ステータスウィンドウ ステータスウィンドウ 編集

インターフェース画面でキャラクターの装備や防御力、そして詳細能力値が確認できるウィンドウ。

 

ウィンドウの下部の左ボタンをクリックすると装備ウィンドウ、右ボタンをクリックすると状態ウィンドウが表示される。

ショートカットキーはctrl+A。

 

装備ウィンドウ

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キャラクターが現在装備している武器及び防具が確認できるウィンドウ。

下部には現在の防御力(AC)の合計値が確認できる。防御力数値がマイナスに落ちれば落ちるほど敵から受けるダメージが少なくなり、敵から打たれる確率も減る。

 

 

 

 

 

 

 

 

状態ウィンドウ

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キャラクターの各種の能力値が確認できるウィンドウ。現在のHPやMP以外にも各種のステータスと回避率、性向値などが把握できる。

  • LEVEL
    現在のキャラクターのレベル及び次のレベルになるために必要な経験値。
    経験値はパーセンテージで表示される。
  • HP
    キャラクターの体力。現在のHP最大HPで表示され、現在のHPが0になるとキャラクターは死亡してしまう。
  • Weight
    キャラクターのアイテム最大所持重量。50%を超えるとHPとMPの自動回復が無くなり、80%を超えると戦闘不可能になる。そのため、出来れば50%以下に維持するように心がけよう。


  • Food
    キャラクターの空腹度を表す数値。この数値が下がるとHPとMPの自動回復速度(間隔)が遅くなる。100%がもっとも望ましい状態であり、キャラクターが死亡した後にリスタートするときは17%になる。商店で販売している様々な食べ物(肉など)を食べれば回復する。なるべくは、100%を維持しよう。
  • STR
    キャラクターの腕力を示すパラメータ。
    近接攻撃のダメージや命中率、所持重量制限などに影響を及ぼす。
  • DEX
    キャラクターの機敏さを示すパラメータ。
    長距離攻撃の命中及びダメージ、防御力ボーナスや攻撃回避などに影響を及ぼす。
  • CON
    キャラクターの体力を示すパラメータ。
    レベルアップ時の最大HPの成長及びHPの回復量に影響を及ぼす。
  • INT
    キャラクターの知力を示すパラメータ。魔法の威力や成功率に影響を及ぼす。
    ウィザードやエルフなど、いわゆる後衛クラスにとっては重要なパラメータである。
  • WIS
    キャラクターの魔力を示すパラメータ。
    レベルアップ時の最大MPの成長やMPの回復量、魔法抵抗に影響を及ぼす。
  • CHA
    キャラクターの魅力を示すパラメータ。
    ペットやサモンモンスターの制限に影響を及ぼす。また、ペットのテイミング成功率にも影響する。
  • Magic Level
    魔法レベルを表す数値。
    現在のキャラクターが使用できる最大の魔法レベルを意味し、この数値が上がるほど呪術力が高くなる。
  • Magic Bonus
    呪術力に影響するポイント。
    INTが高くなるほどマジックボーナス数値が上がり、結果的に魔法攻撃力が高くなる。
  • Alignment
    キャラクターの性向値。
    キャラクターの善悪度を表すもので、この数値によってカオティック、ニュートラル、ロウフル、満ロウフルに分かれる。
    一般的にカオティック状態では赤文字で表示され、ニュートラルは白文字、ロウフルになるにつれて青文字で表示される。
  • earth/fire/water/wind
    各属性攻撃や魔法に対する抵抗値。それぞれの属性数値が高いほど、該当属性のダメージを軽減することが出来る。
    精霊魔法のエレメンタルフォールダウンなどの影響で、この数値がマイナスになっていると、通常よりも多くのダメージを受けてしまう。
  • ER
    Evation Rateの略。遠距離攻撃に対する回避率で、キャラクターのレベルやDEXが高いほど上がる。
    闇の精霊魔法ドレスイベイションなどERを直接上昇させる魔法も存在する。

参考ページ

参考ページ 編集
  • インターフェース
    ゲームのプレイ時には、最も見ることになるゲーム画面に対する説明のまとめ。
  • メニューアイコンバー
    様々な機能を便利に使うことが出来るメニューアイコンバーに対する説明のまとめ。

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