Zoneは画面右下に表示されており、キャラクターが現在立っている場所で適用される行動制限を示している。
Zoneには3種類ある。
・Safty Zone
・Normal Zone
・Combat Zone
それぞれのZoneにおいて適用されるルールが異なり、またPvPワールドとNon-PvPワールドでもルールが異なるので注意が必要だ。
ZoneとPvPは深く関わるので、PvPの項目も参照して欲しい。
SAFETY ZONE
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・PvP、Non-PvPワールド共通 他のプレーヤーを攻撃できますが、当たらず全て空振りになる。主に村や初心者ゾーンがこれに含まれる。 毒で死んだ場合、経験値は減りません(毒にかかっている状態でも、モンスターなどの攻撃で死んだ場合は経験値は減ります)。
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NORMAL ZONE
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・PvPワールドの場合 他のプレーヤーを攻撃できます。死亡したキャラクターは経験値が低下したりアイテムをドロップしたりします。殺した方は、性向値が低下してPK回数が増加します。 毒で死んだ場合、経験値が減ります。 ・Non-PvPワールドの場合 他のプレーヤーを攻撃できますが、当たらず全て空振りになる。 毒で死んだ場合、経験値は減りません(毒にかかっている状態でも、モンスターなどの攻撃で死んだ場合は経験値は減ります)。
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COMBAT ZONE
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・PvP、Non-PvPワールド共通 他のプレーヤーを攻撃できます。どちらかが死亡しても、経験値が低下したり、性向値やPKの回数に変更が生じたりはしません。主に建物の入口、自由戦闘地域、一部の狩り場がこれに含まれます。 毒で死んだ場合、経験値は減りません(毒にかかっている状態でも、モンスターなどの攻撃で死んだ場合は経験値は減ります)。 カオティック魔法を使うと性向値が下がります。 ・Non-PvPワールド ペットやサモンモンスターや精霊に攻撃した場合、与えるダメージ、与えられるダメージともに通常の1/8になります。
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Non-PvPワールドでは、ほとんどのZoneで攻撃が空振りする仕様なので、アイテム取引を行ったり、他のプレイヤーに挨拶するとき、気軽に他のPCに攻撃をしてしまう。ところがPvPワールドでこれを行うと、ほとんどの地域で先制攻撃になってしまうので注意しよう。
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旗内(戦争時)
旗内とは、城周辺の地域のことを指す。
戦争が始まると城の周囲にエリアを示す旗が立つため、旗内と呼ばれる。攻城戦中の旗内では、Zoneに関わらず特殊なルールが適用される。
■PvPワールドの旗内
Normal Zoneに準ずる。ただし性向値の低下やPK回数の変化はない。
■Non-PvPワールドの旗内
他のプレーヤーを攻撃できる。死亡すると経験値が低下したりアイテムをドロップしたりする。性向値の低下やPK回数の変化はない。
精霊やサモンモンスターやペットに対する攻撃が通常通りのダメージになる(※普段のCombat Zoneではダメージが1/8になる)。
ファイアー ストームなどの範囲魔法でプレイヤーキャラクターにダメージを与えられる(※普段はCombat Zoneでもダメージを与えられない)。
なお、戦争時間であっても戦争中でないときには旗は立たず、このルールは適用されない。
ここで言う戦争中とは、戦争時間において、その城主クランに対して他のクランが布告している状態のことだ。つまり、城攻めを誰も宣言していなければ、このルールは適用されない。いずれかのクランが布告していれば、布告していないクランや無所属を含め、そこにいる全員にこのルールが適用される。
旗内(非戦争時)
旗内とは、城周辺の地域のことを指す。
戦争が始まると城の周囲にエリアを示す旗が立つため、旗内と呼ばれる。
非戦争時間においては旗が見えないが、旗内では通常のZoneとは違ったルールが適用されるので注意しよう。
■PvPワールドの旗内
???(編集中)
■Non-PvPワールドの旗内
Combat Zoneに準ずる。(たとえNormal Zoneと表示されていてもCombat Zoneと同じ扱いになる)
なお、戦争時間であっても戦争中でないときには旗は立たず、このルールが適用される。
ここで言う戦争中とは、戦争時間において、その城主クランに対して他のクランが布告している状態のことだ。つまり、城攻めを誰も宣言していなければ、このルールが適用される。いずれかのクランが布告していれば、布告していないクランや無所属を含め、そこにいる全員に、旗内(戦争時)のルールが適用される。