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ダーク エルフ初期ステータス ボーナス ダーク エルフ初期ステータス ボーナス 編集

ダークエルフの初期ステータスボーナスは以下のとおりである。ナイトやドラゴン ナイトのような大きなボーナスは見られないが、STRやDEXといった直接戦闘のみならず、INTなど魔法に関するステータスにまで魅力的なボーナスが設定されている。

 

また、ダーク エルフの初期リマイニングポイント数が多いのもキャラクター作成の自由度の高さを示しているといえるだろう。

リマイニング

ポイント

STR(腕力)

DEX(機敏)

CON(体力)

INT(知力)

WIS(知恵)

+1

最大所持重量+2

ER+2

最大所持重量+1

魔法命中+1

MRボーナス+1

+2

追加打撃+1

AC-1

遠距離命中+1

最大HP増加+1

マナ消耗量減少-1

最大MP増加+1

+3

攻撃成功+1

遠距離打撃+2

遠距離命中+1

HP回復+1

魔法命中+1

MP回復+1

+4

最大所持重量+1

無し

最大HP増加+1 マナ消耗量減少-1

MRボーナス+1

+5

攻撃成功+1

HP回復+1

無し

MRボーナス+1

+6

追加打撃+1

無し

MRボーナス+1

なお、各ボーナス効果は合算される。たとえば、STRに6ポイント振った場合は、最大所持重量+3、追加打撃+2、攻撃成功+2のボーナスが受けられることになる。

STR(腕力)

STR(腕力) 編集

ダーク エルフのSTR(腕力)初期ステータスは12である。

リマイニング ポイント

効果

+1

最大携帯重量+2

+2

追加打撃+1

+3

攻撃成功+1

+4

最大携帯重量+1

+5

攻撃成功+1

+6

追加打撃+1

ナイトやドラゴン ナイトに比べ、初期ボーナスが最大でも近距離ダメージ+2までしか得られないが、これは逆にいえばダーク エルフが他のクラスに比べ秀でた攻撃力を発揮できることを証明しているといえる。

 

ダーク エルフの初期ボーナスの選択は、リマイニングポイントを最大に振った場合の近距離ダメージ+2と、他のCONやDEXなどといったステータスとのトレードオフになるだろう。

DEX(機敏)

DEX(機敏) 編集

ダーク エルフのDEX(機敏)初期ステータスは15である。

リマイニング ポイント

効果

+1

ER+2

+2

AC-1

遠距離命中+1

+3

遠距離打撃+2

遠距離命中+1

暗殺者がモチーフのダーク エルフらしく初期値がすでに高く設定されているため、最大でもリマイニングポイントは3ポイントしか振ることができない。なお、初期値のDEX15でレベル/6のACボーナスが適応されている。(さらに、+1することでACボーナスはレベル/5となる点も見逃せない。)

 

3ポイント振るだけでACボーナスが最大のレベル/4になるのは他クラスには無いダーク エルフの特長といえる。

 

近接戦闘のみならず、ガントレット等も利用するオールレンジでの攻撃をする場合には、DEX18の遠距離ダメージ+2は魅力的である。

CON(体力)

CON(体力) 編集

ダーク エルフのCON(体力)初期ステータスは8である。

リマイニング ポイント

効果

+1

最大携帯重量+1

+2

最大HP増加+1

+3

HP回復増加+1

+4

最大HP増加+1

+5

HP回復増加+1

ダーク エルフは、ナイトやドラゴン ナイトに比べるとCONがかなり低く設定されている。ダーク エルフの装備にはHPを補うことができる装備が多いが、やはり前衛クラスとしては初期ステータスの最大HPに関するボーナスは重要である。

INT(知力)

INT(知力) 編集
ダーク エルフのINT(知力)初期ステータは11である。

リマイニング ポイント

効果

+1

魔法命中+1

+2

マナ消耗減少-1

+3

魔法命中+1

+4

マナ消耗減少-1

注目すべきは、マナ消耗減少である。君主やナイトと同様に初期ステータス ボーナスにおけるマナ消耗減少は1段階魔法にも効果がある。すなわち、マナ消耗減少にボーナスがあればヒールの消費MPは4ではなく、3や2で使用することができる。

 

また、テーベ オシリス デュアルブレードなど魔法発動武器を用いての最大攻撃力を引き出す際にはINTは重要なステータスである。上述したマナ消耗減少ボーナスを必要とするのであれば、初期リマイニングでマナ消耗減少ボーナスを必要としないのであれば、INTへの投資はレベル51以上で行うと良いだろう。

WIS(魔力)

WIS(魔力) 編集

ダークエルフのWIS(魔力)初期ステータスは10である。

リマイニング ポイント

効果

+1

MRボーナス+1

+2

最大MP増加+1

+3

MR回復増加+1

+4

MRボーナス+1

+5

MRボーナス+1

+6

MRボーナス+1

ダーク エルフの攻撃力はナイトやドラゴン ナイトとは異なり、闇の精霊魔法に依存しているためMPの確保は優先事項である。ダーク エルフはもともとエルフと同じ種族であったため、エルフと同水準のMPを確保することができるが、ブラッディ ソウルのようなMPを直接する方法がないためWISは重要であるといえる。