし

イビル ソード 片手剣 17 9 武器命中+4、HP回復-7、ヘイスト効果 損傷なし

カーツ ソード 片手剣 15 11 近距離ダメージ+5、近距離命中+9、魔法発動 損傷なし

カトラス 片手剣 10 12 武器命中+1 損傷なし

ライトニング エッジ 片手剣 13 12 追加ダメージ+1、武器命中+1、魔法発動 損傷なし

損傷耐性を与える魔法

損傷耐性を与える魔法 編集

一部の魔法を使った場合、一時的に損傷耐性を得ることができる。

現在のところ、そのような魔法はソウル オブ フレイムのみである。

 

種類精霊魔法
魔法レベル5
消耗MP30
消耗HP0
消費アイテム精霊の玉 3個
持続時間128秒
ターゲット術者
性向ニュートラル
性向値変化---
属性
持続中、近距離武器が最大ダメージを出す。武器が損傷しない。

 

昔、ダークエルフにはアーマーブレイクという闇の精霊魔法が存在したが、その魔法も損傷耐性が付与される魔法であった。

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