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アップデートを知り尽くそう! |
2012年6月27日の定期メンテナンス時に実施された
「Advance Update II」では、「二つの塔」や「ドラゴンナイト」のリニューアル以外にも、一部アイテムの性能調整やゲームシステムのリニューアルが行われた。
進歩したリネージュの全てを把握し、冒険の役に立ててほしい。
リネージュ最強の生物・ドラゴンを討伐すると入手できる「竜の魔眼」の性能が調整された。
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様々なオプションを持つアイテム「竜の魔眼」 |
注目点は「地竜の魔眼」と各種合成魔眼の耐性変更だろう。
「地竜の魔眼」は石化からホールドに耐性が変更された。
各種合成魔眼は素材となる魔眼の耐性を引き継ぎ、複数の耐性を持つ様になる。
また「Advance Update II」で耐性の変更がない各魔眼も、耐性能力が上昇した。
アイテム名
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耐性(変更前)
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耐性(変更後)
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地竜の魔眼
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石化
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ホールド
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水竜の魔眼
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凍結
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凍結 (耐性力上昇)
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風竜の魔眼
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睡眠
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睡眠 (耐性力上昇)
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火竜の魔眼
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スタン
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スタン (耐性力上昇)
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誕生の魔眼
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暗闇
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ホールド+凍結
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形状の魔眼
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ホールド
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ホールド+凍結+睡眠
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生命の魔眼
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ホールド+凍結+睡眠+スタン
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攻撃時に魔法効果が発動する一部の武器について、魔法発動時のモーションが変更された。
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デスナイト フレイムブレードの魔法発動 |
変更された武器は以下の通り。
アイテム名
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デスナイト フレイムブレード アイスクイーン スタッフ バフォメット スタッフ カーツ ソード ハロウィン パンプキン ロングソード ライトニング エッジ ハロウィン ロングソード アルティメット ハロウィン ソード ハロウィン パンプキン ツーハンド ソード 2011
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- 範囲魔法発動武器は対象外
一部のプレイヤーから、なぜこの武器はモーションの変更がないのか?という問い合わせがあったが、後日公式ブログにて範囲魔法を発動する武器は対象になっていないことが確認された。また、上記以外の魔法発動武器についてもモーションの変更は行われていない。
上記の他にも、様々なゲーム内仕様が変更された。
特にモンスターのキャラクター認識は、リネージュのハンティングに大きな影響を与えることが予想できる。
変更内容
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・レベル5の魔法「カーズパラライズ」の持続時間が20秒から7秒に変更された。 ・モンスターがキャラクターを探す際、自身を中心に最も近いキャラクターから認識するように修正された。 ・ステータス初期化進行時、召喚されたマジックドールは召喚解除されるように修正された。 ・攻城戦時、城主血盟に所属するキャラクターが攻城地域内でリスタートした場合、 内城から再開するように修正された。 ・イリュージョニストの魔法 キューブ[バランス] がパーティメンバー及び血盟員のHPが50以下の場合、 効果が適用されないように修正された。 ・傲慢の塔テレポートアミュレットの重量が「1」に変更された。
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