クラス毎の装備と携行品:ウィザード編 クラス毎の装備と携行品:ウィザード編 編集

ナイトに続き今回はウィザードにフォーカスを当てみます。

※ 勢力やプレイスタイルによって変わる部分もあると思いますが、みなさんに創意工夫して頂けると幸いです。

(最終更新:2009/11/26)

攻城戦時の装備

攻城戦時の装備 編集
  • 概要
    *MPはウィザードの礎
    ウィザードといえば、絶大な効果を持つ魔法を使いこなすクラスですが逆を返すとMPが枯渇すればその能力を発揮することができなくなります。
    そのために、重要視すべきはMPRと最大MPが基本になるでしょう。
    もちろん、効率的なMP利用を心がけることも重要です。

    *最大HPが生存確率を高める
    戦争では数的優位を狙うため耐久力の低いクラスを優先的に狙う傾向があります。
    門攻防であればそれほどウィザードは危険な場所に身をさらすことを減らすことができますが、乱戦となるとそうとはいきません。どんなにMPRやINTが高くてもすぐに死んでしまっては活躍する事ができません。

    *確率魔法の成功率を高めるINT
    相手を弱体化することができる確率魔法をうまく使用することで戦局を優位に進めることができます。
    しかし、確率魔法の成功率は詠唱者のINTと対象のMRによって左右するので少しでも高いINTは欲しいところです。
  • 武器について
    MPRを稼ぎやすいクリスタル スタッフやMPを吸い取ることができるマナ スタッフなどがあるとMPの管理がしやすいでしょう。
    また、ディスインテグレートなどのダメージ魔法を使用する際はSPを飛躍的に高めることができるデーモン スタッフがあるとさらなる活躍ができそうです。
  • 防具について
    防具も武器と同様にMPRを確保しやすい装備(エンシェント ローブビショップ ブックシルバー マントなど)が基本になります。
  • アクセサリーについて
    アクセサリーはWISの値が低くMRが不十分な場合はMRの向上を図り、十分なMRを確保できる場合は自分の立ち回りに合わせMPRやINT(SP)の向上の効果があるアイテムを装備するとよいでしょう。
    下記は一例として記載します。

    *リング
     ・マジック プロテクション リング:MR向上
     ・テーベ ホルス リング:ウィザードに必須となるINT、SP、MPRを向上させる
     ・アビス リング:MPRの向上

    *アミュレット
     ・知力のアミュレット:INT向上
     ・ブラック ウィザード アミュレット:INT向上
     ・魔霊軍王のアミュレット:最大MP、MPR向上
     ・ゼブ レクイの魔眼:CON、INT、最大MPの向上
     ・新生のアミュレット(術士系):MPR、積載量、MRの向上

    *イアリング
     ・ヘリオチャーム:MR向上
     ・親睦のイアリング:積載量増加やHPやMPの最大値増加など
     ・アイスクイーンのイアリング(8段階):HPやMPの最大値増加にMPR。8段階になるとパラメータ+1

    *ベルト
     ・テーベ オシリス ベルト:積載量増加とMPRにMP最大値増加
     ・新生のベルト:積載量増加とHPやMP最大値増加、属性抵抗力の向上

攻城戦時の携行品

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謝辞

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筆者のメインはエルフなので不適切な内容等あればご指摘ください。

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