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ステータスボーナス(DEX) ステータスボーナス(DEX) 編集

このページでは、2016年3月16日に実施されたアップデート『永遠の命』で更新されたステータスに関連する能力値(DEX)について、ご紹介いたします。


DEXは遠距離攻撃とキャラクターの防御能力に影響を与えるステータスです。

DEXの値と関連する能力値は以下の5つになります。

関連する能力値
能力値の効果
遠距離ダメージ
遠距離武器(物理)で攻撃する際に追加される物理ダメージです。
遠距離命中
遠距離武器で攻撃する際、対象に攻撃が命中するかどうかに影響を与えます。
遠距離クリティカル
遠距離武器で攻撃する際、キャラクターが着用した武器の
最大ダメージを与える「クリティカル」効果の発生確率に影響を与えます。
物理防御力(AC)
全ての物理攻撃に対する防御に影響を与えます。
遠距離回避力(ER)
遠距離攻撃を回避する能力です。
数値が高いほど、遠距離攻撃を回避する確率が高くなります。


ステータスボーナス一覧(DEX)

ステータスボーナス一覧(DEX) 編集

DEXに関連する能力値はDEXの値によって以下の修正を受けます。

(ステータスボーナス)
※この表には後述の「純粋ステータスを特定の値にすると追加で得られる効果」も合算して記載してあります。
DEXの値
遠距離ダメージ
遠距離命中
遠距離クリティカル
物理防御力(AC)
遠距離回避力(ER)
7
+2
-3
 
-2
+3
8
 
-2
   
+4
9
+3
-1
 
-3
 
10
 
0
   
+5
11
 
+1
     
12
+4
+2
 
-4
+6
13
 
+3
     
14
 
+4
   
+7
15
+5
+5
 
-5
 
16
 
+6
   
+8
17
 
+7
     
18
+6
+8
 
-6
+9
19
 
+9
     
20
 
+10
   
+10
21
+7
+11
 
-7
 
22
 
+12
   
+11
23
 
+13
     
24
+8
+14
 
-8
+12
25
+9
+16
     
26
 
+17
   
+13
27
+10
+18
 
-9
 
28
 
+19
   
+14
29
 
+20
     
30
+11
+21
 
-10
+15
31

+22
     
32
 
+23
   
+16
33
+12
+24
 
-11
 
34
 
+25
   
+17
35
+13
+27
     
36
+14
+28
 
-12
+18
37
 
+29
     
38
 
+30
   
+19
39
+15
+31
 
-13
 
40
 
+32
+1%
 
+20
41
 
+33
     
42
+16
+34
 
-14
+21
43
 
+35
     
44
 
+36
   
+22
45
+20
+40
+2%
-15
 
46
 
+41
   
+23
47
 
+42
     
48
+21
+43
 
-16
+24
49
 
+44
     
50
 
+45
+3%
 
+25
51
+22
+46
 
-17
 
52
 
+47
   
+26
53
 
+48
     
54
+23
+49
 
-18
+27
55
 
+50
     
56
 
+51
   
+28
57
+24
+52
 
-19
 
58
 
+53
   
+29
59
 
+54
     
60
+25
+55
+4%
-20
+30
61
 
+56
     
62
 
+57
   
+31
63
+26
+58
 
-21
 
64
 
+59
   
+32
65
 
+60
     


純粋ステータスの値によって追加で得られる効果(DEX)

純粋ステータスの値によって追加で得られる効果(DEX) 編集

純粋なステータス(キャラクター作成時に決定したポイント/LVアップで獲得したポイント/エリクサーで獲得したポイント)が25/35/45に到達すると、通常のステータスボーナスに加えて下記のような効果を得る事ができるようになります。

ステータスの値
25
35
35
追加で得られる効果
遠距離ダメージ+1
遠距離命中+1
遠距離ダメージ+1
遠距離命中+1
遠距離ダメージ+3
遠距離命中+3
遠距離クリティカル+1%
累積効果
(実際に得られる数値)
遠距離ダメージ+1
遠距離命中+1
遠距離ダメージ+2
遠距離命中+2
遠距離ダメージ+5
遠距離命中+5
遠距離クリティカル+1%