武器 武器 編集

武器はキャラクターの攻撃力に直接影響を与えるため、狩りと対人戦(PvP)が中心となる<リネージュ>において重要な装備である。

 

<リネージュ>の初期にはクラスに関係なくバランスの良い片手剣の人気が高かったが、最近では様々な特徴をもった武器が数多く追加アップデートされているため、自分のキャラクターに合った武器を選んで個性を出せるようになっている。

 

キャラクターのレベルやステータスによって武器の性能が発揮できるもの・できないものがあるので注意しよう。

種類

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<リネジュ>には、ダガー、剣、弓、槍、鈍器、スタッフ、クロウ、デュアルブレド、ガントレットなど様々な種類が存在する。

これらの武器は片手用、両手用など、それぞれ特を持っていて、いくつかの武器は特定のクラスのみが使用可能である武器もある

 

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種類

説明

ダガー

ダガーはシールドと共に装備でき、早い攻撃速度を誇るが、ダメージが小さいものとなっている。

片手剣両手剣

片手剣と、両手剣で性質が大きく異なる。

片手剣はシールドと共に装備できて、攻撃と守備のバランスもよく、多くのクラスで使用できるベーシックな武器である。

両手剣はシールドが装備できず、重量のため攻撃速度も減少し、使用可能なクラスも限られる。
その代わり、同じレベルの片手剣に比べると強いダメージを与えられる。

ボウ

弓はリネージュの代表的な遠距離用武器である。
近接武器と比べて、先制攻撃時に有利だ。

優れた性能を持った弓は使用できるクラスが限られる。

アロー

弓で攻撃をする際に消費する。
普通のアローの他に、材料によってオリハルコン アロー、ブラックミスリル アローなど様々な種類がある。

槍は近接用武器だが、チェーンソードと同じく攻撃距離が2倍に設定されている。そのため人の後ろから攻撃できるなどメリットが多い武器である。
片手槍と両手槍で攻撃速度が変化しない。

鈍器

鈍器の一番の特徴は損傷を受けないことである。

しかし、その重さにより使用できるクラスは限られる。

ダメージにばらつきがあるが、高い攻撃力を誇る種類である。

スタッフ

ウィザードの専用武器のスタッフは、他の武器に比べて攻撃力は落ちるが、

SP、MP自然回復など魔法に関連したオプションが多くある。

デュアル ブレード

ダークエルフ専用武器のデュアルブレードは、2倍のダメージを与える場合がある。
最大ダメージが高く、攻撃成功率も高いため、PvP戦闘で好まれている。

クロウ

クロウはダークエルフの専用武器の中で最も安定した攻撃力を誇る。
損傷しない物が多いため、狩りには最適の武器である。

ガントレット/スティング

ダークエルフとドラゴンナイト専用の遠距離用武器。攻撃力は高いのだが、

射程が短く、弾として使うスティングが重いためあまり多くは持って歩けないのが短所である。

チェーンソード

ドラゴンナイト専用の武器のチェーンソードは槍と同じく2セル攻撃ができる。

それだけでなく、攻撃対象を弱点露出状態にするという特殊効果を持つ。

弱点露出状態の敵にたいしてフォー スレイヤーなどの専用魔法を使うと通常より多くのダメージを与えることが出来る。

キーリンク

イリュージョニスト専用の武器であるキーリンクは非常に特殊な武器だ。

キーリンクが与えるダメージは物理ダメージではなく魔法ダメージである。

そのため、INTやSP、攻撃対象のMRにダメージが依存する一方、STRやACの影響を受けない。

また、魔法攻撃のため、どれだけACが優秀なモンスターに対しても必ず攻撃が命中する。

詳細内容

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<リネージュ>の武器性能は攻撃力と片手/両手装備、オプション、材質、損傷有無など、様々な項目で形成されている。

武器の特徴を正しく把握するには、以下の項目がどんな意味を持つのかを正確に知る必要がある。

 

  • 打撃値
    武器によるダメージの基本となる打撃値は、設定された値を最大として1回の攻撃ごとに1~最大値までランダムにダメージの数値が決定される。<リネージュ>に登場するモンスターはサイズによって、小さいモンスターと大きいモンスターに分類される。これにより武器も小さいモンスターと大きいモンスターの打撃値がそれぞれ設定されており、一般的には両方バランスよく設定されている。しかし、いくつかの武器はフィンガー オブ デスのように小さいモンスターへの攻撃力に特化したものやリベンジ ソードの様に大きいモンスターに効果的な武器も存在する。
  • 近接/遠距離攻撃
    武器は攻撃の距離により、近接用と遠距離用に分かれるが、弓(ボウガン)とガントレットを除くすべての武器は近接用武器である。 ただし、近接用武器でも攻撃距離が2倍ある槍のような武器もある。 <リネージュ>に登場する遠距離用武器は攻撃対象の間に障害物がある場合は攻撃が命中しないので注意が必要である。
  • 損傷
    ゴーレム系モンスターやタートル ドラゴン、クラスタシアンのように固い構造になっているモンスターを攻撃する場合、一定確率で武器が損傷する。基本的に鈍器、スタッフ、クロウを除く他の武器は損傷するがダマスカス ソードカトラスのように特別に製作された損傷しない武器もある。 また武器が損傷した場合は鍛冶屋などのNPCを通じて修理したり、砥石またはオリハルコンで損傷を回復させることができる。
  • 強化
    武器
    は特殊なスクロールを利用して装備を強化することができる。武器に武器強化スクロールを使えば武器の攻撃力を永久的に+1引き上げる事ができ、一般的に6までは安全に強化することができる。7からは武器が破壊される確率がある(値が上がるほど破壊される確率が高まる祝福された 武器強化スクロールを使えば13までランダムに数値が上がる。 そのほか武器強化スクロールと同じ機能を持った古代人の錬金術スクロール、祝福された武器強化スクロールと同じ機能を持った祝福された カルバスのスクロールがある。
    -一般武器:+6まで安全に強化
    -特殊武器:+0 → +1から武器が破壊される確率がある(材質が骨、ブラック ミスリルの場合)
    -不可アイテム:強化が不可能なアイテム(エンシェント ソードエンシェント グレートソードのような「エンシェント」シリーズ)
    エンシェント ボーガンは「古代」シリーズの中で唯一一般武器と同様に強化できる

 

武器のオプション

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武器の中には攻撃成功追加打撃のような追加オプションがつくアイテムがある。

武器につくオプションには攻撃成功と追加打撃が代表的であるが、武器の材質によりアンデットモンスターに追加ダメージを与える武器もある。攻撃成功とアンデッド追加ダメージがついた武器は、低い命中と攻撃力で苦労する低レベルの時期に役に立つだろう。

 

また、オプションには魔法発動装備オプションのように特別な機能を有している武器がある。攻撃中、一定の確率でコール ライトニングが発動されるライトニング エッジや、着用すればヘイストの効果が受けられるバーサーカー アックスなど種類は多い。

攻撃成功

キャラクターの攻撃成功はSTRDEX、レベルによって命中率が上がる。

したがって低レベルの時にこれらステータスにリマイニングポイントを振らなかったキャラクターは、モンスターを攻撃しても攻撃が外れてしまう恐れがある。この場合の効果的なオプションとなるのが命中を引き上げる「攻撃成功」である。

序盤から攻撃成功がついたアイテムを使えば、狩りにかかる労力を軽減することが出来るだろう。攻撃成功に特化した武器は、メイル ブレイカーハンターボウクロス ボウなどである。

 

武器本体の攻撃力ばかりではなく、攻撃対象にしっかり当たっているかに注目してみよう。

 

ボウを使うエルフなどでは、レベルが低く攻撃が成功しづらい場合は攻撃力が高いロング ボウよりも攻撃成功が高いハンターボウの方が強いというのはよく聞く話である。

追加打撃

武器の基本攻撃力に追加して固定ダメージを加えるオプションで、この値が高ければ高いほど強力な武器と言えるだろう。

 

追加打撃は一定の範囲でランダムに決まる基本攻撃力とは違い、加えられたダメージの値はそのままダメージの増加に繋がる。追加打撃の値は武器強化スクロールなどでの強化数値と同じと思えば良い。

アンデッド追加ダメージ

<リネージュ>にはゲーム内の時間により、昼間は本来より弱くなり、夜には強くなる特性がある「アンデッドモンスター」が相当数存在する。

 

注目したいのは、このようなアンデッド モンスターはシルバーやミスリル、オリハルコンのような特別な材質の武器に対して追加ダメージを与えることが出来る点である。 このような効果を持った武器にはシルバー ロング ソードレイピアシルバー アローミスリルの矢などがある。

 

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