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ER ER 編集

ERとは『Evasion Rate』の略で直訳すると『回避率』である。

リネージュにおいては遠距離攻撃の回避に影響する。

DEXやレベルの上昇に伴い増加する。レベルによる上昇率はクラスによって異なる。また、一部ERを強化する魔法もある。

 

ERを上昇させる魔法等

ERを上昇させる魔法等 編集
名前 種類 消耗MP 消耗HP 持続時間 対象 説明

ポテンシャル イリュージョニスト魔法 30 0 600秒 術者 HP/MP/DG/ER/MR/SPが20%増加

覚醒[パプリオン] ドラゴンナイト秘技 15 10 600秒 術者 基本ER+3 レベル87からレベル3あたりER+3(最大ER+15)。重さが50~82%でもHPとMPが自然回復する。

ソリッドキャリッジ ナイト技術 0 0 自動、常時 術者 遠距離攻撃の回避率向上。ER+15

インフィニティ:ブリッツ フェンサー技術 自動、常時 術者 レベル75から1レベルごとにER+1ずつ増加。最大+15。

タクティカル アドバンス ランサー技術 自動、常時 術者 レベルによってDG/ER/MRが永久的に+5増加します。レベル80から、レベルが3上がるごとにDG/ER/MRが+2ずつ、レベル92で最大+15まで増加します。

フリージング アーマー 一般魔法 60 0 1800秒 術者 アーマーに魔法を付与する。ER+5

シャイニング アーマー 君主魔法 自動、常時 術者 遠距離回避を強化。ER+10

アクア プロテクター 精霊魔法 30 0 960秒 術者またはPC1人 水のバリアを作る。ER+5

ストライカー ゲイル 精霊魔法 15 0 12秒 6セル内のPC1人 確率的に対象者のERが1/3に減少

ドレス イベイジョン 闇の精霊魔法 0 0 自動、常時 術者 長距離攻撃に対する回避能力を上昇させる。ER+18

ソリッド キャリッジは以前、ガーダー類の装備時でも使用することができたが、現在は盾類装備時のみ使用可能である。