キャラクターのダメージに直接影響を与えるアイテム。
狩りと戦闘(PvP)が中心である<リネージュ>では、最も重要な位置を占めている。
武器の選択は、キャラクターのレベルに応じて、少し異なる。低レベルのとき アンデッド追加ダメージ のオプションがある武器(主に短剣)を選択してレベルアップに専念し、一定水準以上のレベルになると狩猟用戦闘用の武器を別々に用意することが一般的である。
また、アデナに余裕があるプレイヤーは主狩り場に応じて 属性エンチャントを進行した武器を別に準備したりする。
武器の種類
アイコン
|
種類
|
詳細
|
|
ダガー
|
最速攻撃速度を持つ武器。 クラスに応じて片手剣を着用したときよりも速い攻撃速度を示す。
|
|
片手剣
|
盾と同時に着用することができ、特殊効果の盾と同時に着用する場合が多い武器。
|
|
両手剣
|
君主とナイト、ドラゴンナイトが主に使用する武器。 特にナイトは両手剣を着用時にのみ使うことができる技術が多く特に人気が高い。
|
|
ボウ/アロー
|
代表的な遠距離武器で攻撃時の矢が必要である。 片手弓は盾と同時に着用することができ、両手弓は片手弓より射程距離が2セル長い。
|
|
鈍器
|
破損していない特徴を持った武器。大きなモンスターダメージが高いという特徴がある。
|
|
片手斧
|
鈍器の性能に加え、戦士が同時に2袋を着用することができる。
|
|
スタッフ
|
主にウィザードが着用する武器。 INTとSPなどの魔法の効果を高めてくれるオプションをたくさん持っている。
|
|
デュアル ブレード
|
ダークエルフ専用武器。 ランダムに2倍のダメージを与えるダブルダメージという特性がある。
|
|
クロウ
|
ダークエルフ専用武器。 ランダムに武器の最大ダメージを与えるクリティカルという特徴がある。 また、基本的に破損していない武器だ。
|
|
ガントレット/スティング
|
ダークエルフとドラゴンナイト専用遠距離武器。 スティングという弾丸を使用し弓に比べて攻撃距離は短いが、(9セル)ダメージはより高い。
|
|
スピアー
|
攻撃距離が2に設定されている近距離武器。 ただし、攻撃速度があまり速くない欠点がある。
|
|
チェーンソード
|
ドラゴンナイト専用武器。 攻撃距離が2セルで一定確率で対象にデバフを与えた後、フォースレイヤーで攻撃すると追加ダメージを与える特徴がある。
|
|
キーリンク
|
イリュージョニスト専用武器で物理ダメージはなく、魔法ダメージを与える。 キャラクターのINTとSP、対象のMRに基づいてダメージが決定される。
|
ダメージ
<リネージュ>のモンスターは、大きさによって小さなモンスターと大きなモンスターに分類される。これにより、武器にも小さなモンスターと大きなモンスターに対するダメージが別に設定されているが、ゲームでは武器のツールチップに小さなモンスターダメージ/大きなモンスターダメージ形式で表現される。
エンチャント
武器はエンチャントシステムを介してダメージを上げて与えることができる。
エンチャントは武器の物理ダメージを上げてくれる装備エンチャントと属性ダメージを付与する属性エンチャントの2つの方法がある。
装備エンチャントの場合、武器は、基本的に+6まで安全進めることができる。ただし、材質がブラックミスリルまたは骨の場合エンチャントするたびに失敗する確率が存在する。
属性エンチャントの場合一部アイテムなどを除けば、制限はない。
損傷
ストーンゴーレムや タートルドラゴンのように攻撃する時、一定確率で武器を損傷させるモンスターが存在する。武器が破損した場合、攻撃時出るナイフのアイコンが赤く表示され、ダメージが減少する。
このように、破損した武器は砥石で損傷を回復させることができる。
鈍器や片手斧、杖、クロウ、キーリンクは基本的に破損していない武器であり、破損していない特性を持つ武器も存在する。