インターフェース画面でキャラクターの装備や防御力、そして詳細能力値が確認できるウィンドウ。
ウィンドウの下部の左ボタンをクリックすると装備ウィンドウ、右ボタンをクリックすると状態ウィンドウが表示される。
ショートカットキーはctrl+A。
キャラクターが現在装備している武器及び防具が確認できるウィンドウ。
下部には現在の防御力(AC)の合計値が確認できる。防御力数値がマイナスに落ちれば落ちるほど敵から受けるダメージが少なくなり、敵から打たれる確率も減る。
キャラクターの各種の能力値が確認できるウィンドウ。現在のHPやMP以外にも各種のステータスと回避率、性向値などが把握できる。
現在のキャラクターのレベル及び次のレベルになるために必要な経験値。
経験値はパーセンテージで表示される。
HP
キャラクターの体力。現在のHP/最大HPで表示され、現在のHPが0になるとキャラクターは死亡してしまう。
Weight
キャラクターのアイテム最大所持重量。50%を超えるとHPとMPの自動回復が無くなり、80%を超えると戦闘不可能になる。そのため、出来れば50%以下に維持するように心がけよう。
Food
キャラクターの空腹度を表す数値。この数値が下がるとHPとMPの自動回復速度(間隔)が遅くなる。100%がもっとも望ましい状態であり、キャラクターが死亡した後にリスタートするときは17%になる。商店で販売している様々な食べ物(肉など)を食べれば回復する。なるべくは、100%を維持しよう。
STR
キャラクターの腕力を示すパラメータ。
近接攻撃のダメージや命中率、所持重量制限などに影響を及ぼす。
DEX
キャラクターの機敏さを示すパラメータ。
長距離攻撃の命中及びダメージ、防御力ボーナスや攻撃回避などに影響を及ぼす。
CON
キャラクターの体力を示すパラメータ。
レベルアップ時の最大HPの成長及びHPの回復量に影響を及ぼす。
INT
キャラクターの知力を示すパラメータ。魔法の威力や成功率に影響を及ぼす。
ウィザードやエルフなど、いわゆる後衛クラスにとっては重要なパラメータである。
WIS
キャラクターの魔力を示すパラメータ。
レベルアップ時の最大MPの成長やMPの回復量、魔法抵抗に影響を及ぼす。
CHA
キャラクターの魅力を示すパラメータ。
ペットやサモンモンスターの制限に影響を及ぼす。また、ペットのテイミング成功率にも影響する。
Magic Level
魔法レベルを表す数値。
現在のキャラクターが使用できる最大の魔法レベルを意味し、この数値が上がるほど呪術力が高くなる。
Magic Bonus
呪術力に影響するポイント。
INTが高くなるほどマジックボーナス数値が上がり、結果的に魔法攻撃力が高くなる。
Alignment
キャラクターの性向値。
キャラクターの善悪度を表すもので、この数値によってカオティック、ニュートラル、ロウフル、満ロウフルに分かれる。
一般的にカオティック状態では赤文字で表示され、ニュートラルは白文字、ロウフルになるにつれて青文字で表示される。
earth/fire/water/wind
各属性攻撃や魔法に対する抵抗値。それぞれの属性数値が高いほど、該当属性のダメージを軽減することが出来る。
精霊魔法のエレメンタルフォールダウンなどの影響で、この数値がマイナスになっていると、通常よりも多くのダメージを受けてしまう。
ER
Evation Rateの略。遠距離攻撃に対する回避率で、キャラクターのレベルやDEXが高いほど上がる。
闇の精霊魔法ドレスイベイションなどERを直接上昇させる魔法も存在する。