INT(知力)はキャラクターのSP(スペルパワー)、確率魔法の成功率、魔法詠唱時の消耗MPの減少などに直接影響を及ぼすステータスとして、狩りや戦闘(PvP)で魔法の比重が大きいウィザードやエルフ、イリュージョニストなどにとって特に重要なステータスである。
INT値が高ければ高いほど、攻撃魔法のダメージが増え、回復魔法の回復量が増え、スローやターン アンデッドなどの魔法がかかりやすくなる。
INT値を上げるには、アイテム(武器、防具、アクセサリー)を使用して一時的に上げる他、エリクサー:知力を使ったり、レベル51以上のレベルアップ時に得られるボーナスを割り振って永久に上げる方法もある。
いずれの方法で上げても、得られる効果は同じである。
INT(知力)の値が高くなれば、それに合わせて次のような効果が得られる。
・ 魔法ダメージ…魔法使用時に対象に与えるダメージ
・ 魔法命中…対象に確率魔法を命中させることができる数値で対象のMRに影響を受ける
・ 魔法クリティカル…魔法ダメージの1.5倍を適用、キーリンクは、1.25倍の適用
・ マジックボーナス (MB)…攻撃/確率/回復 魔法に影響を与える
・ MP消耗減少…魔法使用時に消費するMP減少
●永久的にINTを上げる方法
・初期ステータスを割り振る。
・エリクサー:知力を使う。
・レベル51以上のレベルアップ時に得られるボーナスを割り振る。
●一時的にINTを上げる方法
・INT上昇のオプションが着いた武器、防具、アクセサリーを着用する。
・魔法によって上げる。
・一般アイテムによって上げる。