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攻撃力(小さい/大きいモンスター) | 3 / 3 |
使用可能クラス | エルフ、イリュージョニスト |
重量 | 5 |
片手/両手 | 両手 |
オプション | INT+2、WIS+1、追加ダメージ+1、魔法発動 |
材質 | ゴールド |
強化 | +6まで安全 |
損傷の有無 | 損傷なし |
交換 | 可 |
レベル制限 | --- |
テーベ シリーズ. 開かれた上級/下級オシリスの宝箱を開けば一定確率で獲得できるアイテムだ。 |
特徴
- テーベチェーサー
一定確率で発動する特殊魔法は1回の発動で3回連続でエフェクトとダメージが発生する。発動確率は数%程度であるが、ダメージはINTに依存するため、INTが高ければ非常に大きなダメージを与えることができる。
NB(ネイチャーズ ブレッシング)の回復量重視のため、弓の威力を犠牲にしていた水エルフにとっては、その長所を損なうことなくダメージディーリング能力を向上させられる装備である。
なおテーベ オシリス ボウと同様に特殊魔法が発動するルナ ロング ボウは、発動率がテーベ オシリス ボウに比べて高いが、威力はテーベ オシリス ボウの方がはるかに高い。
また、基本打撃値はルナ ロング ボウの方が高いがテーベ オシリス ボウには魅力的なステータス上昇も付加されている。ダメージ期待値のINT依存性は各々異なる可能性もあり、購入を検討している方はエフェクトの見た目の好みや相場の動向も含めて考えてみることをお勧めする。
- 魅力的な装備オプション(INT+2、WIS+1)
これは全装備を眺めても特に秀でた装備オプションである。初期INT18でスタートしたエルフが50レベル時点で装備を含めて比較的容易にINT25達成が可能となったのは非常に大きい。また、WIS+1により、魔力回復ポーション使用時の回復量が上昇する。装備するキャラクターのステータスによってはMRが上昇する可能性もある。
高レベル帯においてもこの装備オプションのおかげでステータスを調整することが出来る。これらのステータスに投資していたボーナスポイントを他のステータスに投資出来るのも大きなメリットである。
- イリュージョニスト
イリュージョニストが後列から戦闘に参加する局面がある場合、INTにボーナスを振っているイリュージョニストがテーベ オシリス ボウを用いるのは非常に有力な選択肢であるといえる。なぜならば、イリュージョン[アバター]やイリュージョン[オーガ]が、遠距離攻撃に対しても有効であるためだ。イリュージョン[アバター]は、キャラクターが受けるダメージが増えてしまうので敬遠がちだが追加打撃が+10である大変魅力的な魔法である。イリュージョン[オーガ]とイリュージョン[アバター]を重ねることで、追加打撃は14というおびただしい攻撃力を見せる。その攻撃力は弓の名手であるエルフをも脅かすほどである。
入手法:袋