※一部内容はゲームと異なる場合があります。詳細は最新のお知らせや販売ページの商品説明をご確認ください。

精霊魔法 精霊魔法 編集

5段階の精霊魔法はエルフ固有の魔法体系で、共通、火、水、地、風の5種類の属性で構成されている。共通系列の攻撃魔法のトリプル アローを除けば全体的に個人とパーティーの能力を引き上げてくれる補助魔法が中心になっている。

 

 

ストーリー

ストーリー 編集
創造神アインハザードの子「シーレン」により作り出された種族「エルフ」はその特有の能力で各属性の精霊の力を借りることにより精霊魔法を行使することができる。エルフは成人すると地・水・火・風のいずれかの精霊の属性を身につけ、対応する精霊の魔法を「精霊の水晶」を通じて会得することができる。

先行スキル

先行スキル 編集
一部の魔法/技術は先行スキルを習得していないと、新しく習得することができません。
クラスチェンジの際はスキル変換後、先行スキルを習得していないと使用できないため注意が必要です。

精霊魔法の段階と属性

精霊魔法の段階と属性 編集

精霊魔法は系列選択を通じて使える「風、水、火、地」と。系列選択とは無関係に使える「共通系列」に分かれ、アクティブスキルとパッシブスキルに分けられる。

スキル別学習レベルの場合、下記リスト内の説明欄で確認できる。


共通系列アクティブスキル

名前 等級 魔法レベル 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 持続時間 対象 説明

レジスト マジック 一般 1 5 0 精霊の玉 1個 1200秒 術者 1200秒間、術者のMR+10。

ボディ トゥ マインド 一般 1 0 8 瞬間 術者 術者のHPを8消費して、MPを2回復させる。

テレポート トゥ マザー 一般 1 10 0 瞬間 術者 術者はテレポート禁止区域以外の全ての場所から、エルフのマザーツリーまでテレポートできる。

トリプル アロー 一般 1 15 0 瞬間 PCまたはNPC1人 瞬時にすばやく弓を3回射る。弓装備時のみ使用可。両手弓の場合、射程距離+2

クリアー マインド 一般 2 10 0 1200秒 術者 STR+1、DEX+1、INT+1

リターン トゥ ネイチャー 一般 3 30 0 精霊の玉 2個 瞬間 1つの魔法的な召喚、またはテイミング モンスター 魔法的な手段で召喚、またはテイムされたモンスターの召喚を解除する。現在は凍結されていて使用できない。

エレメンタル プロテクション 一般 3 6 0 精霊の玉 1個 64秒 術者 持続中、術者が属するの属性の魔法防御力が+50%される。

イレース マジック 一般 4 20 0 精霊の玉 1個 16秒 PCまたはNPC1人 32秒間、対象のMRを2分の1に減少させる。対象が魔法攻撃を受けると、MRは元に戻る。

サモン レッサー エレメンタル 一般 4 20 0 精霊の玉 2個 3600秒 選択した系列により異なる精霊を1体召喚する。話せる島の村にいるエラリオンを通じて魔法系列を選択後に使用可。

エレメンタル フォールダウン 一般 4 10 0 64秒 PCまたはNPC1人 持続中、ターゲットの属性抵抗力を50%減少させる。減少される属性は術者の選択している属性に対応する。

エリア サイレンス 一般 5 40 0 精霊の玉 8個 8秒 3セル内のPCまたはNPC 3セル内にいる人は、しばらく魔法使用及びチャット不可

グレーター エレメンタル 一般 5 20 0 精霊の玉 4個 3600秒 選択した魔法系列によって異なる属性の精霊を召喚。話せる島の村にいるエラリオンを通じて精霊魔法系列を選択後に使用可。

エルヴン グラヴィティー 一般 5 30 0 1800秒 術者 所持アイテムの重さ減少

ソウル バリア 一般 5 30 0 精霊の玉2個 600秒 術者 精神力でマナのバリアを生成する。HPが10以下になるとMPをかわりに消耗

マジック シールド 一般 5 20 0 精霊の玉5個 24秒 術者 持続時間中、デバフ魔法を防ぐ。(一部除く)

バーニング ショット 一般 5 精霊の玉2個 常時 術者 ボウ装備時使用可能。すべての耐性+3、PVPダメージ減少+8。ただし、該当スキル使用時、移動及び帰還不可状態になり、弓の射程距離が減少。

ビジョン テレポート 神話 5 20 0 瞬間 術者 8セル内の好きな場所に移動。壁などの障害物がある場合移動不可。

ソウル シャックルズ 伝説 5 60 精霊の玉2個 3秒 7セル以内の対象 7セル以内の対象を3秒間帰還不可(移動可能)状態にする。適用された対象は持続時間中スキル/魔法使用不可

共通系列パッシブスキル

名前 等級 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 持続時間 対象 説明

レジスト エレメント 一般 0 0 自動、常時 術者 全ての属性抵抗+5%、MR+5%。

エコー オブ ネイチャー 高級 自動、常時 術者 ソード/ダガー/弓装備時のみ発動。攻撃対象の周り2セル内のPC/NPC1人に追加攻撃(確率)追加攻撃ダメージは50%のみ適用

ブラッディ ソウル 一般 0 25 精霊の玉1個 自動、常時 術者 術者のHPを25消費して、MPを15回復させる。On状態で5秒に1回ずつ自動使用される。

グローリーアース 一般 0 0 自動、常時 術者 精霊系列を2つ同時に使用可能。PVEダメージ減少+10

ストライカー ゲイル:ショット 一般 自動、常時 術者 ストライカーゲイル命中時、移動不可及び治癒回復減少効果追加

トリプル アロー:ブースト 神話 術者 トリプル アローの効果を強化。4発の矢を打ち、遠距離ダメージ+16適用

リベレーション:ミスト 英雄 自動、常時 術者 リベレーションの効果が強化。術者:-5%、パーティー メンバー:-3%の追加効果適用

ソウル バリア:アーマー 一般 自動、常時 術者 強力なマナバリアを生成。発動時、レベルに応じてダメージリダクションとPVPダメージリダクション効果追加

ファイン サイト 英雄 0 0 術者 ダガー/ソード(片手剣)/弓装備時のみ適用。対象(PC)が攻撃を回避すると、一定確率で必ず命中

リベレーション 希少 自動、常時 および8セル内のパーティー メンバー 状態異常時間減少 術者:-12%、パーティー メンバー:-5%

風系列スキル

名前 等級 魔法レベル 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 説明

イーグル アイ 一般 3 20 0 精霊の玉1個 遠距離クリティカル2%増加

ストーム アイ 一般 4 40 - - 持続中、パーティーメンバー全員の遠距離命中+2、遠距離ダメージ+3増加。

ストーム ショット 一般 5 30 0 遠距離ダメージ+6、遠距離命中+3

サイクロン 一般 5 15 0 精霊の玉2個 遠距離ダメージを1.5倍増加。基本6%発動、レベル84からレベル2あたり+2%、最大20%

ストライカー ゲイル 一般 5 15 0 精霊の玉2個 完全な標的になる。ERが1/3に減少
[メイン系列効果:すべての耐性-10]

ハリケーン 一般 5 30 0 エルヴン ワッフル1個 ボウ装備時のみ適用。移動および攻撃速度上昇
[メイン系列効果:移動/攻撃速度+3%]

水系列スキル

名前 等級 魔法レベル 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 持続時間 対象 説明

ウォーター ライフ 一般 3 50 0 精霊の玉 1個 4秒 4セル内のパーティーを組んだ血盟員1人 水の回復力を借りる。治癒魔法効果2倍適用。透明状態での使用不可
[メイン系列効果:スタン/帰還不可を即時解除(唯一スキル除外)]

アクア ショット 一般 3 15 0 960秒 術者 水の攻撃力を借りる。遠距離命中+4

ネイチャーズ タッチ 一般 4 20 0 320秒 術者またはPC1人 水の回復力を借りる。対象のHP回復+15

アクア プロテクター 一般 4 30 0 960秒 術者またはPC1人 水のバリアを作る。ER+5

フォーカス ウェーブ 一般 4 10 0 エルヴン ワッフル1個 480秒 術者 ボウ装備時、移動および攻撃速度上昇。攻撃速度が徐々に増加。

ネイチャーズ ブレッシング 一般 5 30 0 精霊の玉1個 瞬間 パーティーメンバー全体 パーティーメンバー全員のHPが回復。ただし、壁で仕切られている場合には治癒効果が届かない。

ポルート ウォーター 一般 5 20 0 精霊の玉 1個 8秒 5セル内のPC 治癒効果半減
[メイン系列効果:持続ダメージ発生、ダメージは対象の最大HPに比例して増加]

火系列スキル

名前 等級 魔法レベル 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 対象 説明

ファイアー シールド 一般 3 15 0 術者 火の防御力を借りる。AC-4

ダンシング ブレイズ 一般 4 20 エルヴン ワッフル1個 術者 移動および攻撃速度上昇

バーニング ウェポン 一般 5 30 0 術者 火炎の攻撃力を借りる。近距離命中+6、近距離ダメージ+6。

エレメンタル ファイアー 一般 5 20 0 精霊の玉 1個 術者 持続中、近距離ダメージが1.5倍になる。

ソウル オブ フレイム 一般 5 50 0 精霊の玉 3個 術者 火炎の霊魂で武器を熱する。近距離武器が最大ダメージを出す。武器が損傷しない。
[メイン系列効果:近距離ダメージ+7]

アディショナル ファイアー 一般 5 30 0 精霊の玉 1個 術者 重量ゲージが50%~82%でも、持続中はHPとMPが自然回復する。

インフェルノ 一般 5 60 0 精霊の玉2個 術者 ダガー/ソード(片手剣/弓装備時のみ使用可能。近距離ダメージが減少し、装備した武器で反撃(確率)。 (弓を装備した場合は確率ペナルティあり)
[メイン系列効果:近距離攻撃ダメージ回避後に反撃(確率)]

地系列スキル

名前 等級 魔法レベル 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 持続時間 対象 説明

アース ウェポン 一般 3 15 0 960秒 術者 近距離ダメージ+2、近距離命中+4

エキゾチック バイタライズ 一般 5 30 0 精霊の玉 1個 960秒 術者 重量ゲージが50%を越えても、持続中はHPとMPが回復する。

サンド ストーム 一般 4 20 0 エルヴンワッフル1個 480秒 術者 攻撃及び移動速度が増加 ※エルヴンワッフル併用不可

アース ガーディアン 一般 4 40 10 - 960秒 術者 大地の守護者に体を借りる。ダメージ減少+4^。レベル90から2レベルごとに1増加し、最大+10
[メイン系列効果:ダメージ減少+10%に変更適用]

アイアン スキン 一般 5 30 0 960秒 術者 持続中、術者のAC-10。

クエイク 一般 3 20 0 精霊の玉1個 320秒 術者 短剣と片手剣装備時のみ使用可能。 一定の確率で近距離物理ダメージ1.5倍

アース バインド 一般 4 18 0 精霊の玉 2個 最大6秒 6セル内のPCまたはNPC1人 土埃を凝縮して固める。約3秒後対象に封鎖効果を適用。唯一等級の状態異常スキルが命中した対象には適用されない
[メイン系列効果:封鎖効果即時発動]

精霊魔法の最も大きい特徴はレベル45(3段階)から「属性」を選択できるという点で、エルフの森のエリオンまたは話せる島のエラリオンを通して進行される。すなわち自分が育てるエルフのパターン、レベル、装備を考慮して最もふさわしい属性を決めた後、該当する精霊魔法を習得することができる。また、すでに決めた属性を取り消した後、新しい属性に変えることもできる。


精霊系列の変更には、アデナはまた希望のロウソクを渡すことで変えることができる。

アデナの場合は、変更回数に応じて必要なアデナが増加する。
 

3段階から選択できる属性はそれぞれ火(近接)、水(回復)、地(防御)、風(遠距離)の特性を持っている。

 

 

精霊魔法の属性と習得場所

精霊魔法の属性と習得場所 編集

精霊魔法で一般魔法の魔法書に該当するのが精霊の水晶だが、基本的に必要な1~2段階と3段階の一部の精霊の水晶は

話せる島のサイモンから購入することができる。