対象の動きを完全に止める魔法。
LV依存、対象とのレベル差があるほどかかりやすい。
カウンター マジックで防ぐことができる。
ホールド耐性を持つアイテムを装備することで、かかる確率を若干軽減してくれる。
アースバインド中は行動できないし他者からの攻撃もほとんど受けない。一部魔法などは効果がある。以下参照
- キャンセレーション アース バインドの効果を唯一打ち消せる魔法。
キャンセレーションの魔法自体が対象のMRによってかからないこともあるので高MR(目安140+)の相手にはかからないこともある。
対NPCの場合、ctrlを押しながら唱えれば100%成功する。
- ウェポン ブレイク 対象の武器を破損させ攻撃力を大幅に下げる。
対PCというよりも対NPC用。ボス モンスターなど攻撃力の高い敵をアースバインドで動きを止めとまっている間にウェポン ブレイクで攻撃力を落とす。
- 移動 アースバインド中は自分で動くことはできない。
他者の干渉によっては移動やテレポートができる。マス テレポート、コール クラン、城主交代による町へのテレポートなど。
- その他の確率魔法、攻撃魔法、直接攻撃などは一切効果はない。